Как создать десант зергов

Как создать десант зергов, какие триггеры нужны чтобы зделать это:
1 - Создать десантную капсулу зергов (create unit)
2 - Подождать 3 секунды (wait 3 sec game time)
3 - Создать опухоль (create unit)
4 - удалить капсулу которая заспавнилась в 1-ом этапе (Какой триггер или как сделать?)

4-триггер suicide unit(переменная,в которой юнит),наверно.

Делов том что я незнаю как обозначить десантную капсулу через триггер, она не имеется на карте а создаётся при помощи триггера, мне нужно найти действие к примеру, чтобы капсула которая заспавнится привязала к себе значение: Капсула = B. И потом в действии - удалить юнита можно было выбрать B и тем самым удалится капсула. Но может есть другой вариант.

У меня получилось сделать но с минусами.
1 - Создал 2 триггера, в одном создается капсула в другом юниты из нее. Таким образом действие - Убить последнего созданного юнита работает на один триггер а не на два, если работало бы на 2 то удалилась бы не капсула а юниты которые дрлжны появится.

Или можно сразу убить капсулу и далее сразу заспавнить едениц из нее, ведь анимация гибели капсулы не сразу пропадает и она еще остаётся немного, но этого не достаточно.

Заходи сюда, решим твою проблему
Ссылка на дискорде сервер: discord.gg/nQDvKGE

Ты можешь всё это сделать в Агенте единицы, что оптимизирует игру
Задать создание агента падения капсулы, а потом создания агенты единицы, но если хочешь чисто через триггеры, ща напишу.

Вариантов много, напишу один из.

  1. Тебе нужно создать единицу с моделькой падающий капсулы. (Единица\Модель\Агент)
  2. Триггер: Create Units Facing Point (Unit). (в какой точке создаться капсула) и выбрать в Unit (тип боевой единицы) твою созданную капсулу.
  3. Потом по времени анимации написать Wait XX sec (General). и Kill Unit (Last Created Unit)
  4. Новый Триггер с Событием (Events) Unit Dies (Any Unit Dies)
    Action: Switch (General) вместо Value выбираешь Unit Type of Units (Triggering Units)
    Cases: Ctrl W и вместо Value выбираешь единицу твоей капсулы.
    Action: Create Units Facing Point. (в Point выбери Position of Troggering Unit чтобы новая единица появилась в месте падения капсулы), а в Unit выбираешь новую единицу которую ты хочешь чтобы появилась после того как капсула умрёт.

Не забывайте играть в Wild Animals, Hero Line Wars, The Rising Dead, The Walking Dead by Soul Scream :stuck_out_tongue_winking_eye: Всем Добра! discord.gg/Vdme3h5

Долго в редакторе сидишь?

Ну первую кастомку релизил 29 марта 2017.