Помогите разобраться в механиках Думфиста

Давно интересует вопрос, как на Думфисте подпрыгивать во время рывка? Мой максимум- это нажать пробел во время рывка, чтобы увеличить дистанцию. Плиз, че делать то нужно? И второй вопрос, но он не по теме: может кто знает код карты в мастерской, где можно на Гэндзи потренироваться? Спасибо.

Во время рывка, разве что бупом люська. Если возможность делать роллауты от текстур, которые расположены под углом. Достаточно написать данное волшебное слово в поиск.
Гэндзи = помойка, забудь его. Если конечно не хочешь потратить пару сотен часов. Отыграй сначала хотя бы 20-40 часов на нем, чтобы собрать первичный опыт

Хотя ты лучше дождись местных экспертов, у них всё легко и просто, нагибаешь всех левой пяткой правой ноги и никакая практика с теорией не нужна, просто все кнопки жмешь.

Вот конкретно то, что тебе нужно:
2:08 - Bounce
2:31 - Falling Diagonal Punch
2:56 - Jump Diagonal Punch

Лайков: 1

Ещё вот это есть, в видео вроде об этом не сказано (беглым взглядом не нашел)

Называется wall side, суть в том, что если стена под углом, то можно зарядить кулак, подпрыгнуть, полететь вперед на кулаке, но в то же время и вверх. Довольно важный трюк когда у противников есть снайперы, потому что порой иначе до них довольно проблематично добраться.

Что касаемо мест применения – то можно найти либо на YouTube, либо здесь https://vk.com/overwatchschool

Пффф, щас бы гайды по думфисту читать, когда достаточно поставить на клавиатуру левую пятку правой ноги и изредка делать постукивающие движения ей, убивая по 3-5 челиков за файт :upside_down_face:

Лайков: 1

Стоит только понимать - это всё багоюз. Все подобные баги у Мойры, Бригиты, Рейнхардта и прочих - убраны. Используя эти баги на гeйфисте - можно ощутить раскрытие заднеприводной чакры, а при злоупотреблении оная может остаться раскрытой на всю остававшуюся жизнь.

Баги? Сомневаюсь. Эти вещи претендуют уже на звание фичей.

Ну и что же тебя смущает? Что благодаря определенным поверхностям горизонтальная скорость преобразуется в вертикальную?
Или что при полете по наклонной поверхности ты полетишь по наклону?

Да и если убрать эти называемые баги, то эффективность и скилкап дума полетят вниз, причем неплохо так. Против фары дум станет куда хуже, людей на хг ему будет убить проблематично, не говоря уж о совсем высоких хг, куда на аперкоте не залететь.

Только вот так и должно быть, нет? С учетом того, что в овере практически все герои имеют свою “зону” специализации и свои контрпики, против которых они сами по себе мало эффективны. (яркий пример: джанк - задача его танкбастинг и зонинг, а контра - фарра, которю джанк бОльшую часть времени фиг достанет даже с “мобильной” миной). На какой позиции сейчас дум в руках человека с работающим мозжечком? Он всех фигачит: он и фланкер, и танкбастер, и снайперов харрассит - слишком уж хорошо ему итак, а он еще фару сбивает своим “полётом-фичей”. Если уйдёт дум на помойку из-за нёрфов, то туда ему и дорога, ей-ей.

2 лайка

Так у дума тоже своя зона есть, не так-то просто фару подловить, просто благодаря этим особенностям у него есть шансы. Ну и многое зависит от того где летает фара. Точно с таким же успехом и джанк подлетает на мине и ваншотает фару, если она играет не аккуратно. Ну и всякие высокие хг всё ещё достаточно проблематичны для него, просто он хотя бы на них может залезть при должном умении. Ну и пока он лезет – он торгует своим лицом.

Контрпики его – это контроль, обыгрывает он их исключительно через аперкот (обыграно это громко сказано, просто он подбрасывает и ловит контроль, делая задачу его убить несколько сложнее. Реальней, но уже комба бронзы с флешкой и пкм уже не работает. Отсюда и сказочки, что он прощает ошибки, когда его ловят контролем, хотя по факту это довольно распространенная практика, она перестанет работать как только скилкап людей станет высоким. То же поймание слипа смерти подобно, только вот люди сами его тут же будят выстрелом на одну урона, и чья же это проблема?). Фара тоже может быть недосягаема, но для этого ей нужно знать все вот эти фишечки и места их применения. Снайперы – могут убить на подлете, но тут уже скил нужен высокий.

Я согласен, что дум силен, посильнее джанка будет, но всё же слабости у него есть, просто если дум хоть немного с мозгами и руками, то потребуются довольные прямые руки, чтобы эти слабости реализовать. А пока люди только могут нажать флешку и дать очередь из 6 выстрелов.

Гензи такая помойка, что его пикают в 100% игр :partying_face: . Да, действительно… помойка :roll_eyes:

В каком классе учишься?

Я ищо в детский садик хожу :partying_face: Так что полехче дядя :unamused:

2 лайка