Нужен человек, который поможет разобрать ошибки по игре на D.Va

- YouTube ссылка на видео одной игры в мм.

Комментарий не в тему. Я на диве не играю, поэтому ничего сказать не могу. Видос посмотрел, и возник вопрос: Почему бы не отключить запись звука с микрофона, если всё равно ничего не говоришь, хд.

Чтобы опытные диваводы по щелчкам вычислили, нужно ли “поднять свой апм”.

  1. Что у тебя с FOV и масштабом рендера?
  2. 1.42 вместо того что бы бупнуть Рейна с ХГ вниз проходим им в тыл , подставляешь себя, подставляешь мерси, и все это ради того что бы гонять за Трейсер которую ты не можешь поймать, не надо так делать
  3. с 1.30 по 2.45 ты все время ПЕРЕД своим райном и не видишь его. Дива Офф танк, помогай своему мейну.
  4. Мне кажется на 3.0 или 3.11 был хороший момент для реализации ульты но это не то чтобы прям ошибка
  5. 3.20 ты не видишь джанка (вообще восприятие явно надо тренировать, и твои рывки камерой , лично меня жутко дизориентируют, но это индивидуально наверно), и забесплатно отдаешь меку и себя, но противник зачем то дарит тебе аж две ульты
  6. 3.50 - ты наконец то работаешь позади своего мейн танка, но вас заливают спамом с ХГ, контестить ХГ основная работа дивы (тем более что у вас есть ханзо)
  7. 4.47 - пуш вам обеспечил ханзо забрав Джанка на хг, убив Зена, и заультив вражеского танка. Поорошему не пускать джанка на ХГ твоя задача
  8. 5.30- джанк сгоняет с ХГ(тюрьма) вашу вдову (её добивает зен), и спамит с ХГ - ты все это время просто мечешся без фокуса не помогаешь райну, не помогаешь ДД, влетаешь в мины, и джанк с ХГ демекает тебя за бесплатно
    надо было занять ХГ и обеспечить комфорт и уют вашей вдове на этом ХГ
  9. 6.08 и далее- ты выходишь с респа и идешь до пайлоада по земле, хотя намного выгоднее занять ХГ откатить на нем бустеры, упасть на голову противнику с ХГ и у тебя бы еще в резерве были бы бустеры для экспейпа.
    Ты же поднимаешься на ХГ только для того чтобы сбежать от противника.
  10. 6.44 ты зачем то уходишь с ХГ (будучи в 200 хитах) при живой мерси, по сути бросая её в беклайне противника без экспейпа, не надо так делать
  11. 7.00 Хомяк забирает брошенную мерси - посути забесплатно засталлив вашего мейн хилера на 16 сек
  12. 7.10 Вы (ну тут в первую очередь Рейн виноват) пушите при мертвом мейн хилере
  13. 7.15 Подъем на ХГ исключительно для эскейпа (я смотрю ты вообще на ХГ только убегаешь, зря) спуск с него без всяго замысла (у вас уже -2 один из них мейн танк) до отката бустеров , эти 4 секунды ничего бы не изменили
  14. 7.25 Опять бросаешь мерси без эскейпа (ей нужен ЛОС чтобы использовать шифт) откуда такая нелюбовь к мерси? И в 7.30 брошенную тобой мерси убивают
  15. 7.42 норм попытка клатча
  16. 10.12 бесплатно отдаешь ХГ без попыток контестить
  17. 11.50-1200 - отпускаешь рипера , используешь матрицу только для самозащиты, при том что и кри и свин в упор к вражескому риперу (матрица бы очень им помогла)
  18. 12.16 - вывалили сразу три ульты (но тут наверно больше мискоммуникация чем ошибка)

Общие рекомендации

  1. Всегда знай где твой мейн хилер, помогай ей

  2. Держи в поле зрения мейн танка - работай по его цели

  3. Поднимайся на ХГ не только для того чтобы сбежать от кого нибудь но и
    используй ХГ как ступень для своей атаки, и помогай находится там своим ДД,

  4. Сгоняй с ХГ вражеских ДД

  5. Используй матрицу не только для само защиты но для защиты тиммейтов.

4 лайка

Я, конечно, давно уже не играю на диве много. Но, могу сказать, что у тебя тут ультра-пассивная игра, плохой аим и не использование возможностей дивы. На твоем месте, я бы по кд контролил хг, откуда крыса спамил, будь ты там, от тебя бы в тыщу раз больше пользы было. Тебе нет смысла стоять за щитом райна. Не умеешь выбирать таргеты, и соответственно, разбираться с ними. При наличии в енеми тиме зена и крысы, я бы опять же жить им не давал вообще, но ты предпочитаешь спамить изза щита райна, с твоей то мобильностью. Игра в дефе чуть получше.

