Когда овервочер зашел в паладинс

Плюсы паладинов:

  • Все герои самодостаточные и гибкие в настройке
  • Твой скил действительно что-то решает и ты чувствуешь свое влияние на игру
  • Меньший порог вхождения
  • Есть система пиков и банов (система репиков в овере это костыль, а не “фишка”)
  • Больше героев и выходят они чаще
    Минусы паладинов:
  • Мало карт и режимов
  • Онлайн еще меньше чем в овере
  • Также есть имба герои
  • Героев нужно покупать либо за игровую валюту, которая фармится не очень то и быстро,либо за реал купить набор со всеми героями.

А вообще это разные игры, но на фоне последних событий в овере, паладины сейчас смотрятся на много лучше и если бы у разрабов были финансы и аудитория как у близов, овер помер бы еще на релизе!

2 лайка

Да, жаль там нет латиноамериканской красавицы, которая бы хакала тебя своими шаловливыми пальчиками) Все просто белые, какие-то одинаковые.

А есть смысл брать антихилку героям, у которых редкие одиночные выстрелы, типа макоа ?

Ты просто Стрикса не видел и его пистолет, а если у него ещё талант на флару, он сжигает по 1400 хп (у сквиша 2200 в среднем), винтовка бьёт в тело 1200 (1800 в голову) раз в секунду (болтовка), пистолет по 220 за выстрел в тело, 340 в голову, крч, сбривает он тебя по сути ваншотом.
Есть карточка на быстрый свап пистолета, то есть он как уходит в стелс (у него есть стелс да) делает выстрел в голову (у него ещё и квикскоуп есть кстати) нажимает Е ЛКМ, всё это происходит почти инстантно.

Ну как ты хукаешь, делаешь выстрел, вражеский хил не может выхилить цель которую ты хукнул или коцнул, а дальше подтянется остальная команда

Лекс чёрный, Кинесса чёрная, бак азиат, кога азиат, дзин азиат эт ток 1е что в голову пришло

Лайков: 1

Ага, а потом каутерайз 3 и отхила ровно нихрена от любого персонажа ))

А ещё там хитбоксы размером с родоге, промахнуться почти нереально, мансить почти бесполезно вообще

Притом поменяли они эти хитбоксы относительно недавно (года полтора-два назад), раньше были гораздо меньше + то же самое постигло карточки и теперь они почти везде одинаковые.

Лайков: 1

В этом плане фиксанули немного кстати, неткод получше стал о5 же. Захожу периодически в них

А что значит “мансить” в овервотче?

Такое же спорное утверждение, как и в овере.

Это и плюс, и минус

В последние полтора года реже, чем в овере

Шутка смешная, а ситуация страшная

Смотри, там есть селфхил вообще у всех, достаточно просто выйти из зоны боя и хп восстановится само.

Это ты геноса описал, очевидно. Вообще он имеет довольно солидный дамаг, где-то на уровне трейсер, и может быть заточен чисто под дпс, что является руинингом. Чистый хил тут - это серис, остальные могут изи играться как контроль/дпс, и это будет очень неплохо работать.

Кинесса имеет перк на ваншот в башку. Альтернативой ему служит улучшенный тп, позволяющий ей телепортироваться на впечатляющие расстояния. С учётом отсутствия полноценного вертикального геймплея в игре, это - очень большое преимущество против фланкеров. Так же, за счёт увеличенных хитбоксов, снайперы в паладинах очень сильны, ибо тупа попадают.

Короче как-то мало ты отыграл :frowning:

Ох не играл ты в старые паладинсы сынок, где Кинесса унижала сквишей, Лекс унижал вообще всех, какой-нибудь нормальный Бак раз на раз отрывал лицо всем сквишам только так вне зависимости в толпе они или гуляют по карте, а Скай была грозой любого заблудшего бича )))

А потом им прострелили колено и игра начала превращаться в стрельбу брёвен брёвнами по брёвнам, что собственно сейчас и имеется в наличии.

Почему это мое сообщение? Это же я цитировпл тса :roll_eyes:
Ну, я на ютубе видел))

Она тогда лишается эскейпа

Он не увеличивает расстояние, он просто делает его мгновенным

В башку часто не регается кстати
А кинесса она норм, просто по сравнению со стриксом она слабовата

Я в палов играл много когда там было 15 героев примерно. До нерфа бомбы у инвизницы. Я этой бомбой -5 делал по кд, и меня начало кидать против местных кибер атлетов, и пришлось забить, ибо слишком напряжно стало играть.

Она теперь кидается и бьёт сквозь щиты, уничтожая их аки емп, плюс себя бомбой взорвать нельзя, так что ульта норм.

Лайков: 1

Вот оно что. И пришлось идти на форумы и ныть о том, что раньше не было ММ, было круто косить нубов пачками и думать, какой же ты крутой…

3 лайка

паладинс начали разрабатывать раньше овервотча.
Овервотч это украденная идея паладинсов
поэтому паладинсы такие проработанные

Вообще нет, они параллельно разрабатывались. И черпали вдохновение из одного источника, потому похожи.
Тф2 разрабатывалась еще раньше, и оттуда украли овердофига всего и овер, и паладинсы. А до тф2 был тимфортресс как мод к первой Халфе, в который мы с друзьями в клубешниках с упоением рубились лет пятнадцать назад, и оттуда всё было спёрто в тф2. А до первого тф была еще какая-то игра, которой вдохновлялись создатели этого мода.
Алло, это нормально. Все друг у друга “тырят” идеи, главное, чтобы реализовывали как надо, а не пытались выплыть на хайпе.
Те же Близзарды своего нового свежего мало что делали. Зато они объединяли в своих играх все лучшее, что было придумано до них, всё это доводили до ума и выпускали на совершенно ином уровне качества, с оптимизацией, приятной картинкой, интуитивно понятным интерфейсом и проработкой миллиона мелочей. Тем и прославились.

5 лайков

Паладинс до патча малдамбы был супер игрой, лучше овергача. Моба шутер с приоритетом урона над сустейном и относительной независимостью от команды. Я там мейнил йинг, у нее был дд билд, она с двух “очередей”, как с фамаса, убивала сквиша. Потом они начали усиливать сустейн и переделали ее в хилбота. Ранние паладины были примерно как шутер риотов.

Прочитал название темы и вспомнил все свои попытки поиграть в паладинс:

  • Когда овервочер зашел в паладинс, и не увидел баланса
  • Когда овервочер зашел в паладинс, и не увидел графона
  • Когда овервочер зашел в паладинс, и увидел унылых коней
  • Когда овервочер зашел в паладинс, и увидел те же режимы, только сделанные на коленке
  • Когда овервочер зашел в паладинс, и увидел копание в глине, а не геймплей близкий по скорости к кваке
3 лайка

Ну тут хейтят палов потому что всегда комьюнити игры хейтит ближайшего конкурента своего проекта. Дотеры хейтят лол, бферы хейтят код, пубгеры апекс, пойщики дьяблу и так далее.

Лайков: 1