Казалось бы, причем тут Бриггита, но бесит она меньше, чем Ханзо который спамит больше чем Джанк, и выпускает каждые пару секунд Драконов.
Взял Рипера умер вблизи от его стрел
Взял Фарру умер от его стрел
Взял Солдата не смог стрелять быстрее чем он /
Взял Бриггиту, сломал щит, а потом лицо /
Райн или Ориса легко переживут его стрелы, а Дива может ещё и убить носителя. Попробуй. Тоже бесит Ханзо свой имбовостью, хотя те, кто не умел на нём играть и сейчас не лучше играют.
На птр понерфили урон его нового умения.
Нет. Мы что, в разный Овер играем? Сосок очень хорошо убивает указанных танков. И в первую очередь Рейна.
Дива может убить лукаря, но гарантированно сломает меху. А шанс убийства невысок.
Против него сейчас хорошо заходит вдова и думфист.
Помню времена релиза овера, когда колоссально снижали урон с ПКМ у маккри, т.к. он за ПКМ+перекат+ПКМ забирал танков. А сейчас почему то есть ханзо, который забирает танков за 1 скилл, если попал. Думаю его ждет та же история
Необходимо возвращать старую механику стрельбы. Без него сейчас не обходится ни одна игра. При этом люди никогда на нем не игравшие весело спамят надрачивая ЛКМ. Ханзо всегда был требователен к скилу, а сейчас это герой для самых отбитых ребят на котором вообще не надо уметь.
Угу. Попробуй кинуть Е-шку на Райне, когда напротив тебя стоит Спамзо с активированным шквалом. Узнаешь о своей живучести очень много. К примеру, то, что можно без дискордов и бустов умереть от выстрелов одного-единственного противника, пока у тебя выключен щит из-за анимации броска Е-шки, лул.
Ориса свой громадной головой вообще очень хорошо ловит бревна, и если у врага есть Спамзо, мой первый щит сломали, а на второй щит еще висит КД, я на Орисе даже не пытаюсь бодиблочить, а тупо ухожу за стенку от врага. Потому что можно пережить что угодно, кроме залпа стрел в морду на фулХП за секунду…
Интересно у вас настолько замедленная реакция что ханзо успевает выпустить 6 стрел тебе в голову пока ты пускаешь ешку и снова достаешь щит? У вас нету ни хилов не зари и прочего сейва? А дива имеет 600 хп, если она летит на соло ханзо, то скорее всего сможет его убить.
Анимация броска Е-шки даже при зажатом ПКМе (чтобы он как можно быстрее восстановился) около секунды. За это время получаешь 3-4 стрелы в голову, с суммарным уроном от 470 до 630. И это с учетом брони (155-155-160-160). Конечно, в команде где-то есть второй танк и хил… теоретически. Но во-первых, не всегда, во-вторых, у них есть куча других дел кроме мониторинга ХП фулового танка за щитом, в-третьих, у них есть только секунда на реакцию. А в-четвертых, если мы рассматриваем ситуацию, когда рядом есть тиммейты, то надо рассматривать ситуацию, когда у врага тоже есть противники, и кроме Спамзо в тебя будет дамажить еще минимум двое-трое. А к примеру, при прямом противостоянии, когда в команде врага есть Бригитта и Спамзо, Райн вооще живет до первого шилдбаша.
Я уж не гооврю про то, что Хандзо активно комбинирует свои умения, и не составляет совершенно никакого труда вынести того же Райна во время бросока Ешки, если посадить ему в щит над головой звуковую стрелу, которая при броске Е-шки упадет ему на голову и устроит дополнительный хедшот, лул. Сам пару раз так делал. Шимады - короли кривых абилок.
А по поводу Дивы - смешно. Там гигантский и очень удобно расположенный хитбокс головы у меки плюс замедление при стрельбе. Дива-мека гарантированно умирает от Шквала, шанс забрать Спамзо есть только у активно мансящей беби-дивы, в которую попасть сложно…
Учитывая что автор пишет про драконов каждые “пару секунд”, то это значит что в играх автора не бывает танков, о щиты которых ульта не набивается. Вопрос: стоит ли вообще хоть как либо серьезно относиться к этому вою?
Если серьезно - то на данный момент ханзо стакает ульту быстрее всех в команде. Это можно спокойно отследить через Tab.
Там конечно не “пара секунд”, но достаточно быстро.
Слава богу это компенсируется тем что в соло его ульта мало профита дает. Одна из самых бесполезных.
Ну, ты слегка преуменьшаешь имбовость маккри.
Он наносил 420дмг без учёта удара и флэшки с одного пкм, танки не нуждались во втором пкм, ибо добивались одним лкм.
Но да, ханзо ничуть не менее имбовый.
Все же там тот еще разброс даже тогда был, так что это была абилка чисто ближнего боя. Так что Ханзовская таки круче, хотя и требует больше времени на все выстрелы.
Убрать криты шквалу для начала. А то даже такой криворукий недоХандзо, как я, способен выносить всё чё видится на карте. Эт даже не прикольно. Где хотя бы минимальная сложность для столь лютого имбаланса? Ах да… завезти с новой способностью забыли. Бывает…