Нытьё игроков на форуме

Киберпанк 2077 , дум этернал , гири войны 5 , хало , финал фэнтези 7 ремейк , элден ринг , вульфенштейн янг блад , деф луп , брейк поинт , марвелл , звездные войны , коммандос 2 переиздание … все как минимум достойны внимания , кроме киберпанка , его я уже купил в гоге .

Phoenix Point от Голлопа для любителей XCOM

Но в игры близов люди возвращаются, играют… и снова идут ныть на форумы.

Лайков: 1

Пока ноют игра вызывает эмоции, а значит интересна. Когда игра перестает устраивать то становится как то пофиг, что и как там

А вы хотите сказать что игры близов не интересны?

Ск - очень даже как ртс
Вк - аналогично
Овер - тоже
Вов - даже сейчас он держит планку и очень высоко, те кто в него плюют (и кстати большинство играет) просто они перегибают палку с онлайном и изначально ожидают чего то капец вау

Ты представь человека который только первый раз пришел в вов, первый раз будет проходить цепочки квестов и тд - это реально классно

Так что, как обычно проблема в людях - они просто сели на голову и свесили ноги, и открыв рот орут "корми меня, только икрой черной да с маселком "

Лайков: 1

Это сейчас у молодежи модно, нести первую рандомную хрень что в голову придет ?

Судя по всему к синдрому фанбоя близзард нужно добавить ещё аутизм и неконтролируемую агрессию. И раз дело пошло до общения с настолько “особенным” человеком, то нужно выбирать особенные подходы.

Энигмушка, перечитай ещё раз моё первое сообщение, если не будет получаться то успокойся, не нервничай и не плач, у тебя всё получится, я в тебя верю. А когда получится и ты поймёшь весь смысл написанного то, пожалуйста, задай себе вопрос “где в этом сообщении дядя Тодд сравнивает игру с ямой?”. Хорошо?

ты видимо решил разговаривать со мной на равных, но забыл что я всё же человек.

Когда обезьяны научатся читать, тогда они поймут что я не сравнивал игру с ямой.

Точно так же и с дорогами, пробубнят себе под нос и едут дальше или выбирают другой маршрут, а жалобы на ямы в службы пишут единицы.

так вот почему в РФ такие беды с дорогами, мало жалуемся. По проблемной дороге каждый день может проехать тысячи автомобилей, а жалобу на яму пишут только единицы, а раз жалуется меньшинство то всё в порядке с дорогой и службы нормально следят за дорогой, а те кто жалуется - просто ищут проблемы в дороге вместо того что бы искать проблемы в машине.
Теперь всё встало на свои места, оказывается в службах сидят такие же “особенные” люди как и ты.

Лайков: 1

во-первых не остроумного. ты пишешь чушь и выдаешь ее за истину, которые многие познать не могут.
-разделение рейтинга - согласен, слишком много зависит от пати в вашей команде.
-дивизионы - с чего вдруг? какой перескок, если кол-во игроков может меняться от сезона к сезону, меняться скилл этих игроков как в большую так и в меньшую сторону. откуда мы знаем, что твой божественный скилл останется божественным по сравнению с Васей с первого подъезда одаренным на столько, что он после 25 лвл рвет на видоу всех и вся?
-минимальный порог вхождения - а че не 200? я вот например играю только рейтинг. мне не нравиться ни квики ни аркады. почему я не должен иметь смурфов? или почему я этих смурфов должен выкачивать до 50 лвл? Я и так в курсе чего и как, но я упорно должен наигрывать этот 25 лвл.
-поиск по ролям - не в роли дело. даже если ты, допустим встанешь танком, в дд в твоей тиме будет ковырять во всех дырах каких только можно весь матч, то нужен будет свап. например ты сможешь на ДД отыграть лучше. если свап будет невозможен в связи с ограничением системы это просто зашквар, ну а если это возможно то и никакие подборы по ролям нафиг не нужны, так как вы все равно будете свапаться. единственное, что можно это доработать ММ, чтоб он учитывал общее время игры в сезоне на опр роли.

итак: по моему субъективному ничего не значащему мнению для компании близзард - разделение рейтинга хорошо, все остальное какая-то чушь написанная человеком не имеющего никакого отношения к созданию модели ММ в игре.

