Привет. Очень часто… Нет, постоянно на форуме кто-то ноет про подкрутки, плохих тиммейтов и т.д.
Если все это нытье в таком нездоровом объеме присутствует, значит на это есть закономерная причина. И у меня вопрос, что не так? Помогите установить причино-следственные связи и сделать выводы. Ментальность игроков или некачественная игра, проблемы которой никто не решает?
Посети любой форум любой игры. Везде найдёшь лишь нытьё и рейж
Это мы(ноющие) неадекваты, а я главный любитель соплями стены измазать. Игра отличная, подкруток нет, смурфов нет, деранкеров нет, ливеров нет, сервера никого не выкидывают
Чувак, для этого и созданы форумы
Миллионы людей верят в дедушку с бородой на небе, наверно это не просто так. Наверно он таки есть.)
Санта настоящий! И под Рождество он пролетает на санях!
ну он хоть морально кому-то помогает))
Причина проста, игра является соревновательной, соотвественно все равны не могут быть + фактора случайности при подборе много, и если ты не царь и бог всея овервотча и не достаточно подготовлен психологически к игровым трудностям, не знаешь как решать свои проблемы самостоятельно, не тренируешься (что является вкладом в игру, а где вклад - там профит) то естественно ты пойдешь об этом делиться с тем большинством которое так же безуспешно “соревнуется” ибо только 1% игроков в этой игре, умеют хорошо в нее играть и не ноют в открытую. Естественный отбор. А кажется что в игре так много проблем, но это проблемы индивидов, которых просто много, а самих проблем нет, по крайней мере не решаемых на персональном для себя уровне. Проблема эта одна, кто то доминирует, а кто то рецисируют, вторые страдают и ищут оправдания своей не безупречной игре, хотя видится им всё иначе =)
Знаешь, если бы эту помощь другим не заставляли принимать насильно, я был бы счастлив. Почти.)
Blizzard сделали шикарную игру и положили на неё болт размером с Бурдж Халифа. Вот что не так.
Читай форум. Я и за сутки тебе не распишу что с игрой не так и где конкретно (почти везде) накосячили Blizzard.
Значит проблема в игроках и причем массового характера. Как общество может решить её? Или все таки игре стоит подстраиваться?
И то и другое.
Игре нужно подстраиваться потому что игроки играют в игру не так как задумал разработчик.
Не только в игроках.
Никак. Мы не создаем игру, не диктуем правила. Мы лишь используем то, что нам дал разработчик.
Частично, да.
на наши деньги боби котик покупает яхты, значит и влияние мы имеем. Если вас что-то не устраивает, достаточно просто поводить ему по губам на следующем релизе активижн близзард.
Как покупка яхт Бобби Котиком связана с твоим влиянием на разработку и поддержание игры?
Ты за доступ к игре заплатил свои 2к или меньше и все. Дальше ты не оказываешь никакого воздействия на разработку игры. Разработчики делают с игрой то, что говорит им начальство. Твое мнение, предложения и идеи им нафиг не сдались. Они даже не знают о твоем существовании.
Пойми одну простую вещь. То, что ты купил игру, не говорит о том, что ты тут что-то решаешь и от тебя что-либо зависит. Ты здесь, как и любой другой игрок - никто.
Игра себя окупила многократно. Blizzard не заинтересованы более поддерживать старую игру, когда можно сделать новую и срубить столько же бабла.
Моё не экономическое, а техническое образование, подсказывает мне. Чем больше людей покупают продукт, тем он популярнее, тем привлекательнее для вложения в компанию бабла со стороны, а там уже даже не 1мил. баксов там чутка побольше. И от сюда то и выплывают яхты Всего лишь логика, может я и не прав
Так уж люди устроены, те кого все устраивает (а таких абсолютное большинство), ничего не пишут на форуме, ибо зачем, если и так все норм.
А вот если кому-то что-то не понравилось, то виноваты конечно не собственные клешни, а непременно разработчики игры.
Нет, ты не прав.
Многопользовательские сессионки работают немного по-другому. Вот вышла игра, она офигенная, стала популярной. Много людей её купили. И на этом все. Компания-создатель свою прибыль получила. Дальнейшая прибыль игры зависит от того, есть ли в игре монетизация. В овере её по факту нет. Одни лишь лутбоксы, которые за 3 года всем надоели. Да, тут можно еще попытаться заработать на киберспорте, что Blizzard и делают. Но на этом все. Люди теряют интерес к игре. Прибыль падает.
Причем сами Активижин заявляли, что они нацелены на получение прибыли с новых проектов, а не поборами копеек с существующих. Именно поэтому они направили все силы Активижн Близзард на создание новых игр. Именно из-за этого сейчас поддержка и развитие действующих игр сильно замедлилась.
Electronic Arts тоже придерживаются такой схемы. Они сами говорили, что “финансовый” жизненный цикл любой сессионки - 2 года. Дальше невыгодно развивать проект. Прибыль будет в разы меньше, чем от покупки игроками новой игры.
Активижин и вовсе каждый год новую COD выпускают. И такая ежегодная прибыль их устраивает.
Т.е. зарплаты/затраты/поддержка и т.д. это с прибыли от продажи игры? Больше нет вопросов
Ну не совсем так. У компании же есть определенный бюджет. У них же денег куда больше, чем от продаж 1 игры. И все заработанные деньги идут на счет компании. А уже оттуда идут затраты на поддержку игры и.т.д.
Кстати сам посчитай. Грубо говоря, игра продалась тиражом более чем в 45 млн копий. Предположим, для примера (цифры такие чтобы считать удобнее), что каждая игра из 45 млн была куплена за 2к рублей, то есть где-то за 30 долларов. 45 млн * 30 баксов = 13500000000 баксов прибыли от игры. Вычитай отсюда затраты на рекламу и разработку, получишь чистую прибыль. А теперь подумай, что эффективнее ,продавать скинчики за копейки, которые покупает далеко не каждый и даже не четверть от всех игроков, или заработать примерно столько же на продаже новой игры? Ответ очевиден.