На днях порассуждал, какими могли бы стать новые герои для Overwatch:
кого там не хватает — так, это магов. Да, остальные персонажи хорошо вписались в футуристичкую вселенную, хоть это и не отменяет, что Торбьёрн ассоциируется с дворфом (гномом), Райнхардт — с рыцарем, Крысавчик — с гоблином и т.д… Но маги — это, всё же — анахронизм.
Только это не приговор. Наоборот, это даёт им некую изюминку.
Предыстория
Как можно вписать магию в эту высокотехнологическую вселенную? Почему, если были маги, они не стали третьей силой наравне с военными и омниками (намеренно не разделяю на людей и роботов)? И откуда они черпают свою силу? Ответ прост — древние артефакты, которые уникальны и давно утеряны.
Всего артефакта три — три посоха: Повелитель Стихий, Проводник Хаоса и Заклинатель Природы.
Три исследователя не считая…
Древний артефакт можно найти двумя способами: случайно при раскопках или, если ты — исследователь (вроде Лары Крофт).
И таких исследователей аж трое — сёстры-близняшки и их старший брат. Сёстры, хоть и похожи внешне, абсолютно разные по характеру.
Одна — очень добрая, заботливая — Лилиет. Другая — высокомерная, сильная и мужественная — Кирстен. А брат у них — хмурый и не разговорчивый, но любящий сестёр — Дрейк. Они путешествовали вместе и искали древние сокровища.
В обрывках летописей, которые они находили по всему свету, были упоминания трёх посохов, дающих божественную силу своим владельцам. Эти посохи стали основной целью искателей сокровищ и привели их в древние руины.
И когда они почти добрались до заветных артефактов, им пришлось сразиться со стражем, который их охранял. Победив, исследователи забрали посохи и вернулись домой.
Но здесь они обнаружили, что их дом разрушен, а родные и близкие погибли в войне с омниками. И с этого момента их пути расходятся. Лилиет решает, во чтобы то ни стало, защищать тех, кто пострадал от войны. Кирстен — отправляется мстить убийцам своей семьи. А Дрейк — собирается любой ценой защитить тех, кто ему дорог — младших сестричек.
Покой и порядок
Лилиет — маг стихий. Ей подчиняется земля, вода и воздух. Благодаря посоху она левитирует.
Персонаж – танк. Не очень крепкая, но большая часть брони восстанавливается.
Основное оружие водяной хлыст — бьёт одного персонажа (далеко) или несколько ближайших и отбрасывает
1 способность — воздушный вихрь: наносит слабый урон, снижает урон врага, который стреляет через вихрь.
2 способность — каменный доспех: увеличивает здоровье союзника и временно защищает от негативных воздействий (ловушки, заморозка, оглушение
Супер-способность — буйство стихий, на короткое время способности мага становятся сильнее: Водяная пушка, Торнадо, Каменная крепость.
Хаос и смерть
Кирстен — маг хаоса. У неё в подчинении огонь, лёд и молнии. Левитирует.
Атакующий персонаж, мало здоровья, но оно восполняется.
Основная атака — огненная стрела или огненная струя, которая поджигает.
1 способность — удар молнии: дальняя атака — бьёт врага, есть шанс оглушить, имеет большой урон.
2 способность — ледяные шипы: отбрасывают врага и наносит урон.
Супер-способность — ярость хаоса, ненадолго усиливает способности мага: Взрывной огненный шар (поджигает); Цепная молния (есть шанс оглушить); Ледяное кольцо (отбрасывает всех врагов вокруг мага).
Природа и жизнь
Дрейк — друид. Управляет природой. Левитирует.
Исцеляющий персонаж с маленьким здоровьем, половина которого восстанавливается.
Основная атака — жалящий шершень (есть шанс отравить) или рой (слабый щит, который можно отправить в полёт, чтобы блокировать взрыв или рывок).
1 способность — цветы жизни: три маленьких (турели) цветка, которые исцеляют союзников.
2 способность — ядовитая лоза: ловушка (может поймать летающего персонажа, есть шанс отравить, можно ставить издалека).
Супер-способность — древо жизни: (турель) дерево, которое лечит союзников, атакует врагов ветвями и воскрешает союзников, которые умирают рядом с ним (может быть уничтожено)
Царь
Страж артефактов — лев. Быстро бегает
Атакующий персонаж, много здоровья.
Основная атака — когти: бьёт всех перед собой или одного, но сильно (отбрасывает и есть шанс открыть кровотечение).
1 способность — прыжок: прыгает на жертву издалека и душит
2 способность — преследование: включает невидимость и шанс критического удара для первой атаки (не действует на прыжок)
Супер-способность — львиная охота: у союзников рядом со львом увеличивается урон.