Изменение скорости анимации юнитов

Хочу предложить изменение в соревновательную игру или узнать не обсуждалось ли это раньше. Суть в том что анимации в Starcraft 2 создавались под нормальную скорость игры, а в соревновательном режиме все играют на очень высокой скорости и по этому все юниты двигаются очень быстро и нелепо, можно ли как то изменить скорость анимации для соревнований а в кампании оставить тот же?

С точки зрения разработки это довольно сложная задача, учитывая, то, что будет дополнительная нагрузка на траффик и аппаратное обеспечение

Почему должна появится нагрузка на траффик и аппаратное обеспечение? Аппаратное обеспечение чего? Серверов? Компьютера пользователя? Я думаю анимации отображаются на компьютеры пользователя а не сервере в расчёт не берутся

Сервер берется в расчет для синхронизации игры с другим пользователем, с которым ведется игра, потому что сообщения отправляются туда о том, какое состояние сейчас у каждого игрока.

В принципе увеличение нагрузки будет, но не заметное.