По статистике игр в текущем дивизионе, если в хай золоте ты рвёшь всех и вся, выдаёшь убер импакт то крайне маловероятно что ты “чуть лучше золота” т.е. лоу платина. Просто игрок с ранга выше не будет всё уничтожать на своем пути, если не согласен, то возьми у кого нибудь аккаунт с лоу золота и апни в соло платину с винрейтом более 80%, сможешь? Нет! А дайамонд или выше сможет, так же как и ты сможешь иметь такой винрейт в серебре-бронзе.

Перескок через дивизионы сведёт влияние смурфов к минимуму и сделает бессмысленным деранкинг т.к. игрок будет максимально быстро доставляться до заслуженного рейтинга. Следовательно и их негативное влияние будет существенно уменьшено.

Потому что если тебе действительно нужен смурф для серьёзной игры но на другой роли\герое, то ты стерпишь эти 50 уровней, а если для нагиба слабых то предложение фармить 50 часов в квиках и аркадах ради 30-40 часов нагиба будет уже не столь привлекательным.

А чё не 0?

Имей.

Потому что система не знает новичок ты или нет. А 25 уровней сейчас слишком мало и реальный новичок за 25 уровней не сможет нормально познакомиться с 21 картой и 30 героями.

Это пример возможен сейчас, как раз потому что потенциальный свап привёдёт к победе и ковырялка в носу получит повышение рейтинга вместо того что бы отправиться на дно.

Реальный пример - форумчанин Логан, у нега негативный винрейт и плохая стата на сомбре, а на диве позитивный винрейт и хорошая стата. Вот что я ему писал.

Твой пример и “умозаключения” это пренебрежение долгосрочной перспективой получения более точного рейтинга(и как следствие более балансных каток) ради краткосрочной перспективы выиграть игру и как следствие поднять в рейтинге того чья игра не соответствует текущему уровню навыков на выбранной роли.

Если рассуждать категориями “ты не специалист” тогда и это чушь.

И сюрприз, сюрприз ты тоже несёшь чушь тут.

добавить больше вообщем-то нечего после этого.

ЗЫ: и меня почему-то смурфы не напрягают в солоку. странно да?

А тебе есть что сказать кроме “чушь”?

А если бы все высказанные мной предложения сказал человек разбирающийся в геймдеве у которого под опекой вполне себе популярная PvP игра то это резко бы перестало быть чушью?

Выходит что ты не за здравый смысл и рассуждения, ты за мнения авторитетов цепляешься.

для тебя нет.

я опираюсь на личные ощущения и на мнение игроков из топ дивизонов.
и да, по поводу личных ощущений, как только я приближаюсь к отметке 3к меня начинают тупо переигрывать ребятки на ДД, и для меня становиться очевидным, что я душу свой рейтинг и свою тиму, а для тебя?

Ага личные ощущения и мнения топ игроков, а в рассуждения и здравый смысл не умеешь? Не ты ни топ-игроки не обладают компетенцией в вопросе геймдизайна и уж тем более в вопросе систем ММ. Чушь я предложил или нет может решать только компетентный в этом вопросе человек.

Тут ещё какой момент, называя мои предложения чушью и ссылаясь на топ игроков ты себя ставишь в невыгодную позицию и рискуешь оказаться в дураках трижды.

Если я не прав то я облажался только в своих рассуждениях и выводах, что не так страшно некомпетентному человеку которому небезразлична судьба игры.

Но если я всё же прав то ты облажался трижды.

  • в своих рассуждениях и выводах
  • в том что взял на себя смелость судить чужие рассуждения называя их чушью, при этом не имея компетенции по данному вопросу.
  • в том что слепо полагался на мнения авторитетов вместо того что бы полагаться на здравый смысл.

Ну и как вишенкой на пироге пусть будет это.

Перевод слов джефа.

https://vk.com/@tavernofoverwatch-dzheff-kaplan-o-sisteme-poiska-igry-po-rolyam-i-buduschem-ig

Что ну и что бы тебя не утруждать

Я думаю, что игра и что более важно игровое сообщество пришло к пониманию, что композиция 2/2/2 является наиболее оптимальной. Поиск игры по ролям, который привяжет игроков к композиции 2/2/2, это великолепная идея, и я думаю мы в скором времени к этому придем.

чтобы ввести систему поиска потребуются месяцы работы над переработкой этой системы. Цифры не взяты из воздуха, мы уже проводили исследования, часть команды работает над этим уже сейчас.

Т.е. Появление поиска по ролям в ранкеде - вопрос времени и того смогут ли они добиться комфортного времени поиска, но ни как не вопрос качества идеи.

Как минимум по пункту поиска по ролям ты облажался трижды.

