Гуиды, которые ты будешь советовать друзьям.
Часть 1. Маккри.
В последнее время, я все чаще сталкиваюсь с глубоким непониманием игроками такого чудесного, сбалансированного героя как Маккри, что в конечном итоге и подтолкнуло меня на создание этого гайда.
Здесь ты узнаешь всю истину о данном герое, научишься правильно применять его сильные стороны, но самое главное – познаешь депрессию и смирение.
Нифига не понял?
Тогда начинаем!
Прежде, чем принять взвешенное решение за каким-то хреном начать мейнить Маккри, нужно осознать одну простую вещь: этот прекрасный, сбалансированный герой сделан для двух азиатов.
Быть может, также для вороха соратников, которые следят за их стримами.
Но не для тебя.
Новички часто задаются вопросом: зачем им месяцами задрачивать аим на Маккри ради того, чтобы медленно ползать по карте и через боль наносить 140 урона в голову на ближней-средней дистанции, когда можно взять Фару и наносить по 120 урона за ракету с любого расстояния и иметь безумную мобильность?
Почему бы вместо Маккри не взять Солдата 76, имея хороший урон, стационарный хил, ракеты, высокую скорость передвижения и меньшую зависимость от аима?
Или Эш, которая настреливает как в ближнем, так и в дальнем бою, обладает сильным отталкиванием/рокетджампом и крутой взрывчаткой?
Наконец Мэй, которая за несколько секунд морозит и ваншотит почти любого дд или саппорта, безумно живучая и не имеет долгих кулдаунов на заморозке?
Но такие вопросы отпадают сами собой, стоит лишь обратить внимание на ультимейты героев…
…И Маккри уходит в йух.
Однако, данный гайд создавался не для анскилльных нытиков, а рассчитан на
Сводка
наивных детей
более суровых, предпочитающих сбалансированность и скилловость игроков.
Давайте рассмотрим нашего чудесного героя поподробнее.
Вам никогда не казалось, что на фоне ребят, умеющих телепортироваться/растворяться в тенях/бегать по стенам/лечить раны/летать по всей карте и многое другое, мужик средних лет, способный только кувыркаться через голову и кидать перед собой флэшку смотрится весьма бедно?
Но так кажется только на первый взгляд. Сейчас мы подробно рассмотрим все причины, по которым Маккри всё еще находится в овервотче:
-
«Миротворец» - иииии…всё. Это – единственная причина, это и есть Маккри, собственной персоной. Серьезно, передайте револьвер Ане – и 2 азиата из начала гайда начнут мейнить бабушку, а Маккри с таким же успехом сможет пытаться хилить союзников ее винтовкой, а в случае опасности - давать стан и укатывать от врагов через голову.
-
Альтернативная атака - применяется борцунами при столкновении на дистанции интимного боя. Надо сказать, что ПКМом нельзя попасть в голову супостата и главное – в лучшем случае, вы остаетесь с мертвым врагом и опустошенным барабаном. Во всех остальных случаях произойдёт то же самое, только враг будет жив.
Продвинутые интимобойщики дают один ЛКМный выстрел перед использованием ПКМа, дабы повысить итоговый урон.
А вы знали что:
Сводка
Комба «флэшка в упор + ПКМ» автоматически делает Маккри «лоускильным рачиной, который не умеет делать хэдшоты лять», на любом русскоязычном сервере.
Второй вариант использования ПКМа – отчаянная атака «ДАПОПАДИХОТЬКУДАТОМЛЯ», к которой прибегают начинающие Маккри за секунду до своего закономерного финала.
-
Флэшка – отличный, сбалансированный скилл, имеющий ровно 25 урона – филигранно рассчитанного для того, чтобы проведя комбо «Флэшка»-«Хэдшот»-«Удар кулаком» вы снесли ровно 195 из средних 200 хитпоинтов врага и получили по сусалам в ответ. Десятисекундный кулдаун весело посмеивается над ущербным, дисбалансным 7-секундным кулдауном стана и без того живучей Бригитты и 4-5 секундными кулдаунами основных скиллов любого другого зависящего от конкретного умения героя (к примеру, Думфиста). Всё потому, что настоящий Маккри никогда не умеет стрелять мимо голов и флэшка ему просто не нужна.
-
Перекат – еще один превосходно сбалансированный скилл, он же – наикрутейше проработанный эскейп и механизм перезарядки в одном флаконе. Также с высоты своего баланса насмехается над ущербными эскейпами других героев - той же «бестелесностью» Жнеца, которая в комплекте с перезарядкой дарует неуязвимость, действует в десять раз дольше и позволяет на лоу-хп свалить на другой конец карты. Перекат не позволит сбежать, а всё потому, что Маккри – это хардкор. Или ты, или тебя - пути назад нет, сынок.
