Периодический отключает от матча с ошибкой lc-202 на PS4, приставка подключена к роутеру кабелем.
Тест winmrt на компьютере который подключен к тому же роутеру, что и приставка.
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
192.168.0.1 | 0 | 864 | 864 | 0 | 0 | 9 | 0 |
217.24.188.33 | 23 | 443 | 345 | 1 | 939 | 2483 | 1011 |
10.66.2.173 | 0 | 865 | 865 | 1 | 78 | 1027 | 9 |
10.10.2.93 | 0 | 865 | 865 | 2 | 31 | 206 | 4 |
217.24.176.200 | 0 | 865 | 865 | 1 | 10 | 132 | 20 |
ebg06rb.transtelecom.net | 0 | 865 | 865 | 1 | 1 | 32 | 9 |
80.249.210.177 | 0 | 866 | 866 | 77 | 78 | 119 | 77 |
80.249.208.83 | 1 | 863 | 862 | 77 | 78 | 105 | 77 |
ae1-br02-eqam1.as57976.net | 1 | 861 | 860 | 80 | 82 | 199 | 102 |
et-0-0-3-br02-eqpa4.as57976.net | 1 | 835 | 830 | 83 | 106 | 4299 | 83 |
be2-pe02-eqpa4.as57976.net | 0 | 867 | 867 | 88 | 88 | 98 | 88 |
185.60.114.159 | 0 | 865 | 865 | 83 | 84 | 98 | 83 |
примерно тут проблема, до роутера. проверь кабель до роутера, если все в порядке то пинай провайдера, и статистику ему покажи.
Ответ провайдера: " 217.24.188.33 - шлюз для Вашей подсети. ICMP-пакеты направленные к самому маршрутизатору обрабатываются на уровне Control Plane, обычно CPU маршрутизатора, именно его занятостью обуславливается время задержки. Поэтому время задержки может быть довольно большим, пакеты могут отбрасываться, это Вы и видите на диагностике. На реальный RTT в сети влияния это не оказывает, потому что транзитный трафик обрабатывается на другом уровне. Последнее предложение подтверждает то, что до 185.60.114.159 (сервер игры) потерь нет, джиттер в пределах нормы."
Ну, мб у провайдера там своя атмосфера.
если железке не хватает ресурсов на качественную обработку icmp, то остальной трафик испытывает подобные затруднения. Может, я хлебушек, но высокий пинг до первого узла провайдера всегда означал существенные затруднения в онлайн-играх, так как они обычно очень требовательны к качеству линка. серфинг и закачки при этом страдали незначительно. Если пинг высокий в середине-конце трассировки, то там могут быть свои ньюансы, и если бага там, то исправляется довольно оперативно, так как влияет на многих, в отличие от первого узла провайдера.