Мысли о минимальном пороге для входа в рейтинговый режим

Моё почтение.

Если мне не изменяет память, чтобы новый игрок смог попасть в рейтинговый режим, ему необходимо достичь 25-ого уровня. В OW я играю больше года, очень много провожу времени в рейте (ну, больше половины всего времени в игре вообще - это один рейтинг), и за такой промежуток времени заметил одну не особо приятную картину, имхо. Заранее сделаю оговорку, что я не считаю себя про-игроком, рейтинг у меня довольно скромный.

*далее всех низкоуровневых игроков (до 100-ого уровня) я буду просто называть “новичками” и “новенькими”

Раз тема связана с порогом, то скажу прямо насчёт него: он слишком низкий. Почему же? Пока новичок только-только начал играть в OW, он должен хотя бы по одному разу сыграть пусть и не всеми, но хотя бы за около половину всех героев. 25 уровней достичь можно за сутки без особого труда, играя, к примеру, только с ИИ или в любом другом режиме, который сильно отличается от рейтингового. Проще говоря, перед тем, как попасть в квалификацию, новички должны иметь представление ещё о том, что такое “222”, что такое “33”, какими героями проще всего контрить вражескую Фарру, какой хил полезнее в той или иной ситуации и прочие мелочи, которые познаются с опытом. За 25 уровней не всегда получается успеть познакомиться с каждым героем полноценно, из-за чего многие новички в рейтинге просто портят игру своей неопытностью. Например, за эту неделю (учитывается неделя на момент написания поста) я сыграл в рейтинге 50+ игр, в которых было немало новичков (от 20-ого до 100-ого уровней), которые то и делали, что брали не подходящих героев (5 дд и 1 хил, гг вп). И итог от таких новичков: 5 против 6 или ещё хуже - все новенькие выходят из матча и не возвращаются. Звучит неприятно, мягко говоря.

“Критикуешь - предлагай…”
Окей, как можно решить проблему с новичками в рейтинговом режиме? Элементарно повысив планочку с 25-ого уровня до 70-ого, хотя бы (до 100-ого - слишком роскошно, наверное). Пока новички тянутся к 70-ому уровню, у них уже должно появиться хотя бы какое-то представление об игре за каждого героя. За такой небольшой промежуток времени у каждого точно должен появиться хотя бы один “мейн” (а может, и несколько сразу и разных ролей). У новичков будет немаленький игровой опыт. Они в тех же квиках могут со временем понять, почему иногда нужно играть за танков, почему хилеры незаменимы и т.д. и т.п… Иными словами, новеньким нужно дать чуть больше времени для освоения в OW, прежде чем пускать их в рейтинговую игру.

Фух. Высказался - и на душе немного легче стало.
Большое спасибо всем людям, которые обратили внимание на этот пост и прочитали его до этих строк. Моя благодарность вам за уделённое время. Было бы очень даже приятно, если эти мысли дойдут хоть как-нибудь до кого-нибудь из разработчиков “Метелицы”… Эх, мечтать, как говориться, не вредно.

7 лайков

Подобная тема уже была и был простой ответ: Смурфам и без того скучно качаться до 25 уровня, чтобы идти в рейтинг, так что разрабам невыгодно поднимать порог выше - меньше смурфов покупать будут. Мысль хорошая, но реплизуема только когда будет решен вопрос со смурфами.

7 лайков

Я так понимаю именно в этом ты видишь причину своих поражений?
Низкий порог вхождения - это да. Но вот только, когда ты - смурф какой нибудь имбы на думфисте с топ 500, то тебя мало волнует какой там у твоей тимы в голде/платине порог вхождения… ты просто размотал всех, пришел на точку и стоишь её захватываешь, пока Союзный райн держит щит в арке, а мерся его усиляет))

Ну а в целом… давно оговаривалось, что надо минимум 50-100 уровни делать допуск в рейтинг, но 25 значит 25 анлаки)

3 лайка

Если бы порог вхождения в ранкед был 100-й лвл, то эта тема предлагала бы повысить его до 200-го

13 лайков

Метелица нередко делает скидки на OW. Будто в обычное время смурфы закупаются акками, хех. Не думаю, что после небольшого повышения порога у Близзов начались бы огромные финансовые потери.

Ну…Сидя на стримах у людей часто слышал их нытье о том, как скучно спать 25-й уровень. И, как ни крути, чем выше порог, тем “скучнее” смурфам апаться, что МОЖЕТ повлиять на частоту покупки смурофов.

Нет, причины моих поражений всегда разные. То тиммейт вылетел из-за Инета, но потом вернулся поздно; то в тиму свою накинуло новеньких, которые считают, что дд - это залог победы (танки и хилы никому не нужны, ага); то командной работы в игре не стало; то смурфы; временами и меня Инет подводит и т.д. и т.п…

В последнее время количество новеньких как-то нереально возросло, из-за чего и решил написать сей пост. Как бы странно не прозвучало, но в моих тимах ребята из 400-500-х уровней уже становятся редкими.

Не хочу показаться токсичным, хотя я токсичный, но всё же на твоем и моем ранге ДД - это залог победы)) Ты убиваешь всех - апаешь ранг, а вся эта ерунда про полезную бабу с палкой или про полезного мужика с молотком начинается где-то повыше моей голды…

Хм. А если подумать, кто-то может часто не играть именно из-за смурфов. Таких точно не много, но… будто самих смурфов - это пятая часть аудитории игры?

А ты как думал(-а)? 40 миллионов аккаунтов, из них 10 миллионов смурфы. Пруфов не будет.

Лол, так чтобы дд были эффективными, им необходимо помогать)

Так солдат имеет самохил, трейса - люто мобильная и умеет в аптечки и рекол, думфист умеет в щиты))) имбы же)) а торбу даже хилка не нужна)) он прожимает Ешку, убивает всех набафанной броней и спамит в чат “Бинго”

Я могу ещё поверить в несколько миллионов (2-7, к примеру) смурфиков, но уж точно не в 10±.

It’s a TRA…Сарказм.

Ну во-первых новички тоже люди, тоже покупаю овер за денежку и имеют право играть во все режимы наравне с остальными игроками. Чё это за особые привилегии за лвл?
Во-вторых нужно не ранкед от новичков ограничивать, а новичков от “нездорового” ранкеда. Какого это болта новичков кидает уже к прожжёным игрокам. Пусть играют с новичками. А чтоб такое сделать нужно чтоб отправная точка была ввиде бронзы. Из неё они конечно не вылезут никогда в жизни благодаря винрейту, но всё же…
А то выходит так что в квики заходишь 25м лвлом против пака из сильвер рамок.
В ранкед идёшь - там тоже имельня.
Подбор. Нужно сделать всего лишь подбор.
Но нормальный подбор никогда не сделают.
.sarcasm mode on
А потому что “40 миллионов игроков” это оказывается очень мало.
.sarcasm mode off

Прошу прощения, через текст не всегда замечаю сарказм >_<

Лайков: 1

40 миллионов игроков, оказывается, мало, чтобы поддерживать стабильно сервера, дада.

Расист! РАСИСТ!!!

Ну, ты предлагаешь смурфам качаться до сотого уровня? Подумай о бедных стримерах. Они же своими выделениями начнут плакать на экран, и больше не смогут пилить такой шикарный контент как "смурфинг в серебре, поднимаемся на вставить имя персонажа ".

Лайков: 1

Эм, я, наверное, отношусь к редким игрокам, которые начали играть с сильвер рамками в матчах после своего 300+ уровня?
Про подбор глупо не согласиться, в OW он тоже временами хромает. Однако 20% моих игр - практически всегда отличный подбор (поражения, победы и ничьи учитываю). Отличный в плане командной работы, пряморукости каждого игрока (хоть какой-нибудь)…

Как думаешь, это благодаря мм или рандом?)))