Просто хочу обратить ваше внимание что еще давным давно в ов1 у бола забрали крюк после респавна дабы он “не возвращался в файт / на контест слишком быстро”.
однако теперь мы вспоминаем про существование дума который делает буквально тоже самое, кири которая на ласт поинте обороны может просто моментально тепаться со спавна, трейсер, сомбру, да и в принципе также не слабо выглядят мойра, лусио, жнец, соджа и прочие персонажи с неплохой мобильностью.
Так вот как же забавно все это выглядит по отношению к болу, когда они и его нерф не отменяют, и прочим абузным персонажам этот нерф не добавляют.
Все справедливо. Из числа быстро прилетающих с респа, никто так долго не живет на грузе как болл, еще и имеет способность откидывать атаку от груза по периметру.
Лайков: 1
прямо на obj/payload, хочешь сказать? Тпшится при условии если есть хлебушек в виде тиммейта, за которого можно зацепиться максимум в дистанции 35 метров. Офигеть имба.
У мерси GA тоже со спавна можно юзать на максимальном растоянии от тиммейта в 30 метров, но почему-то никто не просит это понерфить лол. И то нужно соблести условие, что, если тиммейт находится в зоне видимости/активирован луч желтый или синий, в зависимости от настройки GA в опциях игры.
На каком-нибудь близзард ворлде за дефенс в самом конце когда его почти его довезли, на Кирико ты не тпшнешься прямо на пейлоад для контеста, не нужно рассказывать сказки… А вот, например, на кингсроу под конец, да. Но опять же нужно соблести условие в виде хлебушка, которое не всегда получается, так как вся тима мертва банально бывает.
Я так скажу: думфистом все равно медленнее выходишь с респа, потому что на спавне куча поворотов, (да есть искл.) а дум не умеет поворачиваться по время панча (умеет, но это надо уметь делать, и не везде это уместно). Да и от стены там до стены расстояния около 5-10 метров, его панч и слэм выдают по 20 каждый. Хэммонд перспективнее в плане контеста остается все равно.