С этим пунктом можно поспорить, ибо при разном уроне и скорости атаки у Драгунов (15 урона + 15 урона по броне и 1.76 сек) и Сталкеров (13 урона + 5 урона по броне и 1.44 сек) одинаковый ДПС по всем целям (9 ДПС), а вот ДПС по броне выше у Драгунов (17 против 13). При фулл атаке выигрывает в ДПСе Драгун (12/22 против 11/17). Улучшения позволяют ему атаковать дальше, увеличивают его прочность и удваивает реген щитов, который после разработки работает во время боя. То есть, как живучий и мощный боец Драгун обыгрывает Сталкеров. Но как тактический мобильный боец преимущество за Сталкерами (телепорт + способность регена щитов при телепорте у Воразун. В случае Аларака – удвоенный урон с первого выстрела при телепорте и временная неуязвимость на манер Миражей Каракса).
Как будто Т1 других командиров протоссов тоже имба. В первую очередь это пушечное мясо, на которое не жалко потратить лишние минералы. Ну и Зилоты Артаниса своей абилкой могут нанести немного аое-урона, что даёт чутка больше ДПСа.
Основное преимущество Фениксов – двойной гравитонный луч, что позволяет убивать землю намного эффективней, чем Миражи. Да и тактики харасса никто не отменял.
Опять же, Штормы позволяют эффективно уничтожать массовку + хилять щиты союзным протоссам. Так что Высшие Тамплиеры и Архонты нужны не только для использования Противодействия (и то на конкретной мутации).
Энергетическое поле позволяет остальным командирам-протоссам варпать юнитов с Врат там, где Пилон не поставишь. Перегрузка щитов даёт дополнительную выживаемость юнитам. Орбитальный удар при умелом использовании позволяет выносить немало противников. Ну а Солнечная Бомбардировка полезна для выноса базы. Проблемы?
Нафига, если это самый лютый ДПСник Артаниса (заметно превосходят по ДПСу Авианосцев)? Да и для ремонта есть напарники-Караксы либо напарники-Терраны, ну и Стуков со Стетманном.
Иными словами, всё что я прочёл выше – бред сивой кобылы. Руки нужно иметь из нужного места, чтобы играть Артанисом. Самая простая (А-кликовая) страта за него – масс Зилоты + Ураганы. Также неплохи сочетания Зилоты + Фениксы, Драгуны/Бессмертные/Опустошители + Зилоты, Архонты и Зилоты + Драгуны/Бессмертные.