Билд основан на идеях Ruff 13 ,не требует apm ,контроля и мультитаска ,успешно испытан против игроков 4000 mmr и не претендует на ГМЛ.
1 ) Саплай-барак-газ -марик. Отправляем ксм на разведку .Предполагается ,что протосс играет стандартно ,то есть гейт-нексус до 1:30 или гейт-кибернетка-нексус до 1:40. Мы в свою очередь ставим ЦЦ-реактор-бункер .
2 ) Строим факту и старпорт. С факты строим 1 гелика ,потом заказываем лабу и танки .
3 )На старпорте лабу ,потом ворон-викинг .Лучше всего забиндить отдельно . Их задача противодействовать обсу, призме ,даркам .
Геликом в районе 4:30 -5:00 нужно проскаутить места постановки 3 нексуса. Если его нет , возможны 2 варианта .Либо протосс пытается получить быстрые технологии (например коллосов ) или идет в ранний 2 базовый аллин блинк сталкерами ,сталкеро-зилотами ,архоно-зилотами .
Во втором случае нужно срочно укрепить оборону. Поставить еще 2 бункера на натурале ,бункер на мэйне. Если нексус есть ,то можно спокойно строить 3 ЦЦ.
Когда 3 ЦЦ перелетит нужно сразу поставить газы и построить там бастион . спереди 2 бункера .за ними 2 танка ,танки дополнительно застраиваем саплаями .Такой же бастион на натурале . Еще 1 танк прикрывает с возвышенности мэйна .
Что контрит танков и морпехов ? Правильно , колоссы ,зилоты ,штормы ,дисрапторы . Строй все это братюнь ,да побольше
А мы тем временем добаляем интересующий нас продакшен. 2 старпорта ,фьюжен кор ,арсенал . Клепаем батлов с 3 старпортов ,делаем им грейд на атаку .
Дальше возможны 2 варианта :
1 ) Протосс не нападает .Все хорошо,ставим в районе 9 :00 4 ЦЦ ,потом перелетаем им ,добаляем еще 2 старпорта и дальше клепаем батлов .
2 ) Протосс нападает .Еще лучше . Какой гейтовый юнит эффективен против батлов ? Правильно , это сталкер . А какое здание обязательно нужно ,чтобы варпать сталкеров ?
Правильно ,кибернетка . Вот прямо под кибернетку всеми батлами сразу и прыгаем ,не обращая внимания на атаку протосса . Да он убьет нам все не летающие здания .Но батлов убивать будет нечем . gg wp ez
Теперь немного пояснений :
1)Нет ничего постыдного и противозаконного в том ,чтобы играть TvP в оборонительно -пассивном стиле .
Подобный дебют является универсальным . Примерно так играли корейские про на турнирах до нерфа чарджа зилотам ,когда протоссы были очень сильны в мидгейме .
Из него можно перейти как в наземный мех ,так и в био .Если в био ,то не нужно быстро ставить газы на 3 и пораньше заказать 4 ЦЦ.
2 ) Переход в батлов будет работать только если своей стартовой технологией протосс выбрал робо или твайлайт . Старгейт позволяет протоссу вовремя разведать с помощью фениксов или ревелейшена оракла ,а также быстро перестроиться в темпестов . Тут лучше идти в био .