О подборе 50% винрейта

если честно я не совсем понял суть, подскажите пожалуйста.
неужели самый даже м астер из мастеров не может получить скажем 90% винрейта. если не может, то не совсем понятен философский момент - получается в игру невозможно выигрывать? а как же скилл как таковой? получается, он не решает?

Может, но потом поднимется на свой ммр, где уже выровняется примерно к 50%. Просто прогрессируя в скилле система стремиться уровнять шансы, и дает противников сильнее. А если ты говоришь про “выигрывать” т.е. всех побеждать вне зависимости от системы, то ты должен быть сильнейшим игроком европейского ладдера, тогда твой винрейт условно может быть 90%

и что есть такие игроки?

Да, есть, если ты чекнешь винрейты у прогеймеров, то увидишь, что их винрейты намного больше 50%. На наивысшем уровне мало игроков, поэтому условному 6,5к игроку могут кинуть 5,6к, что значительно увеличит винрейт.

Они не могут не быть, подбор идёт банально по ММР и 50% винов это лишь следствие, можно сказать совпадение даже %)
Игроку подкидывает игроков сильнее и слабее
Если игроков сильнее нет, то очевидно что и побед будет значительно больше 50%
В играх с полной информацией где нельзя зарашить (ну например дуэли в танках) можно вообще не проигрывать