2/2/2 это худшая идея в истории человечества

Я не могу поверить в то что мистер близзард сделали этот бред,который ограничивает игроков и убивает как изначальную задумку овера “смени героя когда хочешь на что хочешь”. Как бы его главное преимущество перед конкурентами в виде паладинов. А сейчас я даже как то сомневаюсь,что ф2п проект рандомной студии хуже овервотча. Этот бред бобби котика должен войти в историю “как НЕ надо менять игры”. А именно не убивать изначальную задумку и менять игру,обманывая игроков. Я считаю что имею полное право вернуть свои деньги за продукт,за который я платил,ибо его больше не существует и его заменили на какое то фуфло.

Вообще близзард много сомнительных решений сделало в последнем десятилетии. Диабло 3 оказался фигней,и выехал только за счет громкого имени. Хотя именно это еще и спорно как по мне.
Старкрафт 2 был неплох,очень даже,я бы даже сказал самая успешная игра близзард в 10-ых годах,но до планки первой части не дотягивает. К примеру некоторые твисты многим не понравились и не имела смысла,но фантастическая концовка все более-менее компенсировала. Про киберспорт нету смысла говорить,невероятный успех в этом плане был достигнут близзард энтертеймент.
ХС-тоже не худший продукт,но так то слишком много донатить надо или просто зад…тить,что уже показывает жадность новых близзард. Но,должен признать,выполненный довольно качественно.
Хотс-ну близзы сами признали провальность этой затеи,хотя игра опять неплохая,но слишком отличается от конкурентов. В этом и ее проблема. Сложно свыкнуться с ней скажем так,ну и 2.0. это просто как возможность продлить на года 2(или сколько там прошло с его выхода) жизнь игры за счет огромного количества выбиваемого из лутбоксов контента,параллельно лишь работая над героями и картами. Но да,как сказал в начале,близзард сами признали провальность сия продукта и ПОЧТИ закрыли его.
Рефорджед-ну тут даже говорить нечего,самая низкая в истории оценка на метакритике,даже симулятор казино с прикольной мини-игрой про баскетбол выше.
Дополнения к WoW-тут можно многое сказать,но буду краток.
Ката-слишком много нового и измененного,народ был не готов.
Панды-многие захейтили за азиатчину,но в плане лора все неплохо.
Дренор-плохо.
Легион-одно из лучший экспейшенов,мне понравилось.
бфа-плохо.

Как мы видим,близзард сделали немало среднячковых решений,хотя раньше планка была высока. И вот овервотч-абсолютно новый жанр,новый проект,всем зашло и стала игрой года. Игра обновлялась,получала правки баланса,реворки старых и добавление новых персонажей,новые карты и изменения старых,все шло хорошо,было очевидно что умрет игра не скоро,и проживет долгую невероятно коммерчески успешную жизнь,НО НЕ ТУТ ТО БЫЛО,и близзард решили все кардинально изменить выходом 2/2/2,и это можно сравнить с 2.0. в хотсе,т.к. это уже новая игра. Что с хотсом? он загнулся. Овервотч? тоже загинается,но планируют продлять жизнь овервотчем 2,в котором я вам зуб даю не будет 2/2/2,ибо близзард уже очевидна неуспешность данного решения.

Как мы видим,все играет против 2/2/2,и все кому он нравится,это гов… мерсимейнеры которые всегда ничего кроме нажатия кнопок перемещения и луча не умели.

12 лайков

Культас, перелогинься.

9 лайков

Дед, прими таблетки.

14 лайков

До какой планки? Ск2 превосходит первую по всем фронтам как в сингле так и в мультике
Я про ск1 перестал смотреть, потому что там каждый матч одно и то же и выигрывает тот, кто лучше справляется с мусорным микро.

3 лайка

Тебе написать адрес, куда зуб высылать?

Я б выпустил 2 2 2 только для того, чтобы у подобных алешек бомбило.

11 лайков

Вообще ни разу не главное) 2-2-2 спорное решение по многим пунктам, это да (и причём тут Котик кстати? 2-2-2 вроде по экономике ничего не привнесло). Но не сказал бы что оно прямо бредовое. Оно имеет массу плюсов и минусов, но что лучше в целом даже на момент ввода никто не пришёл из ру комьюнити. Овер катится из-за совершенно других проблем. 2-2-2 просто одна из довольно ярких причин зацепиться и обвинить.

D3 в целом с самого начала была спорной. Не разглядеть её ущербности могли только прям фанаты серии. А вообще-то и D2 многими любимая, тоже на самом деле была не идеальной. По истории и впечатлениям D1 была пожалуй лучшей в серии.

ХС… Тут я в принципе пас, для меня МТГ единственная крутая карточная игра. Остальные на мой взгляд не претендуют на что-то серьёзнее простого увлечения.

Хотс… На этом рынке давно ловить особо нечего. Куча МОБ в принципе не выдерживает конкуренции с Дотой и Лолой.

СК2 вообще-то выстрелил. И выстрелил довольно неплохо. Тут скорее эффект олдфагов играет в минус, нежели игра не вышла. Ну там знаете, графика куда-то в бОльшую мультяшность укатилась и прочие придирки (хотя по сути, ск1 тоже не хватался за суровость и мрачность, для таких есть Ваха).

К любой ММОРПГ можно предъявлять кучу претензий по глобалкам. Близы тут в принципе не особо первопроходцы и даже по критике. Такое случается регулярно и везде.

Раньше высокая планка держалась за счёт некоторых инновационных вещей. Овер выстрелил именно по этой же причине. МОБА+Шутер. Куча интересных механик в мультиплеере и всё такое прочее.

