Ну не совсем так. Там есть не только сжатие, но и объединение страниц, прелоад приложений в озу. На все это отвлекается цпу. Я в повершелле все это отключил.
-
Disable-MMagent -MemoryCompression
-
Disable-MMagent -PageCombining
-
Disable-MMagent -ApplicationPreLaunch
-
Set-ItemProperty -Path “HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters” -Name EnablePrefetcher -Value 0
И остановил и отключил sysmain, перезагрузил. Не помогло.
Во время игры пару раз чистил стендбай лист - не помогло.
Включал и отключал кеш шейдеров с их удалением - не помогло.
Отключал режим низкой задержки и снимал галку оптимизации во весь экран с овервотча - не помогло.
Сокращение буферизации я не использую совсем.
Судя по видеоклипу с мониторингом, проц на что-то сильно отвлекается, что загрузка гпу падает с 50% до 21%, то есть гпу не получил новых кадров, но и скачек нагрузки на цпу увидеть не удается. На что так отвлекается цпу, что аж фризит игра - выяснить наверное можно, но я не уверен, что такое дебаг ПО допустимо использовать при работе игры. Мне бан акка не нужен.
А может проц просто спотыкается на самой игре, баг в ней самой где-то в коде.