Ходячие зараженцы - В момент гибели войска противника порождают зараженных терранов, количество которых зависит от запаса здоровья уничтоженной боевой единицы
Эпидемия - Противник непрерывно порождает орды зараженных терранов по всему полю боя
Мрак - Ранее исследованные области карты, находящиеся вне зоны просмотра игроков, полностью затемнены на мини-карте
Особенности механики:
Это ТРЕТЬЕ повторение этой мутации. Это Самая первая мутация совместного режима. Готовьтесь к возможному повторению всех мутаций
Количество зараженных Терранов равно стоимости единицы в припасах, с минимумом 1
Заражённые колонисты имеют 35хп, 6.6 дпс, тип: лёгкий, органический
Поезда при уничтожении создают большое чисто зараженных колонистов
Эпидемия начинается в 2:00, после чего заражённые появляются каждые 25 сек. с любого вражеского строения
Один спаун = 2-4 заражённых, с 13:20 4-6 заражённых
Заражённый до 6:40 имеют 35хп и 6.6 дпс ближний бой; с 6:40 до 20:00 50хп 5.8 дпс 4 дальность атаки;
с 15:00 появляется заражённый медик, имеют 50хп 1 брони
с 20:00 появляются аберации 275хп 16.6 (33.3 протиив бронированных) урона/сек тип: бронированный, органический, крупный
Волны атаки, основные и бонусные цели не видны на мини-карте
На Азии писать видео начал. Скорость была как на эксперте, сетап с дизрапторами как на эксперте, но - у союзника сложность НОВИЧОК, количество юнитов как на новичке, а ник у тиммейта - rustam. Все пошло не по плану.
В честь годовщины можно было что-то поинтереснее сделать…У нас сперва пропустили Хэллоуин, так как три раза за пару месяцев был “Боишься ли ты темноты?”, пропустили День Благодарения, воткнув “Под одной крышей” недавно, но за индейками мне не довелось поохотиться и от Turking’a отбиться, а хотелось, восточный Новый Год в этом году проигнорировали, единственное, что уважили - рождество, и то почему-то карту дали не “Пришествие пустоты”, как обычно, а уныло-мрачную “Колыбель смерти”…Вот нет слов тоже у меня.
И спрошу еще раз, почему эта мутация считается первой? На Вики по Старкрафту она двадцать первая по счёту
Если это англ. вики то там всего 120 мутаций - они априори указаны не в том порядке т.к. убраны дублирующиеся. Поезд точно был первым (ну или в крайнем случае одним из первых), поскольку именно с этой мутой связана первая тема о плохих тиммейтах(ещё на старом форуме от товарища VoidRay’я) ЫЫЫЫЫЫЫ
Очередной приступ творческой импотенции от близзов: играем одно и тоже N-е кол-во раз:(. Прошли, разумеется, сходу с рандомом в составе Варя (в дарко-архонтов) + Тайкус (Сэм-Блэйз-Гадюка-Сириус) против воздушного зерга. От оригинала отличий минимум: разве что в дефе поставил на пару темных пилонов больше.
Нарандомленный сонный Аларак + Акиро (Это новый командир с уникальным геймплеем - будет говорить, что не умеет играть, а потом тащить вашу катку любым составом, идеально исполняя любой билд; контроля, не умея контролить).
Комментарий автора: этих приверженцев через варпгейт еле вызовешь, напрягало во все времена. По волне с “бешеной скоростью” из раскола проще попасть, чем дюжину слуг наварпить