Доброго времени суток , пошел сегодня впервые в новый ранкед и столкнулся с проблемой. Сигма + Ориса в обороне. Подскажите пожалуста , а как это пробивать? В этом сезоне пробую Хога , и ещё кое как с двумя дпсами эти щиты пробиваем и успеваю хукнуть в окне. Но когда там Батист ещё сверху сидит и популярный на моем ранге Рипер - габелла. Просто никак не получаеться и убивать Рипера и щиты ломать через последуйщий хук , ибо трачу его что б допустим убить/отогнать Рипера. Нужен совет ибо уже не знаю что делать против этого в обороне.
Бастион на большей дальности стрельбы, чем та, что у Сигмы, но не панацея.
Если чисто теоретически смотреть, то снести 2400 щитов за 4.5 сек (за половину времени отката щита Орисы) нужно 533ДПС. Из этого Джанк выдаёт 200 без мин для мобильности и Солдат 180 без ракет. Остаётся найти ещё где-то 153ДПС… Пятачок, к примеру, делает 150… разогретая Заря 180+ (на Заре мне часто приходится этим заниматься, к слову).
То есть один из вариантов - сносить эти щиты нахрен стойким концентрированным огнём. У Сигмы, при этом, щит начинает регенится ЧЕРЕЗ 2 СЕК. после того как он его уберёт, и с нуля до 1500 доходит за 10.5 сек… (с учётом 2 пустых).
Единственный вопрос при игре на ДД и Танках - готова ли остальная команда этим заниматься, и переключиться на соотв. персонажей. Бывает, что нет…
Второй вариант - это как первый, только постараться на танках или хилах позволить Симмке жить в мили. Требует слаженной работы, и годной Симмки. То есть хорошо её хилить и сейвить всеми доступными способами.
Третий - позволить Бастиону. С дальней дистанции 225ДПС. С ближней (35м) - 450… требуется команда, играющая вокруг бастиона, закрывающая его щитами, отгоняющая фланкеров.
Ну или другой вариант - пытаться обходить, фланковать, окружать команду соперников, разводить их на щит в неправильном месте… тут уже, как бы общих советов не будет, потому что зависит от состава. К примеру, хорошо стреляющая вдова могла бы куда-то на хайграунд сбоку забраться, и тогда задача танков была бы разводить вражеских на щиты на себя, чтобы вдове было куда стрелять и тд…
Пикайте фаррумерси. Всегда работает, я читал на форуме.
Смотрим ДПМ(не путать с ДПС) по щиту(средний в минуту, потому что перезарядка при сносе щита имеет значение)
Баптист - 98
Зеньятта - 92
Ориса - 110
Хог - ~150
Маккри - 108 с ЛКМ.
Ханзо ~ 160 со шквалом.
Солдат 116, фарра 130, джанк 133
Имеем: Ориса+Хог+Ханзо+Солдат+Зен+Мерси=628 ДПМ - т.е. в самом грустном смысле.
Если пересчитать В ДПС:
132+210+125+180+115=762 за 5 секунд, и это еще шквал не считал(хз как его посчитать), и там мерси еще в сторонке чилит
Если соперники в наглую используют 2 щита одновременно друг за другом в одном месте, то это значит что они очень уязвимы с флангов. Вам нужно завоевывать место. Слева или справа (или сзади). Один из щитовиков вынужден будет развернуться. Допустим у вас фронтлайн состоит из орисы/хога/зена - итого имеем ~350 дпс по щитам орисы, 2-3сек и его нету. Даже если 1 из членов вашей команды занимается ерундой (т.е занимает дд слот но не делает убийств/урона, зато постреливает с флангов, заставляя сигму поворачивать щит) - это уже плюс. Жаль, на 2-2-2 нельзя поменять роль и идти фланговать. Придется договариваться в чате и надеяться что вас поймут.
Или можно взять бастиона.
пикаешь Mei - изи SR
На Симметре классно разогреваться против кучи щитов, и бастик заходит))
Спасибо, Джефф, заставил благородных мейнеров хитскан-снайперов пересесть на канцер, хорошая работа
А что пикать из танков против этого - зависит от того, какие у вас дпс, если меряетесь дамагом и играете в шилдвотч - то зеркало, если дайв и фланк в обход щитов - то хомяк, винстон норм))
ТС, репорти обоих и ливай. Лучшая тактика.
Спасибо за советы , не знал кстати что луч Симметры об щит заряжаеться , думал только во врагам. Насчет Мей : её ульта сквозь щиты проходит? Ну , этот шарик что она кидает?
Я так понял, что оптимальный вариант для пробития это либо Хог+Ориса+Симметра для быстрого сноса щитов или тоже самое, но с Бастионом. Ну или если дд не хотят такое брать , то есть смысл мне на Хоге пытаться фланковать с хуком? Или бороться на фронте?
Тут нужна координация брат, да это вот непонятное слово как и слово войсчат для лиг ниже 4к. Но благо, если ты поистине жесткий и нацелен на импрув, ты быстро найдёшь слабости у противников такие как, невнимательность, отсутствие развитой моторики и как следствие возможности попадать в цель, склонность к тильту итп, все это станет твоими незаменимыми друзьями, коли сам крепышь. Я смотрю думфиста мейнишь, без шуток, очень хорош против всего что ты описал, соло-кери герой, выбивает из-за щитов на ура так же как из поля бессмертия батиста. Вражеской команде нужно быть весьма слаженой чтобы одолеть чёрную пантеру.
Ну , сейчас пытаюсь в новой сезоне на Хоге поигрывать , вдохновился как знакомый на нем с золота до ГМ дополз.
А так да , ещё думом поигрываю.
дело не в ульте, дело в том, что умело поставленная стенка крайне усложняет жизнь танкам и хилам. Отрезав условную Ларису от всех остальных зафокусить ее соло щит не сложно всей командой, даже если вы играете мей+дф например.
Сигма+Ориса , что делать?
Удалить
На самом деле нужно жить дольше чем они. Глупо звучит, понимаю, но мы же не про мастер лигу даже говорим.
Чаще всего у противника кто-то вылазит за щит с глазами налитыми кровью и пытается вас убить в соло или их в какой-то момент не успевает захилить сапорт, увлекшийся дамагерством.
Часто в такой ситуации спасает беганье вокруг них фланкерами и спам вкупе с желанием жить у ваших танков.
Я против такого играю на Трейсе и Сигму дамажу только для развлечения и по случаю не стараясь убить в надежде на косяк кого-то из его команды, в общем игнорирую по сути.
Народ в металлах часто забывает про задачи карты и играт в войнушку излишне много