Основные механики
Строительство зданий - Строят как зерги, из рабочих. Но строят заготовки а не сами здания. После возведения заготовки, её можно превратить в 1 из зданий типа этой заготовки.
Так-же уже достроенную в полноценное здание заготовку можно демонтировать обратно в заготовку, и получить обратно 50% затраченных на улучшение до полноценного здания ресурсов, после чего её можно будет улучшить уже в другое здание.
Типы заготовок - Заготовки Главных зданий, Заготовки зданий повышающих максимальный размер армии, Заготовки зданий по созданию юнитов, Заготовки зданий изучения улучшений на атаку и защиту, Заготовки зданий изучения уникальных улучшений, Заготовки боевых зданий.
Боевые единицы - Производятся как у терранов, из зданий по созданию юнитов, и по очереди. Однако каждую боевую единицу можно улучшить в 1 из 3 вариантов, за дополнительную плату.
Юниты
СДМ - Рабочий автоматонов. Добывает ресурсы, и создаёт заготовки для зданий. Создаётся из Главных зданий. (Легкий, Механический)
Странник - Основной боец автоматонов. Вооружён 2 лазерными орудиями, средней мощности(у него 2 атаки, и это работает и на вариантные пушки). Он производится в СНМ. Есть грейд на возможность перемещаться по уступам, с помощью активной способности(Её можно поставить на авто-каст). Из вариантов улучшений есть: Разогреваемые лазеры - КРАЙНЕ слабо атакуют, и обладают средней скорострельностью, однако во время атаки увеличивают свой урон(Как излучатели пустоты у Воразун). обладают грейдом на временное повышение разогрева до максимума, ценой последующий невозможности разогревать орудия на большой срок; Отражающиеся лазеры - Не отличаются от обычных, за исключением возможности поражения 2 дополнительных целей отскоком, с 50% урона. обладают грейдом на повышение урона от отскоков до 75%; Перегружающие лазеры - Не отличаются от обычных, за исключением дополнительного урона по щитам. обладают грейдом на дополнительный периодический урон по щитам.
Боевой квадрокоптер - Ранний воздушный боец автоматонов. Вооружён пушкой низко-среднего урона и такой-же скорости атаки. Он производится в СВМ. Обладает грейдом на скорость передвижения. Из вариантов улучшений есть: Снайперское орудие - Стреляет редко, но сильно(особенно по лёгким). обладает грейдом на дальность атаки; Разрывная автопушка - Атакует быстро, но слабо(пусть и сильнее по бронированным). обладает грейдом на игнорирование 1 единицы брони цели; Сканирующее орудие - Статы не отличаются от таковых у обычного орудия, но при атаке оно накладывает эффект, схожий с таковым у откровения оракулов, а именно даёт вижен на цель, и область вокруг неё и демаскирует саму цель, если та имеет маскировку, или войдёт в неё. Так-же обладает областной способностью, которая даёт обзор на область, и демаскирует там всех враждебных юнитов. обладает грейдом на продолжительность эффекта от атаки. (Лёгкий, Механический)
???(МШБМ) - Ранний массовый боец автоматонов(Наподобие сталкеров). Вооружён противо-наземным орудием, с низко-средней скоростью атаки и высоко-средним уроном(у него 2 атаки, и это работает и на вариантные пушки). Он производится в СНМ. Из вариантов улучшений есть: Огнемёты - С маленьким уроном(пусть и увеличенным по лёгким), но большой скоростью атаки. так-же, они как и любой другой огнемёт, наносят урон в области атаки. ещё они имеет грейд на поджигание цели; (Тяжелые орудия?) - Стреляют ещё реже, но бьют сильнее(особенно по бронированным). имеют грейд на нанесение урона по области; (Спаренные орудия?) - Стреляют 6 атаками(по 3 с каждой пушки), но обладают не очень большим уроном с 1 атаки, пусть и с средне-высокой скорострельностью. (Механический)