Вот что можно накопать было за короткое время.
Overwatch 2 brings with it a new 9-week Season cadence that will consistently introduce new maps, heroes, game modes, and more for players to experience. For heroes more specifically, our plan is to typically release a new hero every other season, which combined with our ongoing additions of new maps and game modes and our regular balance updates, should reward different strategies and playstyles, keeping the game fresh and dynamic for years to come.
Ранее говорили что 1 герой в 2 сезона будет, а теперь уже в 1 герой в каждый сезон.
Если это правда то супер.
Раз в 9 недель будем получать 1 героя = 2 месяца (почти).
Если же они сделают как ранее говорили то это будет 1 герой в 4+ месяца, что ХУЖЕ чем было ранее.
И тогда смысла в этом апдейте не так много.
Мы уже пропустили кучу новых героев.
Исходя из этой инфы - каждый сезон должны быть новые герои, и это круто.
И судя по всему новая карта.
Если новые карты будут раз в 2 месяца - будет круто.
Each season will feature a lot to explore—new experiences and ways to play—and will typically bring either a new hero or a new map, alternating each season.
Но тут уже не так радужно… ЛИБО новый герой ЛИБО новая карта.
И снова … привет … ов1 с долгим выходом героев и стагнацией… только “купите плиз косметику, деньги нужны”…
If the season features a new hero, they will be earnable through the free Battle Pass track.
А вот тут 2 новости сразу.
Героев можно будет нахаляву получать на 55 уровне… НО! при этом намек на “ЕСЛИ в текущем сезоне будет новый герой”… а значит более вероятно что новый герой вполне может выйти спустя 4+ месяца.
The Premium Battle Pass will cost 1000 Overwatch Coins (equivalent of $10 USD) – those coins can be purchased directly or also earned over time by completing weekly challenges.
Премиум будет стоить 1000 монет = 10 баксов. НО! эти монеты можно будет нафармить выполняя еженедельные задачи.
New heroes will typically come out every alternate season, except for Season One and Two, which will each feature a new hero. After that, we are planning a new hero in Season Four and Season Six.
Снова намек на то что новые герои будут не каждый сезон.
То бишь через сезон.
Получается… мы в год будем получать … 3 героев. как и было. либо даже реже.
ОВ2 = ОВ1 + косметика + ПВЕ.
Еженедельные задачи, помимо того видны и ежедневные, сезонные и другие.
Видать награды тоже будут давать за них.
Seasonal content delivered through previous events like Summer Games and Lunar New Year may be made available for Overwatch Coins, and non-seasonal legacy content can be acquired with legacy Overwatch credits or Overwatch 2 Coins in the Hero Gallery.
Как я понял — в ОВ2 сезонные предметы будут доступны только за новую валюту. На старые монеты нельзя будет это купить. Разве что можно покупать базовые вещи для героев ОВ1.
There will be ways to earn past heroes in future seasons, so everyone will have the opportunity to earn heroes by playing! Heroes from past seasons will return in new hero challenges, or you can acquire them in the shop with Overwatch Coins.
Героев которые вы не успели получить - можно будет получить позже просто ИГРАЯ в игру, либо покупая за деньги.
Overwatch 2 is anticipated to be live worldwide
at approximately 12:00 p.m. PDT on October 4.
ТО есть если я правильно конвертировал то поиграть в овер2 можно будет в 22:00, 4 октября.
It’s no small feat to launch a video game! To do so for Overwatch 2, we’ll be taking the current version of Overwatch down starting at approximately 9:00 a.m. PDT on October 3.
Овер1 официально уйдет в мир иной… в 19:00 по мск, 3 числа.
SR is being replaced by Skill Tier Divisions in Overwatch 2. We made the decision to remove SR as a numeric value to relieve the sense of being stuck at a certain rank. Seeing your SR go up and down after each match almost felt like taking a test with the teacher passing or failing you based on each individual question rather than your complete work. It was a lot of pressure, and it doesn’t give players an accurate representation of how they’re performing overall in Competitive.
Tiers still exist in Competitive—Bronze through Grand Master. Each tier will have five divisions ranking from 5 (lowest) to 1 (highest). As you progress through each tier, your division will count down until you rank up to the next tier. Top 500 will not have tier divisions.
Tier Divisions represent the same skill levels as SR, but they give players a higher-level view of where they’re placed in Competitive. Each division represents approximately a 100 SR range. Players will receive a competitive update every seven wins, or 20 losses, instead of every single game.
Теперь система будет как в ХОТСе (примерно)
То бишь не будет рейтинга в числовом варианте как сейчас, а будут дивизионы.
То бишь “Платина 4” и так далее.
Примерно 100 поинтов = 1 дивизион.
Изменения дивизиона будет на каждые 7 побед либо 20 поражений.
По моему шикарно, теперь видно кто и чего делает.
Более детальная информация
Судя по инфе - будет неплохо
НО…
Вот и негатив: