Какой раз вижу это в соревновательном режиме, когда отсутствует баланс по уровням. Это уже не закономерность, а долбаный канон. Ну возьму несколько примеров (для кого-то это будет жизненно, ведь если вы попадает в такую ситуацию, то шансы на честную игру и возможную победу колоссально снижаются).
Я думаю, все игроки в Overwatch у которых есть более 100ч замечали такие ситуации, когда за твою команду закидывает желторотиков (начиная от 25 и до 100лвла, эти люди только изучили основы ведения боя), а за противоположную команду, серебрянные и золотые рамки (600 и 1000 уровни). И тут вы задаётесь вопросом. А где баланс? - Ответ его НЕТ! И в большей степени из-за данного фактора, Вы благополучно сливаете. Даже если Вы родились тащером и ваш кпд в каждом матче равен 100% Вы никак не сможете превзойти слаженную игру противников, которые будут спокойно набивать ульту на ваших тиммейтах.
Следующее, что раздражает это зачастую дети. (Ремарка: Я не против детей в соревновательном режиме. Сама игра по себе была разработана для них), но когда ты играешь, вкладываешься в игру по полной, держа связь с тиммейтами по войс чату, это маленькое чудо, с фонящим микрофоном орёт после каждой смерти, а в последствии ловит манеру токсика и пытается слить вам игру.
Далее, просто приведу факторы игры с новичками, которые очень досаждают:
- 1 Это играя на рейтинге 2400,2500,2600+ вам попадаются 25 уровни.
- 2 Пик бесполезных персонажей в конкретной ситуации матча.
- 3 В силу малого возраста/скилла соответствующая криворукость.
- 4 Отсутствие коммуникации и взаимодействия с командой.
- 5 Ужасная токсичность (Конечно, это есть везде, но на приличных рангах даже токсики приносят пользу. В случае же с н/р на пользу можете даже не надеяться).
- 6 Чаще всего ливают, в силу пофигизма на ранг и своих тиммейтов.
- 7 Раньше времени хоронят матчи (понимая, что игра может закончится проигрышем, делают глупые репики и дизморалят свою команду. Без надежды на комбэк)
Такие ситуации происходят постоянно, и я не первый свидетель такой зверской несправедливости, по отношению к опытным игрокам и тем, кто просто жаждет отдачи от игры, и вкладывается по полной в каждый соревновательный матч. Но как говорится Критикуешь - предлагай
. И мне есть что предложить.
Самый очевидный вариант решения проблемы - это небольшие правки в систему подбора игроков.
А именно:
- 1 Не допускать уровни с 25 - по 80 на 2001+ ранги (т.е. исключить их появление на золоте) **Ремарка:**Я сам поднимался с 800 ранга до 2700 и понимаю, что будет не легко пересечь порог в 2001+. Но будет честнее, если новички, будут играть с себе подобными, а не по воле судьбы мешаться на средних рангах.
- 2 Ввести таблицу ограничения " Каждому уровню свой ранг". Т.е. закрепить за определёнными уровнями максимально возможный ранг, который можно получить. Пример:
от 25 - до 80ур = от 0 до 1100 ранг
от 81 - до 150ур = от 1100 до 1300 ранг
от 150 - до 200ур = от 1300 до 1900 ранг
от 200 - до 300 = от 1900 до 2300 ранг
от 300 - до 400 = от 2300 до 2600 ранг
и уже от 400+ур = свыше 2600 ранг
(Возможно вы заметили, что чем меньше уровень, тем меньше возможный ранг)
Таким образом, мы установим потолок для низких уровней, и избавимся от проблемы бустеров и смурфов на низких/средних рангах. А так же сделаем рейтинговые игры более честными. - 3 Исключить возможность, совместной, рейтиноговой игры малых и больших уровней. Та же схема что и с рангами. (30 и 700 лвла в одной команде не должны быть допущены в рейтинговый матч).
Заключение
Данная схема лишь набросок, некий творческий пинок для разработчиков. Главное положить начало этой схеме, как игра в рейтинговых матчах станет заметно приятнее.
Спасибо за Ваше внимание! Жду аргументированной критики!