Это аасается только первой точки. Мне кажется, что создатель этой карты просто решил, что анубис 1 слишком легкая точка, и нужно ее улучшить.
Ворота. Их нужно сделать меньше и превратить в тоннель, чтобы вражеской тиме пришлось какое то время идти по прямой, получая дамаг. К тому же уберем возможность для снайперов стрелять издалека, высунув только голову.
ХГ. давайте его сделаем меньше и опустим на тот же уровень, что и хг защитников, чтобы снайперы не дай бог не смогли стрелять поверх щита.
проход в комнату с лестницей. Давайте сделаем его дальше, а то в анубисе даже одиночный персонаж может успеть туда прошмыгнуть, а щита достаточно, чтобы вся команда пробежала, не получив урона.
Во вторых сделаем эту комнату невероятно маленькой, и в третьих уберем оттуда мегу.
лестница на хг. Давайте нафиг уберем ее, а то вдруг атакеры займут хг. К тому же там еще и комната большая и мега лежит. Лучше пусть бегут по открытому полю на поинт, получая от врагов пули в задницы.
Ну и конечно же давайте отодвинем точку от ворот как можно дальше, а то вдруг враги зарашат поинт под спидбустом.
Собственно такого количества защиты первой точки я не видел ни на одной карте. За 1,5 года я дважды играл в ранкед в ничью, и оба раза это париж фул холд.
В овл тоже долбление на первую точку парижа задолбало смотреть. Эта карта полное уг, на ней скучно в защите и невыносимо в атаке.
Какой гений ее проектировал?
Почему с выходом каждой новой карты такие темы плодятся как грибы?
Я по каждой карте могу перечислить подобные замечания. Сугубо всё субъективно. Тебе карта не нравится, найдёшь тысячу причин, по которым она не в балансе. Нравится карта, будешь защищать, признавая, возможно, некоторые недостатки.
Так всегда. То, что мы любим, будем игнорировать.
Ты из тех людей, кто считает, что 2 + 2 неравно 4, потому что сколько людей, столько и мнений? Ее объективно сложно атаковать по причинам, что я описал выше.
Тот же анубис 1, только у атакеров позиция в разы хуже