2-2-2 Со стороны 2к игрока

Я, так понимаю, что у тебя всегда выигрывает красная команда? У них и хилы успешно лечат и дд не рассыпаются.

Так в классике разнообразие или те же два щита?

Потому что задача бригитты бить что б хилить? Или ты думаешь 3 пака убогой отхилки как то помогает? Почему мойра когда дамажит она еще и вампирик некислый имеет и радиус атаки километр. А той же бригиттой - подошел к крысавчику - отлетел. Подошел к макри - отлетел. Мясник - отлетел. Любой вообще из танков = отлетел.

Как ей бить и получать эффект пассивки если любой герой к которому ты заходишь на ближний бой ваншотает тебя? У бригитты мотелька размером с башню.

Последнее время только так. Или ещё хуже - винстрик, лузстрик, повторить. “Очень” мотивирующе

А ты только выигрывать хочешь? За чей счёт?

Лайков: 1

Ну как бы за свой и команды как обычно, а не одни лузстрики
Причем чтобы победить надо потеть сильно, а потом тебе накидают в Тиму вдув против двух щитов и тащи их. Очень мотивирует да (нет)

Ты уж определись, что там у тебя.

Не советую отвечать тому, кто лишь вычленяет слова для продолжения бесполезной дискуссии)

Лайков: 1

В любом случае к вам будут относиться со скепсисом
Игре уже несколько лет, проводили десятки челленджей, и людям, у которых руки растут откуда надо, тиммейты не мешают.

Ну да не мешают. У врага 6 игроков ок играют. У меня в команде к примеру 3. Почему я должен превознемогать, а враг веселиться и пострелушки устраивать?

2 лайка

На этом форуме нет полезных дискуссий.
Единственный, более-менее полезный раздел - техническая поддержка.
ImRelaxing жалуется на что-то, при этом непонятно, чего хочет. На своём рейтинге у него по-любому будет или сериями винстрики-лустрики или через матч победа-поражение.

Это просто ты настолько выше нас что тебе дальности зрения не хватает увидеть о чем он говорит. Для плавающих среди небес облегчаю задачу. Он хочет что б команды были примерно равны. А не так что 1 команда выносит другую на носилках.

Не видел ни разу. Что бы кто то жаловался на игру которая была долгая и он проиграл в конце и из за этого пригорел. Обидно проигрывать когда вас давят на поинте и за тебя такие раки что будь ты хоть трижды королем не выиграешь.

у мойры вообще то тоже, если не дамажить, то у тебя хилка закончится очень быстро,а у шарика не такое маленькое кд+цеп бриги бьет за щит, а присоска мойры от долбежки в щит не набирается

угу одной цели, прич ем только себе, после нерфа на 4 копейки больеш чем от цепа бриги

а мойрой нет?

хз как сейчас, но например раньше макака от бриги или убегала или умирала, хога кстати брига тоже вполне дуэлила

так это так и работает, определенный % ты выигрываешь без вариантов, такой же проигрываешь, а остальное в зависимости от твоего вклада

При таком количестве разных персонажей это невозможно. Любимый пример - фара с меркой и отсутствие хитсканов у противника. По рейтингу подбор будет считать, что он подобрал равные составы.

Я как раз от таких игр больше получаю дизмораль, чем от тех, где нас выносят в одну калитку. Смысл переживать, если ты всё равно заведомо ничего не можешь сделать?

Суть то не меняет это. Героев надо не нерфить в стиле “вот он понагибал теперь занерфим в дно что б не нагибал” че это за отношение?

И цеп я чет не видел что б через щит был. Это не устаревшая инфа?)

Лайков: 1

Так значит надо на кол придумать того, кто придумал понятие хитскан и понятие фара которую без этих хитсканов не убить).

Потому что долгий файт ты понимаешь что сам рак и где то ошибся. А где искать ошибку стоя безвыходно на респе?)

Почему обязательно сам ошибся? Мог и тиммейт ошибиться, могло просто не подфартить где-то.
При равной игре любой момент может зарешать.
Обидно именно от того, что ты мог выиграть и не выиграл.
В проигранных в одну катку играх такого нет.
Тем более, что они и быстрее проходят.

Поздно уже.
Не удалять же теперь бОльшую часть персонажей.
Тем более, что тогда будут недовольны те, кто на них играет.

Даже если они будут равны, ты можешь этого не заметить
На локальных миксах, где состав игроков не меняется, часто бывает что одна тима выигрывает другую в легкую, хотя в прошлой игре обе потели как черти. Просто так сложилось, комбинация пиков, карт - и всё.

2 лайка

Ну в том то и прикол что в долгом файте ты мог зарешать но не зарешал так как зарачил. А в одну калитку ты ничего не сделаешь так как выход = смерть. Убил у врагов хила - твои ничего не сумели сделать итд итп.

При долгом файте банально ты хотя бы играешь. А не дохнешь).

Не превозмогай, сиди на своём ранге, кому какое дело.

Ну тока тот кто апается ему попадаются норм тимы. А кто то менее удачливый никогда не апнется). Сомневаюсь что в рейтинге кто то выигрывал против тимы которая прижимала к респу).