Мы внимательно читали, слушали и изучали отзывы о системе ротации героев от всего сообщества Overwatch, и решили внести некоторые изменения, которые затронут наиболее беспокоящие игроков моменты. Что ж, начнем!
Ротация героев теперь будет использовать данные Overwatch League
Начиная с предыдущих выходных ротация героев начала происходить на основе популярности тех или иных героев в матчах Overwatch League. Изначально по нашим данным на высоких рангах в соревновательном режиме и в матчах OWL использовались примерно одни и те же герои, однако в последние недели многое изменилось в связи с выходом обновления 1.47 и появления в игре «Лаборатории» и Эхо. Выбор героев и их составы стали существенно различаться в сетевой игре и в лиге. Да-да, Мэй и Жнец, это я про вас. Ротация героев на основе данных из сетевой игры действительно привнесла разнообразие, и задача ротации вовсе не в том, чтобы блокировать героев, которые кому-то не нравятся или кажутся слишком сильными. Однако Мэй и Жнец появлялись в играх так редко, что вообще не учитывались системой ротации, и мы хотели как-то решить этот вопрос. Когда сезон этого года Overwatch League завершится, до начала следующего сезона мы снова будем использовать для ротации данные из сетевой игры.
Доработка алгоритма
В рамках перехода на данные OWL мы также хотим внести небольшие изменения, чтобы уменьшить вероятность «пинг-понга»: когда конкретный герой еженедельно выпадает из ротации. Сейчас алгоритм с большей вероятностью убирает из ротации наиболее популярных героев, но из-за этого некоторые герои выпадают постоянно. Кроме того, при этой системе часто используемые и любимые сообществом герои могут быть убраны из ротации с той же вероятностью, что и часто используемое, но не любимые . Наша цель — чтобы выбор героев каждую неделю был разнообразным, а поэтому реакция сообщества неизбежно будет варьироваться от «На этой неделе в OWL очень интересные составы» до «А-а-а, пул героев на этой неделе просто отвратительный!» Все зависит от того, каких героев вы предпочитаете выбирать и видеть в игре.
Ротация героев теперь действует только для рангов «Мастер» и «Элита»
Еще одно большое изменение заключается в том, что ротация героев в сетевой игре теперь будет действовать только в матчах со средним рангом «Мастер» или «Элита» (более 3500 РН). На более низких уровнях игроки и так используют крайне разнообразные составы героев, и мы не думаем, что система ротации там бы существенно что-либо изменила. К сожалению, это изменение потребует обновления клиента, а разработка обновления 1.48 уже зашла слишком далеко, чтобы добавить изменение ротации в него. Поскольку на внедрение этого изменения потребуется время, пока что мы решили полностью отключить ротацию в соревновательном режиме — это произойдет 4 мая. Таким образом большинство игроков — ранги «Алмаз» и ниже — сразу попадут в будущее без ротации героев.
Как всегда, мы очень ценим отзывы сообщества о ротации героев. Мы верим в эту систему, и, хотя было много положительных отзывов, мы понимаем, что всегда есть куда расти. Спасибо!
ДОПОЛНЕНИЕ: Некоторые игроки спрашивали, что мы подразумеваем под «матчами со средним рангом „Мастер“ или „Элита“». Когда ротация героев вернется в игру, она будет действовать только в тех матчах, где средний рейтинг навыков всех участников равен или превышает 3500 очков. Так что, если у вас 3495 РН, вы можете попасть в матч, где ротация активна, если у других игроков рейтинг достаточно высок. Аналогично, если у вас 3510 РН, вы можете попасть в матч без ротации, если рейтинг других игроков достаточно низок и средний рейтинг оказывается ниже 3500. Также примите во внимание, что вы можете попасть в матч с ротацией героев даже когда вы или кто-то в вашей группе проходит квалификацию.