Валериан - новый командир

Я тут придумал второго командир, Валериана.
Прошу оценить идею

Валериан:

Способности
• Разведка – игрок назначает 1 пункт(начало) - 2 пункт(конец). После из 1 пункта летят истребители и разведывают. обстановку
• Чинящие дроны – Вызываются дроны, которые чинят технику
• Орбитальная зона – Выбирается зона, в котором любой враг будет обстрелян лазерами. Зона существует пока не будет врагов в области.

Юниты (Умоджанцы):
 Морпех
Способности
 Псионый барьер – морпехи вместе образуют барьер, который снижает урон на 50%
 Винтовка – увеличивает дальность на 40%, критический урон на 30%
 Мародёр
Способности
 Замедляющие снаряды
 Стена – мародёр создаёт энергетическую стену, через которую нельзя пройти
 Призрак
Способности
 Снайперский выстрел
 Маскировка
 Бессмертное поле – создаёт вокруг себя поле, в котором все юниты бессмертны, кроме самого призрака
 Кибер-пес
Способности
 ЭПУ – электромагнитный периодический урон
 Молниеносный рывок – кибер-пес бежит к цели и оглушает
 Циклон
Способности
 Захват цели
 Защитные снаряды – защищает от выстрелов, но тратят энергию
 Тор
Способности
 Атака по области
 Лазер – альтернативная атака, мощнее выстрелов , но тратит энергию
 Био-сталь – тор вне боя быстро восстанавливает здоровье
 Медивак
Способности
 Быстрая посадка
 Комфорт – теперь медивак может вмещать в 2 раза больше
 Освободитель
Способности
 Быстрый переход
 Не сбежишь – теперь в режиме осады, у освободителя 3 пушки, следовательно 3 зоны
 Сетка - Освободитель ловит врага в сетку, тем самым обездвидев его
 Ворон
Детектор
Способности
 Антиарморная ракета
 Магнит – притягивает врагов магнитов, создавая кучу
 Зарижатель – ворон ставит турель, которые заряжает всех кроме ворона
 Крейсер
Способности
 Магнитный сбой – Крейсеры оглушает весь воздух рядом. Способность общая
 Телепортация
 Щит – крейсер постепенно накапливает щит до 400 ед

Здания
• Космическая станция (главное здание)

  1. Производить дронов(вместо КСМ)
  2. Строить ниже указанные строения, но только в пределах поля
    • Генератор поля
  3. Функция хранилища
  4. Расширяет поле для строительства
    • Казарма
  5. Морпех
  6. Мародёр
  7. Призрак
  8. Лабораторный реактор
    • Завод
  9. Кибер-пёс
  10. Циклон
  11. Тор
  12. Лабораторный реактор
    • Космопорт
  13. Медивак
  14. Освободитель
  15. Ворон
  16. Крейсер
    • Инженерный комплекс
    • Академия призраков
    • Арсенал
    • Центр синтеза
    • Радар
    • Чинящая вышка
    • Космическая башня(как фотонная пушка)

Уровни

  1. Космос + Умоджанцы

• Валериан использует космическую станцию вместо командного центра
• Вместо КСМ производят дронов. Дроны сами добывают, строят. Дроны производятся автоматически, но надо увеличить макс количество в космической станции
• Дроны могут строить только в энергетическом поле. Его производит космическая станция и можно расширит благодаря генератором поля
• Любые технологии изучаются на 25% быстрее
2. Стоп! Оборона
• Космические пушки усилены на 40%
3. Чинящие дроны
• Доступна способность «Чинящие дроны». Призываются 3 чинящих дронов
4. Улучшения казармы
• Морпех
 Винтовка
• Мародёр
 Стена
5. Больше исследований
• Лабораторный реактор может изучать одновременно 2 технологий
6. Призрак
• Доступен новый юнит «Призрак»
7. Орбитальная зона
• Доступна способность «Орбитальная зона»
8. Техника вперёд
• Кибер-пёс
 ЭПУ
 Молниеносный рывок
• Циклон
 Защитные снаряды
9. Тяжелая техника
• Доступны новые юниты «Тор» и «Крейсер»
10. 1 + 1
• Генератор поля производит в 2 раза поля и увеличивает запас на 0,2 в минуту
11. Воздух – СИЛА!
• Освободитель
 Быстрый переход
 Не сбежишь
• Ворон
 Магнит
• Медивак
 Комфорт
12. Максимум брони и оружия
• В инженерном комплексе и в арсенале макс улучшений 5/5
13. Усиление псионики
• Призрак
 Бессмертное поле
• Освободитель
 Сетка
14. Разгром инноваций
• Тор
 Лазер
 Био-сталь
• Крейсер
 Щит
 Магнитный сбой
15. Умонджанская сила
• Любые 3 улучшения можно мгновенно и бесплатно улучшить

Умение
 1 набор
• Скорость восстановления энергии
• Скорость производства юнитов
 2 набор
• Скорость восстановления дронов
• Скорость восстановления орбитальной защиты
 3 набор
• Площадь зоны
• Стоимость зданий

Плюсы:

  1. Показатели у юнитов больше
  2. Мощные способности у юнитов
  3. Исследования изучаются быстрее
    Минусы:
  4. Юниты и улучшения дороже
  5. Способности требуют много энергии
  6. Некоторые юниты требуют больше запасов

А чё по престижам?))))

Класс! Но как по мне чуток имбаласно)))

Идея была придумана в июле 2019. Тогда пристижей не было. А тут я нашёл эти записи, улучшил.
Для пристижей надо посмотреть как будут играть, а это только задумка

Быстро проехавшись глазами выглядит жутко имбово… Финальная волна на челноках…Пачка либераторов раскладывается в 33 зоны, внизу не важно что под бесмертными полями гостов, юзаешь абилку с лазерным обстрелом и держишь всех в куче магнитами воронов… Я как твои концепты читаю, так безумные тактики не заставляют себя ждать))

Лайков: 1

Все чуть-чуть имбаласны в той или иной степени

Ну,вот такие фанатские концепты.
По поводу имбовости:
Некоторые коммандиры лучше других.
Дехака,например,может в связке с Абатуром расколошматить всю карту одними бруталисками,левиафанами и самим Дехакой с его главами стай.
А Рейнор и Артанис,может быть,тоже самое сделают,но ближе к середине,а то и концу битвы.
Значит ли это,что Дехака,Абатур=имба?Да.
Но это кооперативный режим,поэтому и не нерфят.

Лайков: 1

Денег на все нехватит😁