Опять же мимо, doom и wolfenstein.
2d с имитацией 3d.
мультиплеер был и в doom, а квака первый первый популярный 3d шутер
читай выше.
Что значит неверно?) именно так всё и происходило, игроки квейка смотрели сквозь пальцы на кс, в котором тебя могли убить просто зажав из АК в твою сторону, хотя конечно сами в него поигрывали.
Вот только популярность - комплексная штука, и на одних отцах не выедешь. Киберспортивность без популярности нафиг никому не нужна.
У вас конечно божественная аргументация.
ну вообще-то да. имитация.
Иии что? Важен геймплей, а не обертка.
То и значит - не верно утверждать что КС казуальщина. То что кто-то называл КС - казуальщиной не делает её таковой.
При чём тут АК если в кваке есть ракетница с большим AOE дамагом, казуальной её считали более медленного и размеренного геймплея.
А как ты хотел? doom не был 3d игрой. А вот квака была, и на двигле кваки было сделано куча игр и использовались технологии и методы рендеренга которые есть даже в современных двиглах.
Если уже на то пошло, то отцом всех шутеров являются пацаны со двора которые держа палки в руках фантазировали что у них идут военные действия. Геймплей(шутер от первого лица) у них уже был и без всяких компьютеров, а всё остальное просто технологии и методы ввода.
Тогда тоже мимо
Господи, я тебе говорю что так было, а не я так утверждаю. Зачем ты споришь с людьми, которых тут нет?
Doom is a first-person shooter presented with early 3D graphics
Это ты споришь, я лишь сказал что утверждения квакеров было не верным.
я тут.
никогда не был фаном кваки 3. а вторая норм заезжала даж по момеду. но в арену на бауманской заехал именно из-за КС. откуда такая уверенность, что КС до сорса это казуал шутер? потому что ваня сосед сказал?
Лично слышал от анкайнда;)
ааа, ну дота 2 тож тогда казуал игра, так первые дотеры говорят
Еще раз - это не я утверждаю, а передаю что было тогда.
Варкрафтеры тоже не особо её уважали… всё их макро оказалось нафиг не нужным
я чет потерялся кого ее?
Что значит было не верным? Они ошибались? Кого это вообще волновало;)
Кс еще не стал главной киберспортивной игрой, в него играли в основном школьники, и популярность была только впереди.
Since the genre’s inception, advanced 3D and pseudo-3D graphics have challenged hardware development, and multiplayer gaming has been integral.
Там была имитация 3d окружения, там даже не использовалось уже привычное ускорение 3d графики которые было в кваке.
То и значит.
Быстро ты в двух фразах запутался.
Доту конечно.
У вас конечно божественная аргументация х2
Спасибо, спорить умею.
аа ок.
так вот. в клубе в то время было 3 основные игры: CS, старый и, внезапно, unreal tournament. ну еще стол стоял для mtg. и кстати в команде, помоему RVC называлась, играли чуваки которые раньше в кваку рубились. так что по 1му не судят. это я как бы тоже передаю, как современник, как было.