Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 23 апреля 2020 г

Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 23 апреля 2020 г.

Очередное обновление для Overwatch уже в разработке, и вы можете начать его тестировать. Оставить отзыв или сообщить о неполадке можно в соответствующих разделах форума (PTR Feedback или PTR Bug Report — на английском языке).

Обратите внимание, что ниже перечислены изменения, которые в настоящее время тестируются на PTR. Хотя после выхода обновления многие из них могут затронуть версии игры для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC-версии, поэтому в тестовом игровом мире будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

ОБЪЯВЛЕНИЕ

Обновление 1.48 затрагивает базу и потребует загрузки достаточно большого объема данных на всех платформах.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Обновление функций: улучшенное меню сигналов

Мы добавили в игру много новых фраз, чтобы упростить внутриигровое взаимодействие игроков! Чтобы выбрать нужные, перейдите в настройки управления и прокрутите страницу вниз, к разделу «Меню сигналов». Для каждого сектора можно выбрать одну из 26 реплик. Вы можете в любой момент изменить свой выбор, а также переставить реплики в другие позиции на круге. Теперь вы можете не только оповестить союзников, что вам «Нужно лечение», но и добавить: «Уже иду!», а также скомандовать «Усилить натиск»!

  • В игру добавлены новые реплики для меню сигналов.
  • Настройки горячих клавиш для реплик расширены. Для каждой позиции на круге доступно 26 вариантов фраз.
  • Число клавиш, к которым можно привязать реплики, расширено.

Обновление функций: описание обновления в клиенте

Теперь прочесть описание последних изменений Overwatch можно прямо в игре. Мы хотим, чтобы эти сведения были легко доступны на всех платформах, и теперь быть в курсе событий стало просто как никогда.

  • Нажав кнопку «Описание обновления» в главном меню, вы увидите описание изменений прямо в игровом клиенте. Запускать браузер больше не требуется.
  • После выхода каждого обновления кнопка будет помечена значком «+».

Общее

  • В транспорте на полях боя для режима контроля появились кнопки, возвращающие баскетбольный мяч на начальную позицию.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Эхо

Общее

  • Уменьшена высота зоны поражения головы Эхо.

Райнхардт

Общее

  • Уменьшена высота зоны поражения головы Райнхардта. Теперь ему труднее попасть в голову сзади.

ОБНОВЛЕНИЯ «СВОЕЙ ИГРЫ»

Новые возможности

  • В уже существующие коды можно подгрузить новые настройки (владелец матча должен оставаться прежним).
  • Теперь в настройках режима контроля можно указать, на каком объекте будет проходить разминка.

Комментарий разработчиков

  • Теперь авторам контента будет проще обновлять уже существующие режимы, даже если они уже поделились кодом с другими игроками. Обратите внимание, что если заново загрузить настройки в код с истекшим сроком действия (владелец матча должен оставаться прежним), то код снова станет действителен.

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

Новые возможности

  • Строки теперь можно сохранять в виде переменных.
  • Для действий Create HUD Text, Create In-World Text и Set Objective Description можно отключить пересчет значений.
  • Добавлены события Player Dealt Knockback и Player Received Knockback.
  • Условия и действия теперь отображаются в стиле языка C. Новый формат сохраняется при копировании кода. При вставке кода из буфера обмена поддерживаются оба формата — и старый, и новый.
  • В конце значения String или Custom String больше не отображается Null (также Null не требуется при вставке кода).
  • Цветовое оформление условий и действий приведено к единому стандарту.
  • Ограничения по типу значений ослаблены. Теперь булевые значения (вроде Compare) можно использовать вместо цифр и наоборот.
  • Добавлена поддержка новых реплик, соответствующих действий и значений.

Новые действия

  • Break
  • Continue
  • Set Crouch Enabled
  • Set Melee Enabled
  • Set Jump Enabled
  • Declare Round Draw
  • Set Ability Cooldown
  • Cancel Primary Action

Новые значения

  • Is Meleeing
  • Is Jumping
  • Event Direction
  • Button
  • Event Ability
  • Ability Cooldown
  • Ability Icon String
  • Array
  • If-Then-Else

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой на некоторых полях боя в ходе выбора героя игроки могли услышать реплики героев, выбранных командой противников.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в аркадных режимах игры не всегда верно отображалась и сохранялась статистика.

Поля боя

Пусан

  • База МЕКА: исправлена неполадка, из-за которой Сомбра могла попасть в непредусмотренное место у объекта с помощью транслокатора.
  • Центр: исправлена неполадка, из-за которой Сомбра могла бросить свой транслокатор в непредусмотренные места.

Гавана

  • Исправлена неполадка, из-за которой Гэндзи и Хандзо не всегда удавалось вскарабкаться по стенам в нескольких местах у точки А.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, из-за которой силовой барьер Орисы проваливался сквозь пол при размещении в определенной зоне рядом с точкой В.

Герои

Кулак Смерти

  • Исправлена анимация основного режима огня Кулака Смерти в «Гравитонном импульсе».

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой меха D.Va не получала полный запас здоровья при появлении на поле боя в режиме «Полный хаос».

Эхо

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые эффекты, вызванные действиями скопированных героев, не всегда сбрасывались через три секунды.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Усиливающая матрица» не увеличивала урон в течение трех секунд после завершения действия «Дубликации».
  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты примененного Эхо «Гравитонного импульса» пропадали сразу после завершения действия «Дубликации».

Гэндзи

  • Теперь отраженный Гэндзи «Огненный удар» будет отображаться для Райнхардта в цветах вражеской команды.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании альтернативных цветовых фильтров имена игроков становились невидимыми, когда цель луча Ангела попадала под действие «Биотической гранаты» Аны.

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дистанционный барьер» Зари не сбрасывал визуальный эффект «Ядовитой мины».

Дзенъятта

  • Исправлена неполадка, из-за которой при игре за Дзенъятту в облике «Дзеннакджи» в верхней части экрана отображался розовый объект.

Мастерская

  • Исправлена неполадка, из-за которой при оценке числа элементов в скрипте значения часто учитывались неоднократно.
Лайков: 1