Командир артанис и воразун

тут проблема с лингвой латина нон пeнис канина.
Был бы он Фазершип - Аларак бы там и сидел. А так не комильфо

Лайков: 1

Не спеша поигрываю за Артаниса. Осталось 3 уровня. Улучшенные щиты, бомбежка и сразу лимит 200 манят. Видно ускорюсь в прокачке.

Перестал строить фениксов и не начал темпестов, ибо и так избыточный продакшен. Зилы, драгуны, иммы, риверы и психи спаренные вроде бы все могут и строить ещё кого-то это нужны оч оч длинные миссии. Воздух штормлю, с орбиты бомблю, да и драгуны справляются. Вообще не понимаю нужен ли космопорт?! Он по всем статьям уступает наземным.

Бомбежка копьем пока не впечатляет как для ульты, неплохо, но и не более. Надеюсь удвоенная поправит впечатление.

Щиты пока не научился пользоваться. Они мне чаще всего вообще не нужны. Забываю про них. Не понимаю как их оптимально вписать в игру. Перед наломом жмешь так войско топорное. Медленно продвигается и этих 20с не оч и хватает. Только зилки по сути юзают на 100%. Гунами пока подшаг сделаешь чтоб в гуще оказаться уже щитов и нет. Чаще когда на меня наламываются получается эффективно реализовать абилку.

Мой первый не террановский командир. Есть жизнь не на земле.

Никаких Воразун и Артанисов героев, даёшь нам героич. юнита для Свонна! Будет заколачивать гранаты во всех кто подойдёт близко (не своих).

он копьем адуна управляет , как и воразун

Вкачал Артанису 15 левел. Первый протос можно считать освоен. Вопрос по очкам мастерства встал. Чета мне все хочется… обычно что-то явно больше подходит, а у этого товарища как у Хорнеров все соблазнительно. Пока с парагоном не гонял. На практике не ощутил крути того или иного. Опытные командиры Артанисы, посоветуйте как распределять?

Склоняюсь:
Щитам 90% накинуть, мощи доварпу 60% и хронобуст.

З.ы. в начале качал на ветеране. Типа вообще ж никогда не играл за протосов. Периодически были тяжелые игры. Много потерь, если зилков не клепать никогда почти лимит не собирался. Попробовал эксперта. Нереально легче стало. Тиммейты на порядок сильней. Все гораздо более адекватно и командней проходится. Надо было раньше переходить, а не с 12го лвла.

1й набор:
Перезагрузки щита - 10 очков, с этим умением лучше не перебарщивать, потому что высока вероятность того, что бОльшую часть времени может сработать в молоко, есть смысл вообще не вкладываться.
Спасительные щиты - 20 очков, есть смысл максить (уж больно высок его кпд по отношению к перезагрузкам щита, особенно если у вас в союзниках Рейнор или Загара).

2й набор:
Тут не желательно разделять очки, иначе потеряем профит от обоих умений
Ускорение после варпа - 30 очков, мой выбор, особенно если вы играете в зилы+гуны+иммы, ключевое умение для П2 и вообще одно из самых сильных в парагоне.
Восстановление энергии рекомендую только фанатам архонтов и первому престижу, не мой выбор но играть можно (Для таких ребят кстати Воразун будет лучшим союзников со своей регенерацией маны и шилдов под инвизом темного пилона).

3й набор:
Не играл еще на занерфленом П2 но есть подозрение что придётся качать на фул запас энергии. Для П0 и П1 лучше вложиться в темпоральное ускорение, для буста экономики и грейдов.
Темпоральное ускорение - 20 очков.
Энергия -10 очков (немножко вложиться стоит, чтобы минимизировать ситуации когда мы остаёмся без энергии к моменту готовности обстрела, но без фанатизма).

П3 вообще не рассматриваю, худший престиж Артаниса.

2 лайка