Если ты не вывозишь из игры в игру, то значит ты поднялся на хай платку на лакичах из-за высокой рандомности каток. И на уменьшение рандомности и увеличение комфорта направлены все мои предложения.

Я это видел.

Также такая система может улучшить качество игры, так как выбор роли перед матчем позволит нам подобрать игру, которая будет соответствовать вашему уровня игры для данной роли. Например, если Гэндзи ваш основной герой, и вы играете на нем постоянно, но команде потребовался танк, то уровень игры у вас будет ниже, чем при игре за основного героя, и ваша команда скорее всего проиграет. Текущая рейтинговая система рассматривает вас как универсального игрока, который может сыграть на любом герое в любое, ведь мы не может на 100% знать какого героя вы выберете.

не в роли дело. даже если ты, допустим встанешь танком, в дд в твоей тиме будет ковырять во всех дырах каких только можно весь матч, то нужен будет свап. например ты сможешь на ДД отыграть лучше. если свап будет невозможен в связи с ограничением системы это просто зашквар, ну а если это возможно то и никакие подборы по ролям нафиг не нужны, так как вы все равно будете свапаться. единственное, что можно это доработать ММ, чтоб он учитывал общее время игры в сезоне на опр роли.

я что-то не то написал? или ты читаешь между строчек лул.

я ее не вывожу потому что меня начинают переигрывать, а не потому что я на рандоме ворвался. у меня всегда были качели от мидбронзы до хайплатки.

Нормально я читал, ты назвал поиск по ролям - чушью и предложил то, что каплан уже назвал плохой идеей.

и передача смысла от оверфаера.

По словам Джеффа, система, которая будет сама определять вашу роль по максимальному количеству часов на том или ином персонаже, имеет свои недостатки. Представьте, что вы флекс — то есть всегда стараетесь подстраиваться под команду и берете тех героев, в которых она нуждается. Но что, если на самом деле вам хочется играть за дд, но ради победы вы вынуждены играть за танков и саппортов? Разработчики не хотят, чтобы система заставляла вас играть за того, кого вы на самом деле не хотите.

У тебя появится шанс полноправно участвовать в этой дискуссии только тогда, когда ты начнёшь рассуждать, а не ретранслировать чужие мнения и мыслить категориями “ты не специалист”. А до тех пор, на любое твоё высказывание о ранкеде и ММ, кроме откровенной чуши, я найду высказывание специалиста, не обязательно из близзард, с противоположным мнением и ты должен будешь его принять потому что ты сам начал “играть” по таким правилам и ставить мнения авторитетов выше здравого смысла.

Лайков: 1

удачи в поисках (=

создание ММ это создание сложной математической модели, так как в нее нельзя заложить на 100% поведение игрока в матче, а так же его выбор героя. Поэтому лочить роль это самое тупое, что может быть на свете. И геймдизы это понимают, поэтому и пытаются разработать модель аля 2-2-2, но в которй можно репикать и свапаться, но как показывает практика не очень то получается. и для меня очевидно почему. а для тебя видимо нет.
так что дальнейший спор бесмысленен, так как у меня свое видение создание модели ММ а у тебя другое. удачи

Они уже существуют и разработанные даже не разработчиками игр, разработчики игр лишь применяют эти модели на свои системы ММ с учётом тех компромиссов на которые готов пойти разработчик.

Самое тупое что может быть на свете это сначала возводить значимость мнения специалиста в абсолют а потом называть его мнение тупым. Облажался 4-й раз.

Бла-бла-бла, где пруфы?

Этим можно было закончить спор давным давно "ты видишь так, я иначе, я готов на одни компромиссы ты нет и.т.д. " мы могли бы просто обменяться мнениями и не согласиться друг с другом и ни к чему не прийти и просто разойтись. Но вместо цивилизованной дискуссии или её избегания ты пошёл по своему пути и облажался 4 раза а теперь бежишь поджав хвост.

д о с в и д а н и я.

Не заслужено проигнорированный пост. Я полностью согласен, но ты не находишь что 70% эффектов у тебя всё об одном и том же, о том что игроки концентрируют своё внимание не на общей картине, а на частностях?
И не важны масштабы, кто-то забомбит на райна за то что он не вовремя опустил щит, и на основе этой частности забудет что райн так-то нормально играл всё время.
Или же в более масштабном плане, когда игроки играют дофига игр, среди которых им попадаются парочка плохих тим с тролями/ливерами, и вот “о боже, игра состоит из тролей и ливеров”.

Лайков: 1