2 лайка

овервотчем 2,в котором я вам зуб даю не будет 2/2/2

Так и без зубов остаться можно

9 лайков

Ну у близов был шанс, всё таки доверие к ним тогда было очень высоким, просто вместо нормальной МОБА они выкатили до одури оказуаленную шлюпу(общий уровень, отсутствие гибкой вариативности прокачки, никакая экономика). Дело не в конкуренции, а в том что они сделали просто ужасную игру в красивой обложке.

Это именно тот случай, когда не было. Почти все игры Близзов, если смотреть когда они выходили, выходили просто на растущей популярности жанра и незанятых нишах. вк выросла на почве уже имеющихся РТС тогда, когда ниша не была занята от слова совсем. вк2 вышла в пик популярности РТС. вк3 вышла в золотой век РТС претерпев метаморфоз из РПГ в РТС с элементами оной (кстати отсюда спасибо шикарному сюжету, но первопроходцами они таки не были). ск1 так же вышла в золотую эпоху РТС, по сути не предложив ничего инновационного, но зато с хорошим балансом сил (ну и стилистика, чего уж там). ВоВ вышел на набирающем популярность жанре ММОРПГ, который не был ещё освоен. И опять же ничего совсем инновационного не было. Из всех игр, инновационной была diablo, ибо РПГ (по крайней мере популярные) на момент её выхода либо были с камерой сверху (наподобие серии ultima) либо от первого лица (наподобие серии Might and Magic). Хотс же вышел с уже имеющимися гигантами и кучей подгрызающих рынок моба товарищей поменьше.

2 лайка

Шансы были. но не с этим продуктом. Когда он только выходил его много обсуждали, тестировали и.т.д. т.е. интерес к продукту был, содержания у продукта не было.

Мало иметь не занятую нишу и хайповый жанр. Нужно предлагать более качественный и более интересный продукт.

К примеру батл рояли. На рынке уже были пабг, форточка, колда 4 палки, реалм рояль, RoE и ещё огромная куча проектов про которые забывали после после первого запуска. Но Апексу как то же удалось откусить вкусный кусок пирога? Шанс откусить вкусный кусок пирога есть всегда, только для этого нужен пиар и интересный продукт и по возможности громкое имя, и близов был лишь пиар и громкое имя.

Очередной… ***… Нытик…
Как вы уже надоели, не нравится - свали со сцены
Конкуренты паладины
Ишь чё ещё придумаешь

Даже рофлить про 222 желания нет. Ск2 не торт, расскажешь мне в школьной столовой. Ибо даже в кваку завезли героев и игра стала хоть сколько-то рандомной. Хотя что ответить человеку что хейтит дезвинга и панд, но любит дренор, легион и бфа.

Прочь со сцены.
<20>

Игру губит сломанная система репортов, смурфы и комьюнити в целом, а не 222. Из-за чего 222 вообще ввели? Потому что 5 ДПС в команде сведёт с ума любого хила или танка. И вечно будет “noob mercy”, “rein delete game”, “no heal” и т.п… Если в квиках ничего плохого в этом нет - люди тренируются и фанятся, то в соревах это такой лютый пи*дец!

Я ПРОТИВ 2-2-2 как такового, но альтернатив ему на текущий момент нет. Если избавляться от 2-2-2, то В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ надо чинить систему репортов, банить всё что плохо лежит и сделать что-то со смурфами, вплоть до 1 привязки к номеру телефона(какой-никакой, а уже приятный бонус). Проблема Овера - комьюнити Овера, а не сама игра. Если сейчас уберут систему 2-2-2, не починив 0-4-1 и прочее, лично я тупо уйду из Овера, а вместе со мной и многие другие танко/хиломейнеры. Вот и играйте в свой треш-вотч с 6 ДПС, радуйтесь в соревах.

Если не нравится играть в 2-2-2, ну в чём проблема, играй в аркаду! В соревах иначе ну просто нельзя. Даже с 2-2-2 вечно попадаются какие-то Мей, которые стенки на респ ставят и говорят “I AFK noobs”.

Так что если ты уйдёшь, никто скучать не будет. Могу дорогу показать, вон туда - в сторону Пилодинов и прочего добра. Не благодари

5 лайков

Нельзя было вводить лок, не решив проблему очередей как минимум. Я уверен, что у людей на 90% меньше бомбило бы, если бы близы не превратили игру за 2к в симулятор очереди. Не решив проблемы с токсичностью и читаками, они родили себе еще одну проблему… Не надо так.

5 лайков

На танках очередь от 2 секунд до 2 минут. На хилах по 1-2 минуты. На ДПС вас никто не держит. Чем меньше ДПС, тем лучше очереди, но народ это не осознаёт и продолжает упорно играть в симулятор умирания зелёного ниндзя

6 лайков

Ну не в холопское держание щита же играть из-за того, что кому то там незалоченный пул не по нраву.

8 лайков

Лучше играть 2-2-2, чем гоатс против гоатс, или с 5 дпс, или одним хогом танком.

3 лайка

Вы погодите вручать награду за худшее решение. Тут кажется снизу стучат и предлагают баны 4 героев при 30 персонажах.

6 лайков

Ну смотри. Статистика им говорила, что у ДД 33 пикрейта у сапов 31 у танков 26.
Казалось бы не такая уж и большая разница. Ну типо если танк будет ждать 2 минуты, то ДД 2,5 минуты.

Но вот проблема в том, что они не учли, что большинство тех, кто играет на танках в ранкеде, пикали их “потому что надо”, а при возможности не пикать - вообще на них не сядут.

На ПТР та же история - туда пошли не мамкины ДД, а очень много танко и сапо плееров, которым надоел цирк. В итоге даже в 5 утра в дуо ДД мы ждали 8 минут максимум и это на ПТР

3 лайка