Баг невидимости обсервера

Во время игры с ИИ (сложность Elite) Terran vs Protoss (AI) на игровом времени с 13:58 по 14:04 юнит Тор (Thor) самостоятельно убивает обсервера (obsrever) без использования просветки (scan) или Raven (не было построено ни одной единицы за игру). Армия в этот момент мною не управлялась (камера была направлена на строения в другой части карты, обратил внимание на этот баг во время просмотра повтора). Таким образом, юниты террана не должны были иметь возможность видеть обсервера и стрелять по нему. Прошу разобраться с данным багом.
реплей-докозательство

During the game with AI (Elite difficulty) Terran vs Protoss (AI) on the game time from 13:58 to 14:04, the Thor unit independently kills the Observer without using scan ability or Raven (not a single unit was built per game). The army was not controlled by me at that moment (camera was aimed at the buildings in another part of the map, I noticed this bug while watching the replay). Thus, Terran units should not had been able to seen the observer and shooted at him. Please deal with this bug.
реплей-докозательство

Твой “реплей-докозательство” не открывается . Но в принципе из описанного Тор мог убить обса в 2 случаях .
1)Обс попал в зону видимости туретки.
2)Рядом с обсом был какой-то воздушный юнит (или колосс ) и тор задел обса сплешем . Для сплешевого урона невидимость не важна . Например можно убить дарка стреляя по юниту или зданию рядом с ним из танка .

Ещё невидимость терран мог снять при помощи EMP, правда, не знаю, умеет ли так делать стандартный ИИ.

Что-то ты намутил что ссылка не работает. Встав ссылку, выдели, нажми Ctrl+E