Я пытаюсь найти универсальную стратегию (как масс эйр за протоса). И решил поиграть в масс эйр за зерга но сначала хочу спросить насколько реально победить за него (Как победить мою стратегию? - #11 от ЛовкийЗерг-219756 - это состав армии если кому интересно можно и по другому составу отвечать)
бруды г0вн0 20020202
Воздух Зерга худший в игре. Просто забей, будет работать до платины алмаза только если, и то если терран забудет что такое торы, зерги что такое вайперы а тоссы что такое их раса
Постоянно в воздух не выйдет, разве что против мехтеррана есть смысл сыграть в муту+лингобейнов. А так у зерга воздух используется как противодействие воздуху вражескому, либо это вайперы
Всё возможно…
Да, масс мута против тосса и зерга с добавлением корапторов и вайперов. Может прокатит против террана, если тот будет отдавать лимит по частям.
ЛБМ во всех матчапах играешь и норм. Чистый эир сомнительная тема (слишком немобильный т3).
МЛ1 спокойно играя ЛБМ возьмешь, выше скорее всего надо еще что-то уметь.
Масс-воздух зерга - ситуативный, в стандартной игре он совершенно бесполезен, особенно против террана. Пара мин и пара торов - и нет твоего лимита муты )) Слишком много контры к воздушной армии зерга. Она строится только если у протосса масс-батоны, а у террана - масс-крейсеры. Да и то, стоит протоссу добавить в микс грелок, как воздух зерга снова превращается в мусор
Т.е. ты предлагаешь в лейте, против скай тосса (с грелками-батонами) не строить коррапторов? Смело!
Ну вообще да. Делать карапторов против грелкобаттонов это ну ток если ты очень богат и ты уверен что после слива лимита сделаешь новое и что то останется на базу. А так только что то вроде вайперов с гидрачемто
Коррапторов строить можно. Но к ним потребуются вайперы и микро, а это не для металлических лиг. Так что намного надежнее убить воздушного тосса до перехода в батонов.