Здрасьте.
Начал играть в овервотч с 3 сезона,в начале было все было достаточно интересно и необычно(первый мой опыт в играх подобного плана).Близзард как обычно постарались с лором и визаульной составляющей игры.Но как говориться дьявол кроется в деталях.
Игра в начале безусловно зашла огромному количеству людей и некоторые из них(вроде меня)поставили для себя определенную цель.Для меня этой целью стал ап мастер лиги.
На протяжении ВСЕХ сезонов которые я играл в овервотч были недостатки и не совершенная система поиска соперников/напарников.Каждый новый сезон я начинал с мейна персонажей которые были в мете,но это никак не помогало подниматься в рейтинговых играх потому что овервотч это “слишком командная игра”(с)Seagull.Если человек играет 1 с желанием выиграть во что бы то не стало то шансов на победу,гораздо больше(далее обьясню почему),чем игра от 3х и более человек в группе.Связанно это с тем что люди которые попали в вашу команду начинают думать что вы и ваши друзья в группе им помогут выиграть,и берут персонажей на которых играют соревновательную игру очень редко(а может и вообще не играли не разу(мейнерам бастионов,торбов и прочего gavna-привет)).От сюда и возникает самая большая проблема этой игры,а именно ЛЮДИ с которыми вы играете.
“Коммуникация”
Следующей проблемой являеться коммуникация.На данный момент есть 3 сервера овервотч которые можно выбрать в зависимости от региона в котором проживаете для снижения задержки в игре.Будучи русским живущем на дальнем востоке я играл на Азии,и естественно не понимаю о чем говорят Азиаты,на просьбу говорить или хотя бы печатать по английски видел только непонятные мне иероглифы и местые смайлики =| =| =| =| =|.
Бывали исключения но это было достаточно редко.
Тоже самое можно сказать и о других серверах.Много людей не знают английский язык,единственное что большинство наших ребят может донести до своих англоязычных напарников это 3-4 более менее связанных предложения(Change fcking hanzo,let me DPS,useless widow,report "Игорьниколаев"pls)ВСЁ.Но для комфортной игры этого недостаточно,тактики,контрпики,связки героев и прочая коммуникация отпадает сразу без знания языка.
“Больше кнутов чем пряников”
Игра приносит слишком мало удовольствия и очень много какого то отчаяния.Приведу конкретный пример.Представим игру 5х5 где все находяться в равных условиях,у всех примерно одниковое оружие с которым можно убить всю вражескую команду одному и выиграть заветный раунд,после победы вы будете купаться в похвалах ваших напарников до конца рейтинговой игры.
А теперь вспомним овервотч,где с ультимейта какого нибудь макри делаешь -6 в очередном тимфайте ,и наслаждаешься своей победой ровно до следующего тимфайта,когда команда противников сдаст свои ультимейты.ВСЁ.Вами и вашей командой забыто то что вы сделали -6,всех сейчас интересует будет выиграна ли игра.Если такую игру вы проиграете,то на вашей реактивной тяге можно будет долететь до соседней галактики и обратно.После малейшего обрыва связи в начале матча я вообще молчу.
“Бустеры,смурфы,тролли”
Без условно это неотъемлемая часть каждой игры.Но опять же в овервотч это сказываеться слишком сильно.Думаю сами допишите сценарий у себя в голове.
“Поднятие уровня игры на любом персонаже”
Это занятие занимает слишком много времени.Для каждого героя нужен свой индивидуальный подход.Не получиться подняться в игре мейня только саппортов/танков/дд.нужно уметь играть всеми ролями и играть ими хорошо.Поскольку система подбора запросто может закинуть вам в компанию 4 мерсимейнера и 2 райнхарда.Луз будет обеспечен,если у споерников не похожая ситуация конечно.
Итог.
В эту игру можно играть людям у которых умерли абсолютно все нервные клетки( им просто без разницы победа или проигрыш),людям которые заходят на 2-3 часика побегать пострелять быструю игру после работы/учебы и людям которые как и я когда то надеяющимся что овервотч вознагродит их за старания.
Ps игру удалил,так и не добился своей цели.
Pss извеняюсь за стенку текста,но надеюсь что кому нибудь было интересно.