Состояние в ударе для мёрси

Здравствуйте. Все мы знаем что во время калибровки при определении рейтинга игра учитывает не соотношение побед и поражений , а время проведённое в состоянии “в ударе”. Так же все мы знаем что это состояние легче получить убивая противников, либо как-то способствуя этому играя на саппортах. Суть вот в чём. Играя за мёрси ты 99% времени не убиваешь врагов а поддерживаешь команду, отыгрывая идеально, не умирая и делая всё грамотно, состояние в ударе даже близко не светит. Проверено мной и моими друзьями на практике. Вопрос: это справедливо? Как взять туже платину на мёрси если состояние в ударе на ней крайне трудно взять и тебя калибрует на 2100 хотя ты отыграл превосходно. Эта ситуация ставит под вопрос целесообразность мёрси при калибровке. Ответы типа: “не бери мёрси в калибровке” - это чушь, на каждом герое должна быть равная возможность взять состояние “ударе” в зависимости от роли и принципа геймплея героев. Дав на той же Анне один нанобуст можно взять это состояние за короткое время, что невозможно на мёрси. По сути это показывает отсутствие баланса у саппортов, ведь играя одинаково хорошо например на анне и на мёрси - вы откалибруетесь лучше на анне. Хотя у каждого саппорта должны быть одинаковые шансы хорошо откалиброваться при одинаковом скиле игры на них. Я считаю что близам стоит подкорректировать систему получения состояния “в ударе” для саппортов, или хотя бы для мёрси.

6 лайков

Включай ульту и делай -6 ! Просто же всё, ну!

А так, чтоб за мёрси быть “в ударе”, нужно постоянно хилить; бустить, если некого хилить (при условии если бущенный будет попадать); воскрешать чуть ли не каждые 30 секунд. Такая суровая реальность.

3 лайка

Нет, не знаем. При первичной калибровке победы важнее.

Если выше озвученный тобой тезис о важности “в ударе” для первичной калибровки то да, потому что тогда сравнивать должно с другими мерсями.

Опять чушь городят. Ни о какой первичной калибровке речи не было, хватит нести ересь и говорить бред.

4 лайка

Попробуй как-нибудь на этой Мёрси пользоваться синим лучом в ключевые моменты файтов, бусти ульты и чередуй его с хилом в валькирии - будешь всё время гореть.

4 лайка

пфф,баланса в этой игре никогда не было. Гэндзи,вдова,ана откровенно имбовые герои которые никому в своей роли не уступают. Приходится противнику весь сетап против них подстраивать.

Лайков: 1

я бы мерси за пакет давал бы то же количество теншона что и её ддшник набивает, было бы справедливо. Играю с другом начинаю в 2300 он в 2600, заканчиваем с разницей в 300 поинтов в мою пользу… мне по 35 дают ему по 20 T_T

2 лайка

Блин, ну если ты в отличие от большинства овощей знаешь про ключевую механику игры, почему бы не посмотреть на те цифры, что мерси начисляют, а? Зачем сравнивать ульту аны (по 50% от урона за асист с каждого умершего) с обычным хилом мерси равным дикею очков?

Мерси на низком рейтинге хилят цели, а на высоком бафают победителей. Так что учись усилять синим лучом, особенно в ульте, и будут тебе очки в ударе. Тем более очков дают за боевой ассист и ане и мерси одинаково.

Никакой «первичной калибровки» не существует. К моменту первой калибровки у тебя уже есть скрытый рейтинг и от него игра отталкивается.

2 лайка

А откуда он возьмётся если играть только в аркадах?

Данное состояние лишь показывает вашу полезность относительно игроков вашей же команды конкретно в данном матче. Если 5 человек стоят афк и один что-то делает и достигает “on fire” еще не гарантирует вам выигрышь матча. При подсчете ММР он не учитывается. Учитываются меткость, реакция, количество хила в среднем, количества дамаг буста от той же Мерси, количество дамага в среднем от конкретного дпс. Сравните открытые профили ГМ и игроков на пару-тройку лиг меньше. Увидите, что дело не в вашем “on fire”. Еще момент - вся команда может гореть, а потом одна ошибка и все коту под хвост. Это такой же бред, как выбирать игроков по цифре похвал, когда отбитый токсик имеет 5 уровень, а полезный молчун первый.

Очевидно сформируется в аркадах. Возможно будет менее релевантным, но скорректируется в процессе калибровки.

Лайков: 1

Я пробовал система все равно выводит тебя на законный рейтинг

Не обязательно. Достаточно взять пистолетик и спамить по красненьким. Ассисты текут рекой, да и в целом за дамаг “в ударе” копится быстрее. А чтобы в хилрежиме взять в ударе это сложно

2 лайка

Мерси получит меньше очков, если будет получать “в ударе” от дамага, так как это не её смысл в игре

Мы говорим чисто о состоянии “в ударе”. Не важно, сколько очков батлмерси получит по итогу боя.

Философ :grin: еще скажи, что саппорты в игре только для лечения.
Пистолет есть - имеет право пользовать. Твое право смотреть на это и грустно искать аптеку. А не искать смысл.
Смысл игры - получать удовольствие от игры. Зажимая лучик, удовольствия не получаешь…особенно если тот, в кого зажимаешь, мазила.

А смысл зажимать))) можно же просто нажать и все, я про то, что SR поинтов в калибровке мерка должна получить меньше, потому что это не её задача в тгре

Какой-то расизм.
Кто определяет, какая ее задача? Какой-то рандомный игрок?
Задача всех игроков - получать удовольствие от игры. Задача игроков, желающих победить - выиграть. Не важно, какими средствами.
Нигде не прописано, что Мерка должна быть хилботом. Она может хилить, но не обязана этого делать. Тем более в новой навозной 2-2-2, где на ней легко может оказаться ддмейнер, который больше пользы принесет пистолетиком и ресами раз в 30 сек, чем лучиком.

Лайков: 1

Ну да 20 урона это очень много

Пистолетик Мерси занимает седьмое место по ДПС среди всех автоатак всех героев.
Пистолетик Мерси выпускает этих самых пулек по 5 в секунду (100ДПС), ставит хедшоты и как следствие убивает любого 200ХПового в голову за секунду.
У Кадуцей-бластера одни из самых больших хитбоксов пулек. Если не самые большие (на том же уровне по размеру хитбокса пулек бластер беби-дивы и где-то рядом бревна спамзоида).
Бластер не теряет урон с расстоянием.
Бластер подходит и для нанесения основного урона, и для добивания, и для спама.
Бластер прекрасно сочетается с Валькирией, так как не имеет в Вальке перезарядки.
Это отличное оружие, которым многие Мерки не умеют пользоваться, потому что они хотят быть добрыми и пушистыми, а не опасными и злыми.