От «Точки отсчета» до героя: создание звуков Эхо

От «Точки отсчета» до героя: создание звуков Эхо

Джефф Гарнетт, старший саунд-дизайнер Overwatch, рассказывает об озвучивании нового героя Эхо.

Просмотреть всю статью

2 лайка

о-ля-ля⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣
Недавно Каролина (озвучка Сомбры) запилила видео, где пообщалась с актрисой озвучки Эхо.

3 лайка

Вот только со звуком в игре в целом… беда страшная, такое ощущение, что никакого саунд-дизайнера у них и в помине нет, и эту должность разделяют все по остаточному принципу (удивился, прочитав новость что он есть).

– Кол-во эффектов не влезает в буфер звукового движка (беззвучные атаки, ульты и тд).
– Абсолютный дисбаланс по звукам - дробовики Жнеца расстреливающего тебя в упор не слышны, зато сюрикены Генжика слышны за пол-карты.
– Фишка беззвучно передвигающегося Дзеньятты распространилась на треть героев, беззвучно передвигается Жнец, беззвучно перемещается и лазит по стенам Ханзо, и тд. При этом Вдова, Ангел, Трейс - цокают своими копытами опять же на пол-карты.
– Не уверен, что это проблема игры, возможно, только моей установленной копии, но 100% громкости игры в настрояках выдают примерно 70% от уровня других приложений на компьютере. Запуская Овер, приходится на треть выкручивать ручку громкости, и потом не забыть её выкрутить обратно.
– И тут они выпускают Эхо…

И сопровождают её выход ТАКИМИ громкими словами, что Джефф даже прямым текстом сказал: “Она перевернёт всё с ног на голову, и вы будете играть в совершенно новый Овервотч”. Была инфа, что она будет важным персонажем в Лоре. Столько было инфы по её механикам и озвучкам. Столько было сообщений на форумах, что раньше у танков были мастхев персонажи с щитами, теперь у ДД один персонаж будет мастхев - ЭХО. Теперь вот эта статья.

А по факту - это один из самых невзрачных героев, которые они вообще выпускали за всё время. Никакой лепты в смену баланса состава команд она не внесла. Визуальный образ: “О, у нас Эхо… а не, это Мойра в скине баньши, показалось”, то есть тоже никакущий. Ульты визуально - будто у тебя начались пред-мигренозные ауры, при этом абсолютно теряются в визуальном шуме (я бы их вообще иначе сделал).

Ну и озвучка. Орущие на полную пузырики, беззвучные остальные атаки, и такие же невзрачные озвучки ульт, как она сама. Где-то что-то покричит, что в шуме боя - ещё и не расслышишь. И да, ИМХО, лучше бы оставили её чистый голос, а не мешали с оригинальной озвучкой копируемых героев. Не знаю, почему их звуковой дизайнер решил, что нам понравится в исполнении нового героя слушать копипасту того, что уже исполняли старые… (впрочем, странные, с моей точки зрения, решения - это тренд мирового геймдева).

p.s. - Да, я адепт оригинальной озвучки, возможно в дубляже дело как-то лучше обстоит…

Лайков: 1

Нет, не лучше. Эхо на редкость убогий по звучанию герой.

2 лайка

У меня в игре всё отлично слышно и сбалансированно, например.

2 лайка

Просто ты у мамы не саунд-дизигнер.

Может просто у кого-то проблемы с компом или аудиотехникой?

Почему я слышу, кто какую способность использует, какой фланкер в бэклайне, кто какую ульту сдал…

Может быть. Хотя ничего экстраординарного на компе нет, никакого софта влияющего на звук, никакого допотопного железа, никаких левых драйверов, никаких улучшайзеров, никаких 6.1 и прочего. Стандартная встроенная в материнку Реалтековская приблуда.

Если подразумевается, что я должен с бубном попрыгать, чтобы всё к удобоваримому виду привезти, то грош цена таким разработчикам.

К тому же вот такие видео с самого начала игры, ещё и с Плойки, где по идее всё вообще должно быть без глюков - вставил диск и играешь, как бы намекают, что проблема со вместимостью звукового движка была уже в самом начале (видео с 16 года, смотреть на 1:37)

И, да. У меня бро играет на новенькой и довольно мощной игровой сборке ПК, и тоже периодически горит на косяки со звуком в игре, отсутствие шагов, а в плотных замесах иногда, скажем, вражеский Макри ультует только треньком, без всяких ХайНунов, при этом он умудрается даже это слышать и реагировать.

Видишь, как получается, у меня на двух компах 0 проблем со звуком, а у тебя и бро - есть. У меня внешняя аудиокарта и хорошие наушники, если что, но я не думаю, что это играет какую-то роль, кроме передаваемого качества звучания.
Бывает, когда неполадки с сетью, всё лагает вместе со звуком.

У меня тоже бывают глюки со звуками. Постоянно рипер не слышен за спиной, но цоканье каблуков мерси аж заставляют вздрогнуть типа это враг,а это союзник. Зачем вообще звуки союзника добавлять я хз

Вот союзная Мерся действительно громко цокает, тут согласен.

Лайков: 1

я позавчера в аркадку зашел, так вот выходя с респа оазиса я слышал как красная фара перелетает арку впереди (проход к поинту) или летает там
зато не слышал как ко мне сзади затопал думфист
тут уже поднималась тема, что слышно за пол км как шары заряжает зен, но топота или тп рипера не слышно

исправил

Лайков: 1

Не могу ничего конкретного сказать по этому поводу, т.к. у меня всё ок.

Дмитрий Outbreak Петраков, многолетний комментатор OWL и многих других профессиональных OW состязаний, бывший полупрофессиональный игрок, на своих стримах тоже не раз замечал что какие-то звуки в НЕКОТОРЫХ ситуациях просто не раздаются.

Так что бага действительно имеет место быть.

В игре 2 Крысавчика - ваш и их. И тут вы слышите - берегись, сейчас рванет. Кто сультовал?
У хога есть звук от Вдовы, когда он вдыхает что ли…
Рипер иногда телепортируется без звука.
Иногда пропадает музыка в начале боя.

Герои могут не отыграть свои звуковые роли - в общении перед матчем.
Идет фраза одного героя, второй должен ответить, но тишина.

Лайков: 1

Мне очень неприятно, что эхо беззвучна во время “шага”. И сигма, блин!
Так как довольно удобная штука, что чем опаснее персонаж, тем его лучше слышно (не про всех так, но каждого, кроме дзена, СЛЫШНО - даже ханзо я имею шанс услышать, если он будет обходить), а у эхо, у дд-персонажа, шаги… их нет! типа, есть звук “парения”, но не шагов… А у сигмы вообще ж ничего! Это капец, можно летающих при ходьбе персонажей поменьше, или как-то озвучить это, я не знаю уже просто

Ну да, за исключением того, что это самый дисбалансный герой за всю историю, что отчётливо демонстрирует ОВЛ. Даже релизнутая Бриггита тихо плачет в сторонке.

Собственно, мне на душе радостно от того, что эта тема получила минимум комментариев: сразу видно, какой популярностью пользуются эти разработчики, которые вводят в игру имбу без смысла на то.

я бы из реплик оставил только реплики ульт.

Все эти вздохи и ахи как в порнофильме только захламляют эфир.

Это единственная причина играть в Овер, извинись! :japanese_goblin:

2 лайка