Неубиваяемая Ориса

Есть инфа, в этой игре Орису вообще возможно убить? Это не танк, а просто god mode.

И без того жирная туша обладает еще и броней (а значит дробовики мусор, а именно они нужны для того, чтобы ковырять жир) на половину и двумя очень сильными (и долгими) сейв абиками с очень быстрыми КД.

Как правило, в нее даже нет смысла стрелять (у меня в играх никто уже по ней не то, что не стреляет, а даже когда она оверпушит и ее слипают, все просто на нее забивают и идут дальше, а не пытаются окружить и убить), ибо ее не расковырять даже всей тимой, а просто надеяться на дипсов, которые дадут фраги

или взять манке и прыгать в бэк, опять таки надеясь на дипсов которые дадут фраги, пока челы отвлеченны.

В общем, как вам режим бога на танках?

Лайков: 1

Сначала убей остальные 4 тела красных и у тебя появится шанс. :roll_eyes:

Как на Думе такой режим включить, не подскажешь?

Зачем убивать Богиню? Надо ей поклоняться и проносить жертвы…

3 лайка

Убиваю орису после того как убил хотя бы 1 сапа.

а по сути так и происходит, очень и очень редко, когда Ориса умирает хотя бы третей, как правильно 4й или последней (если вообще умирает).

А как сделать Квимн хотя бы на треть такой-же живучей как Ориса?

С Орисой всё просто - надо ковырять сапов. Она без хила сдыхает точно так же как и раньше дохла в оригинале. Просто сейчас той же Ане в разы лече её покетить - типа вот она одна больша тушка. Просто вливай всё в неё и всё. Если твоя команда дураки то они будут об эту связку ломать зубы каждый раз. Увидел Орису - ломай челюсь сапу в первую очередь, и уже потом ковыряй это животное.

Да так же по сути со всеми танками надо. Да и в принципе всегда сначала надо убивать сапов и только потом уже остальных. Но у нас, как правило, комьюнити идёт напролом, не думая о тактике игры.

Просто народ ещё поп ривычке как в оригинале действует местами, а оно теперь так не работает. Если не кошмарить сапов, танк противника будет бессмертный. И ты никогда фронт не проломишь. Ибо 2 сапами в разы легче лечить 1 танка, чем 2.

Броня ж теперь режет урон из всех источников одинаково, без разделения на лазер/дробовик и одномоментный урон

Куллстори, у меня недавно в катке Мерся под валей и Ориса жили против 4х до тех пор, аж пока челы с респауна не начали приходить)

Ага, расскажи это Думу и Квин, которых даже два мейн хила не могут держать

Это не выглядит как проблема орисы это выглядит как лоускил вашей команды.

Разумеется, всем ведь известно, что чем больше у тебя скилл, тем сильнее дамажит твое оружие. Да и вообще, с куда скилл у ов1 даймондов, этож раки, всем известно.

В общем народ, у кого проблемы с убийством Орисы знайте, у вас просто недостаточно скилла. Учитесь играть, Ориса в балансе и не более живучая чем Квин или Дум.

Этого я не говорил, но тимой мы прожимали орису спокойно, под банкой вообще шик.

Можно попадать в голову её сапорта.
Ориса кстати падает от лучиков разных её крутилка их не контрит.

чтобы ковырять жир не нужны дробовики, нужны мертвые саппорты этого жира, а там выбирай оружие на вкус и цвет

Проблема танка и дпс фланкера. Если танк у тебя идиот или нет фланкера, а желательно чтобы 2 этих пункта совпали - ориса становится значительно слабее или почти бесполезной. А если у Вас нет фланкера - гг (хилы будут лкм зажимать в орису, а ориса 7 секунд будет пушить нубиков)
Если ты саппорт - можно попробовать помочь твоим челикам взяв дзена