Понимаю, что данная тема актуальна для малой части пользователей нашего форума, но возможно она окажется кому-то полезной.
Overwatch по умолчанию поддерживает SLI/Crossfire системы(в отличие от того же Heroes of the Storm, который SLI/CF не поддерживает). Но распределяемая нагрузка на видео подсистему неравномерна, т.е. первая видеокарта нагружена на 80-90%, в то время как вторая только на 30% К сожалению решение данной проблемы для Crossfire систем я не нашел, но для Владельцев SLI систем проблема решается следующим образом:
- Находим и качаем программу nvidia inspector и запускаем её.
- Рядом со строкой где указана версия драйвера нажимаем на кнопку “Profile Settings”
- В поисковой строке вводим наш любимый Overwatch
- Начинаем редактировать профиль:
Вкладка Common:
Multi-display/mixed-GPU acceleration - если у вас один монитор, то ставим “Single display perfomance mode”
Так же в этой вкладке есть опция Ambient Occlusion, которая по умолчанию отключена.
Ambient Occlusion usage “Enabled”
Ambient Occlusion setting “High Quality”
Это сделает освещение и тени в игре более мягким и насыщенными.
Вкладка SLI:
Antiailasing - SLI AA - “АА_MODE_SELECTOR_SLIAA_ENABLED”
Number of GPUs to use on SLI rendering mode - “SLI_GPU_COUNT_FOUR”
NVIDIA predefined number of GPUs to use on SLI rendering mode = SLI_PREDEFINED_GPU_COUNT_FOUR
NVIDIA predefined SLI mode = SLI_PREDEFINED_MODE_FORCE_AFR2
SLI rendering mode - “SLI_RENDERING_MODE_FORCE_AFR2”
После того как мы всё отредактировали нажимаем “Apply Changes”
После этого значительно вырастет фпс, в моем случае(две GTX780Ti) прирост вышел почти двухкратный.
P.S. У данной процедуры есть один нюанс, после каждого обновления драйверов часть настроек слетает в рандомном порядке. Так что после установки новых драйверов не забывайте выставлять настройки профиля по новой.
П.С. спасибо Wonderchild за полезную и до сих пор актуальную тему.