Единственный плюс, фидишь не так много, как могло быть, но и играешь тоже супер-пассивно.

2 лайка

Дива не тот герой, чтоб вместе с райном стоять, особенно если с ним уже бриггита. Для этой роли лучше заря подходит. Да, она должна помогать ему, но не стоять с ним.

За ним, и точно не перед ним.
Еще лучше НАД райном

Да. Так лучше. А еще лучше уметь правильно таргеты выбирать. И метаться туда-сюда по таргетам. Благо бустеры для этого и созданы.

Играешь очень пассивно. Почти никого не задайвил за всю игру, просто мечешься туда-сюда, стреляешь куда-то туда, никого не фокусишь.Ульту тоже редко сдаешь почему-то, сидишь и солишь ее, непонятно какого момента ждешь.
А вообще, лучше проигрышную игру смотреть, без гоатсов :thinking:
Есть еще есть темка Ханнаизм [D.Va FAQ 1.0]
Обратись туда, там Дивамейнеры сидят

Лайков: 1
  1. тебе нужно было контролить хай граунд в начале атаки, с агрить райна - чтобы он опустил щит - твои тиммейты сказали бы тебе спасибо – там же и оставаться, чтобы отхилиться - затем оттуда же делать пиу-пиу и перелететь на другую часть хг - сделать там пиу-пиу - если на тебя с агрятся - получить урон, дождаться отката полета и полететь снова к своим хилам для отхила
  2. на 2-ой точке - твоя осн. задача была хейтить джанка - все. На хомяка и трейсер агриться не было смысла, как и стоять по большей части за Райном, Ваш сетап и их уровень игры не позволял им что то на данных персонажах сделать.
  3. В дефе все хорошо - Вы в защите, отыгрываешь от райна, по возможности контролишь правый хг и защищаешь матрицой сквишей

Я хоть и мейнил диву только в 9 сезоне, но могу указать на очень существенную ошибку: ты очень часто “теряешься” в файтах, просто не знаешь что делать, пример - 4:17

спасибо. Буду исправлять

Лайков: 1

… Меньше пить кофе :slight_smile:

Спасибо. Раз на раз тут тоже не приходится: иногда пассивно, иногда нет. Мб какой то конкретный вражеский пик мешает или ситуации неудобные хз.

Как Дива-монстр, могу сказать:
В принципе, все очень и очень неплохо. По-хорошему, так держать! За несколькими пояснениями:

  • Дебют я бы начал так же, конечно на этой карте есть иные пути, но здесь надо поддержать атаку огнем и не особенно распыляться. Главная проблема - отсутствие умения “мили”, удара кулаком - вкупе с энергией полета Дива просто дух вышибает из противника, когда сталкивается с ним, а ведь она еще лупит ему со всей дури промеж глаз. Это надо уметь, это опыт.
  • Двигаться, будто ты играешь в OWL бессмысленно, это отвлекает - в твою толстопузую шкурку один фиг попадут, как ты попой не верти, лучше сосредоточься на целях.
  • Опять же, атака на Райна в лоб - занятие бестолковое. Джефф дал тебе потрясающую мобильность - облетаешь немца с тыла + “мили” + Райна относит метров на пять вперед. Щит-то он может и держит, только ничерта не понимает после удара - где находится и что делать, а в это время его расстреливают свои. Посмотри на координаты атаки - бежать ему далеко, а это - ключевой игрок, значит какое-то время телегу вам удастся тащить без особых проблем.
  • Не беги от шины Джанка, расстреливай, бодай ее. Это распространенная ошибка. Ты - расходный танк, если надо - положи тушку перед шиной, но не дай ей убить тиммейтов. У тебя есть вторая жизнь, у них - нет.
  • Про ульту. Вообще ей не пользуйся просто так. Я кууучу игр провел с ней за пазухой, даже не дернулся. Потому что точно знаю - когда она прям совсем адски понадобится, у тебя ее не будет. Уж лучше так. Ульта у Дивы - это особая песня. Просто спамить ее в никуда, вещь бестолковая (хотя иногда работает). Если у вас в команде есть Мей, Заря это еще совершенно ни о чем не говорит ибо время подготовки ульты Дивы такое… Что по телевизору о ней в новостях раньше покажут, чем она взорвется. По моему опыту, самое забавное, но действенное - это внезапная ульта: ничего не предвещает беды, наглый танк прорывается с фланга, отвлекает огонь основных сил, чистая работа камиказе и вдруг… подпрыгивает на телегу. Только на телеге остается пучащаяся тушка а маленькая Хана улепетывает что есть мочи в кусты. Бум! Нежданчик всегда работает. А так… Ну надоевшую Фару еще можно ультой сбивать.
  • Позиционно все в целом верно, огонь распределен довольно качественно, работа с союзниками хороша, виден уровень. Но есть крайне, крайне принципиальный момент: отсутствует вражеская Дива. Я поясню: две Дивы на одном поле, это как пауки в банке, как два самца рыбок петушков в одном аквариуме - они априори стремятся друг друга уничтожить. И это не внутривидовая схватка, просто каждая Дива знает, что может другая Дива, а значит, здесь место только для одной. Вот этого я на видео не вижу, увы. Как ты работаешь с чужой Дивой - осталось за кадром.

