Для тех кто играл или будет играть Warcraft 3 рефордж

Собственно, а за кого вы играли и почему?
Всегда нравились rts и war3 не исключение.
(Предзаказал, ужаснулся от оптимизации текущей, поиграл чутка.)
Собственно 1050 на 4 гб(ноутбук и не урезаная) кряхтит на высоких.
(В матчах еле как, а на заставке слайд шоу).

Ну не суть.)

Собственно играл за всё рассы одинаково хреново. Эм в sc2 зашло играть за одну рассу. (По началу только протоссы, потом спустя 2 года только зерги, а сейчас не считается)

В третьем варкрафте прошёл только кампанию, ПвП не играл - как-то не нравилась никогда вообще сама эта идея с героями.

Зато против ии схватки было гораздо интереснее играть благодаря прокачке героев и нейтральным мобам.

Вообще суть. Я тоже подумываю над покупкой. И вот такие новости стопают от предзаказа. Как бы старый движок. Ну подтянули текстурки. Чему тут лагать? Вдруг так и будет на релизе?

Там по принципу WoW будет, чем выше графика - тем тяжелее текстуры, об оптимизации речь вообще не идёт. Но визуальная картинка станет лучше только для тех у кого не слабый пк.
К слову о движке и ботах: если в Warcraft3FT поставить 12 ботов Эльфов (даже не 24 как сейчас можно) то они в попытке построить здания застрявшими виспами начинают дублировать приказы и игра падает сама по себе через 15 минут независимо от того какой у тебя пк.

Играл в варкрафт будучи 5 летним парнишкой, на этом всё ) А так жду выхода

Тоже заметил это, когда летом 2018 был бесплатный вов и я скачал. Графика на стартовых локациях была приветом из 2005-2007, но видюху грузила так. А зашел на локу какого-то позднего аддона - так вообще фпс свалился.
Но на вовку-то мне еще плевать.
Если такое же “чудо” будет и с варкрафтом… Смысл тогда?

То есть дум 2016 на высоких стабильно в 60 фпс. Ведьмак 3 на средних в 60 фпс.
А вар3 рефордж на низких настройках.
Насекундочку с 1050 на 4гб.
Просто на секундочку в ск2 на высоких всё даже на мутах.

Лайков: 1

i5-3210m - 2ядра по 2.5
GT 630m - 1гб
озу - 8гб

Настройки кастомные средне/высокие - выдает 40-50 фпс;
Жестко фризит лишь в главном меню при смене режимов игры, когда надо из статистики матча вернуться в сетевую, принять предложение на матч, и выбрать рассу.
В остальном замечаний нет, даже в 4х4 не лагает в замесах.

Какой-то старый проц, не помню даже названия - 6 ядер, брал году в 2012, RX380 4гб и 8гб оперативки…4х4 в замесах вообще никаких фризов или даже намёка на тормоза и просадки…но я уверен, что будут ещё пилить и допилят…
Кстати в ВоВ все бегунки стоят на ультра и никаких тормозов, даже в рейдах…

амд или интел? если интеловские 6 ядер, то это нехило.

Честно, не скажу, очень давно покупал…

Видел на американском форуме тему что у парня передовой пк а рефордж на максималках еле 30фпс выдаёт.
Да и демо версия 2018 с близзкона уж больно напоминает сборку на движке Starcraft2, особенно по панелям видно которые только в старике можно быстро модифицировать, и по физике разрушения зданий, которой в варике нет, ну и кат сцены такие только в старике можно сделать, это объясняет почему разработчики вдруг отказались что-то там переделывать, потому что оно было собрано на конструкторе старика как и Hots.
Хотя вот смотрел на тех же форумах интересную тему и там наткнулся на вот это видео, это модельки рефоржда парень слепил в движок Unreal Engine 4:

После этого стоит задуматься что там допилят? Что там за графа будет на старом движке и почему не вышел 4й варик? Если здесь все сделал один человек.

Ну дык вылеты постоянно. И у меня, и у врага. Я даже не думаю в 2 на 2 и более заходить. Меню даже лагает! Меню!

В свойствах компа чекнуть изи)

4Варик не выйдет пока жив ВоВ - об этом вроде ни раз говорилось.

ну ё-маё… этот человек ни сделал абсолютно ничего… Все модели юнитов и зданий были вытащены из редактора, он не рисовал ничего, не создавал анимацию, просто перенес модели из одного редактора в другой . Посидев недельку с методичкой, ты тоже сможешь так сделать.

Можно, но я на работе :roll_eyes:

Так что же, никогда, что ли ? Близзард эту ферму овощей не закроет, пока существует интернет…

Лайков: 1