5)Меткий стрелок – Переделанный И Доработанный Огневой Режим – самый сбалансированный скилл в игре, зашифровавший имя автора в своей аббревиатуре. При максимально удачной реализации позволяет сделать то же самое, что матёрый Маккри в тылу врага делает и без ульты, а именно – дабл килл пары тонких героев. Тщательная проработка данного скилла привела к тому, что законтрить, или хотя бы заэвэйдить его не может только другой бедолага на Маккри, врубивший ульт одновременно с вами. При реализации ультимейта, придерживайтесь следующих правил:
- Зайдите врагам за спины
- Убедитесь, что врагам некуда прятаться.
- Убедитесь в том, что вас не заметил Райнхардт/Ориса/Уинстон/Дива/Заря/Турбосвин /Ана/Лусио/Бригитта/Гэндзи/Ханзо/Снайпер/Эш/Симметра/Фара/Крысавчик/Мэй/Думфист/Бастион, которые могут прервать, или заблочить ваш эффектный выход, либо просто снести вам фейс в два клика, а также Жнец/Трэйсер/Сомбра, которые могут заэвэйдить ваш ультимейт.
- Учтите, что во время ульты, ваша скорость передвижения практически приравнивается к скорости Бастиона в режиме турели.
- Попросите союзников дать любой ультимейт, чтобы заглушить ваш истошный вопль «ЧАС РАСПЛАТЫ!!!», позволяющий максимально комфортно обнаружить вас с любого уголка карты.
- Вспомните, что для глухих, но зрячих, ваша моделька во время ультимейта еще и ярко светится лучами филигранного баланса.
- Вспомните ульты других героев.
- Рыдайте.
Но нет худа без добра – по крайней мере, смотритесь во время ульты вы действительно пафосно, что явно было единственной целью Переделещика И Доработчика Огневого Режима при создании этого навыка
Стиль игры, которому обязан соответствовать любой Маккри – это автоматическое забивание Флэшка-выстрел в голову-выстрел хоть куда-нибудь в тело врага каждые 10 секунд, без шанса на промах.
Стиль игры, которому обязан соответствовать ХОРОШИЙ Маккри – это х6 выстрелов в голову – перекат – х6 выстрелов в голову – флэшка, чтобы перезарядиться – х6 выстрелов в голову- 0,1 сек. ульты, ради перезарядки- х6 выстрелов в голову.
Промазал = умер.
Нет хилла, нет эскейпа, нет и права на мисс, это - война, сынок.
Слишком сложно? Проваливай к остальным казуальным соскам в дарк соулс.
Как мы видим, нет ничего сложного в игре на столь прекрасно отбалансированном герое, по этой причине – из-за своей чрезмерной фановости и легкости, он так редко встречается на высоких рейтингах, а профессиональные игроки отдают предпочтение гораздо более скиллозависимым Бригиттам, Жнецам, Солдатам и прочим сольным убийцам героев с функцией отхила.
Помни: ты безумно силен на ближних дистанциях (пока не нарвёшься на Жнеца, Думфиста, Мэй, Турбосвина, Райнхардта, Бригитту, Торбьорна, Крысавчика или Симметру) и можешь порвать в упор любого снайпера или саппорта (если каким-то боком сумеешь подползти к ним в упор и это - не Бригитта).
Теперь, когда вы знаете, что для реализации данного героя всего-то и нужно, что постоянно стрелять по головам, никогда не использовать ультимейт, получать в ближнем бою люлей, но при этом постоянно навязывать ближний бой и НИКОГДА!!! не сливать флэшку, вы наверняка уже поняли страшную правду…
Маккри – это следующая, очеловеченная модель туррели Торбьорна, вернувшаяся в прошлое, чтобы покарать своего создателя за миллионы часов страданий на этой бесконечной войне!
Когда пикать:
В команде врага появилась Трэйсер – вот и наступил ваш звёздный час! Мэй уничтожена и просит о помощи, солдат бессилен, снайперы загноблены и тут, во всей красе, на сцену выходите вы!
…Fleshky zaeveidila sukablyat igra slita gg wp Makkryak daun mdaaa reportite etogo rakala
Теперь, познав все тонкости игры на Маккри, вы наконец готовы врываться в вершины рейтинговых таблиц, в отличие от автора данной статьи!
Успехов, Ковбой!