Мать стаи Ниадра - новый командир совместного режима

Спустя долгое время я смог дописать Ниадру. Это уже 5 командир, которого я постщу

Мать стаи Ниадра
Особенность
Мать стаи Ниадра сама порождает юнитов, откладывая яйца прям по среди поля боя. Вместо Инкубатора развивается Яйцо Ниадры; в нем порождаться рабочие и надзиратели. Для порождения юнитов Тир 2 и Тир 3 нужно улучшать Ниадру, а для этого нужно ДНК, которые падает с вражеских юнитов при убийстве. Яйца Ниадры также могут производит юнитов. Порождение юнитов в Яйцах Ниадры зависит от уровня Ниадры. При смерти Ниадры уровни падают до 1.

Способности
• Вспышка микроза – Все юниты в указанной области покрываются микрозом
. Время восстановления - 240 секунд
• Страх – Главная слабость – На войска в выбранной область не действует негативные эффекты в течение 30 секунд
.Время восстановления - 240 секунд

Юниты
• Тир 1
• Гиблинги (подвид охотник)
 Быстрая регистрация – Гиблинги могут взрывать до 3 раз
• Тараканы (подвид труповик)
 Выброс кислоты – Таракан выплёвывает кислоту на врагов
 Регенерация под землёй
• Кобра
Это видоизмененная версия Гидралиска. Кобра стреляет 3 тяжёлыми шипами, которые замедляют скорость передвижение. Только лишена способность стрелять по наземным
 Острые шипы – шипы Кобры пробивают броню
• Эро
Это особый подвид зерга. Он кидает паутину на врага, которая обездвиживает на 5 секунд.
• Тир 2
• Аберрация
• Пожиратель
 Полет – Пожиратель начинает быстро летать в течение 15 секунд
• Роевик (подвид падальщик)
 Порождение саранчид
 Летающие саранчиды
• Ёж
Это улучшенный Скрытень, выпускающий шипы кольцами, только когда закапывает ёж видимый
 Тир 3
 Утралиск (подвид кислотник)
 Облака яда
 Прорыв – Утралиск ползёт под землёй и поднимает врагов воздух, вылезая из земли
 Ярость – Утралиск начинает быстро атаковать и передвигается в течение 30 секунд
 Саранча
Это летающий подвид зерга. Саранча стреляет кислотой в виде 4 шарами по воздуху. Имеет огромную разрушительную мощь, но медленную скорость передвижения и скорость атаки
 Осквернитель
 Чума
 Тёмный рой
 Дикость – Осквернитель усиливает указанных юнитов, увеличивая здоровье, броню, атаку. Требуют 100 энергии
 Поглощение
 Хозяин стаи
 Порождение симбионтов
 Ужасные дети – Хозяин стаи порождает 2 больших симбионта, теряя здоровье

Строения
 Яйцо Ниадры
• Порождение рабочих
 Гнездо Гиблингов
• Открыто порождение Гиблингов
• Скорость передвижение гиблингов увеличена на 50%
• Радиус взрыва гиблингов увеличена на 50%
• Быстрая регенерация
 Рассадник Тараканов
• Открыто порождение тараканов
• Выброс кислоты – Таракан выплёвывает кислоту на врагов
• Регенерация под землёй
 Логово Кобр
• Открыто порождение Кобр
• Открыто порождение Эро
• Острые шипы – шипы Кобры пробивают броню
• Теперь паутина держится 10 секунд вместо 5 секунд
 Пещера Ежов
• Открыто порождение Ежов
• Радиус атаки повышен на 15%
 Шпиль
• Открыто порождение Пожирателей
• Шанс увернуться от атаки 10%
• Скорость атаки увеличена на 30%
 Пещера Утралисков
• Открыто порождение Утралисков
• Здоровье Утралисков увеличена на 100%
• Урон Утралисков увеличен на 50%
 Яма Разорителя
• Открыто порождение Роевиков
• Скорость порождения саранчид увеличена на 100%
• Скорость атак саранчид увеличена на 50%
 Шпиль величия
• Открыто порождения Хозяин стай
• Открыто порождения Саранчей
• Ужасные дети – Хозяин стаи порождает 2 больших симбионта, теряя здоровье
• Мощность атаки выстрела Саранчи увеличена на 30%
 Логово Осквернителя
• Открыто порождение Осквернителей
• Дикость – Осквернитель усиливает указанных юнитов, увеличивая здоровье, броню, атаку. Требуют 100 энергии
• Максимальный запас энергии увеличен на 100
 Камера эволюции
• Открыто порождение Аберрацией
• Урон ближних атак
• Урон дальних атак
• Броня
 Колонии слизни
• Мутировать в подземную колонию
• Мутировать в споровую колонию
 Подземная колония
 Споровая колония

Уровни

  1. Порождение ужаса
     Мать стаи Ниадра сама порождает юнитов
     Вместо Инкубатора Яйцо Ниадры
     Здоровье юнитов Ниадры увеличен на 30%, урон на 25%
  2. Автономия
     Яйцо Ниадры автоматически порождает 3 рабочих и надзирателя
  3. Улучшение для Тир 1
     Тараканы
     Выброс кислоты
     Скорость под землёй увеличена на 50%
     Кобра
     Острые шипы
     Скорость стрельбы увеличена на 35%
  4. Новый подвиды
     Теперь Гиблинги подвид охотник
     Теперь Тараканы подвид труповик
  5. Больше юнитов
     Яйца Ниадра теперь тоже могут производить юнитов
     Юниты порождённые от Ниадры вылупляются на 20% раньше
  6. Эро
     Доступен новый юнит Эро
  7. Препятствия
     Оборонительные здания усилены на 20%, а радиус атаки на 30%
  8. Улучшение для Тир 2
     Аберрация
     Здоровье Аберрации увеличено на 100%
     Сила атаки по бронированным юнитам увеличена на 35%
     Пожиратель
     При смерти с шансом 5% Пожиратель может переродится
     Полет
  9. Ёж
     Доступен новый юнит Ёж
  10. Близняшки, тройняшки
     Шанс, что из яйца вылупиться 2 юнита - 35%, а 3 - 15%
  11. Улучшение для Тир 3
     Утралиск
     Прорыв
     Ярость
     Хозяин стаи
     Скорость порождения симбионтов увеличена на 50%
     Здоровье симбионтов увеличена на 50%
  12. Саранча
     Доступен новый юнит Саранча
  13. Кислотные чудовища
     Теперь Утралиск подвид кислотник
     Теперь Роевик подвид падальщик
  14. Главный козырь
     Осквернитель
     Эффективность способностей увеличено на 30%
     Скорость восстановления энергии увеличена на 25%
  15. Многодетная мать
     Шанс, что из яйца вылупиться 2 юнита – 50%, а 3- 25%
    Умения
     1 набор
     Шанс что родятся 3 юнита из одного яйца
     Скорость порождения юнитов
     2 набор
     Сила атаки юнитов
     Здоровье юнитов
     3 набор
     Скорость восстановления Вспышка микроза
     Скорость восстановления Страх – Главный страх
    Плюсы:
     Чудовищные войска
     Высокая пробивная сила
     Быстрое порождение войск прям на поле боя
    Минусы
     Дорогие войска и улучшения
     Слабая пассивная оборона
     С каждым улучшением юнит стоит дороже