Бронза 5 делиться на <500 до 1099 очков.
Бронза 4 = 1100-1199 очков
Бронза 3 = 1200-1299 очков
Бронза 2 = 1300-1399 очков
Бронза 1 = 1400-1499 очков
Грубо говоря чтобы выбрать с бронзы 5 (500 очков) в бронзу 5 (1000 очков) - нужно сыграть 5 калибровок, пройти по сути одну любую полную лигу.
% что пишут снизу показывает промежуток 100 очков
500-599 - Вы лучшие чем 60% игроков = 560 очков (бронза 5)
600-699 - Вы лучшие чем 20% игроков = 620 очков (бронза 5)
700-799 - Вы лучшие чем 75% игроков = 775 очков (бронза 5)
Никакого бага тут нет и не было хD
Как правило бустеры быстрее вылетает с бронзы из-за того что очков по соотношению вин и луз значительно больше - за победу дают по 30-70 очков, за поражения 10-15 очков (зависит от набранного страйка побед - разница между win/lose). А почему так происходит? - потому что система рейтинга построена усреднено. Чем выше или ниже находитесь от большинства игроков, тем меньше или больше дают очков: простыми словами - бронзу-серебро-голду система старается быстрее апнуть в платину ко всем остальным игрокам, а гм, мастер, даймонд быстрее опустить в платину давая меньше очков за победу или столько же по равному соотношению w/l
Это система бест матчмейкинга уже используется много лет, добавляя новые костыли, которые называются условиями (задержка игроков в лигах), которые частично были описаны в call of duty из-за судебных тяжей, где компания вынуждена передавать часть документов.