Все равно спасибо за хлопоты и за прочтение. Надеюсь, помогло.

Забыл добавить: чтобы качественно играть за бэби-диву необхдимо долго и нудно тренироваться играть за Трейс.
Плюс у тебя отсутствует такая всеобщая проблема, как Фара. Дива прекрасно работает по Фаре, но без понимания механики летучей подруги тебе будет сложно, так что рекомендую в обязательном порядке поиграть за Фару - очень поможет понять, как она двигается, на что способна и как с ней бороться.
Так что Дива не такой уж и простой танк, как выясняется.

Простите, что отвечаю с задержкой. Редко захожу на форум.

Многие дали правильные советы, поэтому повторяться смысла, наверное, нет.

Как говорил emongg - играй на Диве, как на Диве, а не на Заре. То есть больше отыгрывай от ХГ. Ещё заметил, что мало и плохо пользуешься матрицей, а когда используешь - чаще для себя, чем прикрытия тиммейтов.

Но если хочешь вырасти на лиги 2-3, то нужно обратить внимание вот на что. Мне кажется, что стреляешь ты по принципу “что вижу перед глазами”. Конкретной цели нет, не понимаешь, зачем присутствуешь на карте.

Думай во время игры о своей роли. Ты оффтанк, то есть твоя задача - прикрывать мейн танков, хилов, помогать огнём ДД. Где нужно - бупни, отвлеки, просто сгони с ХГ . Не представляешь, как такие вещи сильно помогают побеждать. Внимательно понаблюдай за обстановкой и попытайся понять, что вам нужно сделать для выиграша - например, убивать спамящегося Джанка.

Так же всегда выбирай лёгкие цели. Не нужно пытаться убивать тех, кого не можешь победить 1 на 1. Плюс играешь очень сейвово. Ты мог убивать больше, чуть больше агрессии, но при этом всегда имей путь к безопасному отступлению (за угол или укрытие). Если умер, то подумайте, могли ли вы сделать что-то иначе, чтобы не оказаться в этой ситуации.

Подытожу: кто я, что делаю на карте и как могу помочь победить команде. Все остальные микроошибки отшлифуются с наигранными часами.

4 лайка

Быстро пролистал так (не читал но осуждаю, да).

Дам парочку советов по главным ошибкам:

Во-первых никогда не юзай матрицу просто так, сейчас на дворе не 2016-й поэтому жрать всё подряд глупо, а делать это под щитом райна еще глупее.

Во-вторых как уже сказали, твоя задача прикрывать мейн-танков, если у них спал щит, следить и гонять фланкеров, если не вышло, прикрывать саппов, особенно мерсю во время реса, крыть тощие ДД жoпы если они лоу или если они пытаются ультовать (Шаттерающего Райна это тоже касается кстати). Так же не забывай следить за остальными: если вдруг Заря пошла напролом или Трейсер внаглую полезла на вас, будь готов сожрать гравик/пульсу, тут правда понадобиться упорно тренироваться (поймать Снежка не очень сложно, главное увидеть откуда он летит и поймать его как вратарь, вот с ультой Зари сложнее всего).

В-третьих, с учётом появления ракеток и стрельбы в полёте, ты можешь выносить одиноких сквишей комбой из ракеток-буста со стрельбой-милишки. Можешь даже попробовать сам пофланковать если уверен что у вашей тимы хорошая позиция и дефенс.

В-четвертых ульту лучше использовать либо ради зонинга от точки/телеги либо ради усложнения вражеского регруппа, либо для устранения саппортов, кидая её в бэклайн.

Ну и последнее, обзаведись войсом и подучи английский для найлучшей координации.