У шкипера вообще 140)
https://imgur.com/a/2fNWToE
А вот не доводятся они как раз потому, что цели двигаются и нужно предугадывать их действия. Часто видел именно такие килы в лиге, но это уже про-игроки и мне казалось, что стремиться нужно к этому. Хотя и у Кефри вроде тоже какой-то предикт иногда наблюдается.
Но если уж Reboot из Топ-500 утверждает, что достаточно ловить на ошибках в движениях и, видимо, позиционке врагов, то игрокам из золота этого и подавно должно хватить.
Всем спасибо!
Да не, я предугадываю, прост почему то когда играть сажусь, мне кажется что сенса слишком медленная и я не успеваю довести, а когда разыгрываюсь все норм уже - но на это, где-то 1 час трачу. Но да, будь реакция норм, думаю все было бы куда проще
Сверхчеловек какой-то. У Дафрана сколько никто не знает?
Около 150 мс: http s://clips.twitch.tv/GorgeousRichPlumImGlitch
Тебе не нужно идеально вести за целью или попадать в “сложные” цели, что такое “сложные” цели могу рассказать отдельно, но это будет долго, вообще разницу между “сложными” и “простыми” целями.
Зачем рассказывать когда есть отличный видос на эту тему
https://www.youtube.com/watch?v=IWdHcx4Qs64
О, спасиб, неплохо он конечно кликает
Было бы интересно послушать. Из двигающихся - очень просто было попадать в постоянно прыгающих крысов и генг. Вообще поиграв пару часов на снайпере, что прыгать против неё - противопоказано вообще.
Ребут, спасибо за видео. На слух английский не воспринимаю, попробую хотя бы с субтитрами посмотреть.
Эх, жаль, ну тогда Даркичу придется объяснять
Хотел видос скинуть, но видать придётся расписывать, правда тема немного не про то…
Да го, все равно на форуме мало полезной инфы
Почему бы не сделать отдельную тему? Сейчас в полезных темах смысл есть, они сохраняются в профиле, их легко найти и всегда можно кидать ссылку на нее
Давайте я сделаю отдельную тему как будет время, дам ссылку на этот видос, и попробую его по полочкам разложить
Оу, благодарю, полойсаю с трех акков такую темку)
Есть такая штука как ритм. Если противник будет ритмично нажимать AD, то ты сможешь трекать его лучем Зари с почти нулевым временем реакции и 100% точностью. Но если он будет спамить AD, то тут уже появится влияние твоей реакции.
Так вот на вдове чаще всего успешные выстрелы - это энеми пойманные на ритме(в т.ч. прыжок/падение) или были “прочитаны” их следующие действия, ну или тимы.
Вот смотри https://www.youtube.com/watch?v=0IVNyqvX8xU
они были пойманы в движении, которое полностью можно предсказать и сделать выстрел куда надо.
А так как вдова стреляет с микро задержкой, то надо много практики, чтобы к этой задержке привыкнуть и выработать автокорректировку.
Нет никакой микрозадержки конкретно у вдовы, есть только инпут лаг в овервотче и он один из самых низких из всех шутеров, если иметь высокий фпс и играть в фулскрине
https://www.youtube.com/watch?v=tc5qcynsCkU
https://www.youtube.com/watch?v=oc28SH2ESA4
Ну как бы есть один нюанс. Я не вспомню откуда эти видосы(ссылки нет), есть только закладки на видео, но я их нашел с год назад, когда встретил проблему инпута в квейке, так же изучая в микромоментах видеозаписи своей игры. Среди них был и овервотч, я тогда не играл еще в него, а только в квейк.
В описании к видео я думаю все понятно объяснено что это.
OW https://streamable.com/98rfc
Квейк https://streamable.com/n50t8
Рефлекс Арена https://streamable.com/erhw6
Последняя это считай инди, запиленная несколькими людьми.
Инпут обрабатывается независимо от фпс.
кул
стори
боб
Тема готова https://eu.forums.blizzard.com/ru/overwatch/t/tonkosti-vdovy-chast-1/2570/37
полностью согласен. У меня фпс 200-230,а инпут лаг дикий(все существующие способыпробовал и в поддержку писал)