Продолжая создавать мирные треды для постоянной аудитории форума, хочу представить вам тред обмена опытом в котором каждый может задать вопрос или поделиться знаниями по героям/сетапам/фишкам на карте и другим полезностям
Не стреляй в дефлект
Актуальное по нашей с вами мете
Как контрить Хога
Рейн блочит щитом, Ана кидает слип и нейд, Дзен вешает дискорд, после чего под баблом подходит Кряк и убивает с пкм в упор. Хог изи контрится , а вы не верили
Почему в 2/2/2 мой рейтинг на дпс-бронза и сколько бы я не старался выбраться никак не выходит, но в открытой сореве под пивчанский вылез без особых напрягов. Как понять в какой лиге я все таки играю?
Ок, делюсь опытом. Держи молот, махай щитом.
Рейн помойка в этой мете, даже с зарёй, он не успевает ни к кому подойти, уж тем более помахать молотом
если уж про контру хога, то вместо райна взять лучше хога и его хукнуть + союзная банка)
Не хочу делиться опытом! Тогда я не смогу быстро повысить уровень и добавить единичку к харизме
Ты играешь в бронзе, ведь если посмотреть профили в открытой, то получается, что у них тоже в 222 бронза, только тут забросило повыше.
Всем дают завышенное, там платина в мид алмазе/мастерах играет против такой же платины
Ты играешь в бронзе хд, выберешься из нее как только перестанешь спрашивать как с нее выбраться, ведь туда даже деранкнуться тяжело, хотя я всеми силами пытался
Вспомнить хотел каково там, наверное там мета вообще классная, снайперов нет, щитов нет, хогов нет, одно удовольствие
Могу дать пару советов по Солдату, им конечно никто не играет, но меня это мало волнует.
Отмена анимации. Активация ульты мгновенно перезаряжает вашу пушку и отменяет анимацию хилки, поэтому обычно солды выдают обойму в сторону пейлода, жмут хилку и сразу же ульту, и продолжают стрелять, где-то секунду, до того как их снимает с хг хуком хог.
Рокет джамп. Позволяет достигать ранее недоступных хайграундов. Исполняется одновременным прожимом прыжка и хеликса себе под ноги, с последующим мгновенным нажиманием спринта. Наверняка вы все видели солдов на крыше Ханамуры первого поинта и думали: ты что дебил? Наxер ты туда залез? Теперь вы знаете: потому что может!
Зигзаг. Самое важное умение которое может освоить настоящий солдат! В любой непонятной ситуации - беги зигзагом. Видишь что в тебя прыгает винстон - беги зигзагом, так чтобы кровожадная горилла не могла до тебя дотянуться, выманивай ее из купола и начинай надирать ей зад под хилкой.
Видишь вдову? Зигзагуй! Пусть синяя почувствует какого это иметь дело с Борисом-хрен-попадешь.
Однако тут нужно отметить что техника исполнения зигзагов должна быть грамотной. Если ты зигзагуешь влево-вправо с одинаковой амплитудой, то скорее всего тебя подловят на стрейфе и насуют в щи. Будь хитрее, делай рваные стрейфы, например вправо-влево, немного вправо-побольше влево, немного вправо-немного влево. И еще во время этого жми присяд как сумасшедший, чтобы создать у противника ощущение что ты танцуешь “казачок”. Скорее всего он решит для себя что конкретно этот солдат чем то болен и лучше с ним не связываться и отправиться искать более легкую цель.
Особенности зигзагов против разных типо противников. Дива - широкие зигзаги, так ей будет сложнее всего вести по вам своими дробовиками в мид-клоз ренже. Хог - рваные зигзаги, микс широкий короткий, может единоразово спасти вам жизнь и позволит избежать хука, чтобы потом отъехать с лкма в спину когда покажется что опасность миновала. Хэнзо - короткие рваные зигзаги. С персонажем который вынужден стрелять в будущее нужно просто быть непредсказуемым даже для самого себя и он ничего не сможет вам сделать. При встрече с Джанком зигзагуй на открытое пространство.
Хеликс. Хеликс дан солдату чтобы тролить слишком наглых трейсер комбой хеликс+мили. Так же отлично помогает против Генг, в момент когда нинджа чарджится вам за спину кидайте туда же хеликс разворотом на 180, потому что лишь редкий генга сейвит на это дефлект, ведь сталкиваются они с солдатами нечасто. Еще одно применение хеликса - опенер по бронированным персонажам, для максимизации дипса. В целом неплохо также отдавать хеликс первым в статичные цели, например ана стоящая на месте в скоупе, и сразу же начинать стрелять ей в голову, позволяет провернуть практически ваншот комбу. Раньше хеликс можно было закидывать в стяжку Орисы, но Орису мы снова увидим нескоро, так что этот вариант отпадает. Не стоит стесняться дать хеликс в фару, есть небольшая вероятность что вы чудом попадете, особенно на мид ренже, что здорово облегчит вам жизнь.
Отдавайте красным тики на точках и лишние метры движения телеги ради регрупа. Вроде очевидно, но нет
Ща как подойду и как махну.
Вдовы и Эш есть, Хог в каждой катке, Фарры с Мерсями, Бастионы под щитами. Не знаю с чего ты решил, что там, как то иначе чем в других лигах.
стрельба по баблу заставляет ВАШУ команду умирать быстрее, а не зарю
А еще не ездите на телеге втроем. Скорость телеги с одним человеком 100%, с тремя 133%. 33% скорости не стоят двух тел которые вместо импакта стоят в ожидании хедшота. Особо актуально если вы танк. Оставьте толкание груза лонг рэнж депесу или хилу и валите создавать спейс и сноуболить противников, ваш щит на телеге никому не упал, она неразрушимая, жмите гребаную кнопку W вместо этого.
Вот это бы в рамочку и над монитором у всех игроков повесить
Добавлю ещё, что имеет смысл толкать телегу тому, у кого есть ульта. А у кого нет пущай идут её добывать, танчить, дамажить, хилить, пока ты с ультой на телеге чилишь
Тот у кого всегда не стоит капкан - импотентный Крыс.
Капкан должен стоять всегда, за редким исключением бега с респа. Но и тогда он может стоять там где то там, за горизонтом…
Ставь капкан всегда, ставь его везде, буквально по кд.
Не стреляй в баблы Зари.
Делюсь опытом, как альтернативно незеросу ворваться на рейне в даймонд: жмешь шифт, аимишь плечом, изи -3 обеспечены