Здравствуйте,при игре с командиром “Стетманн” fps понижается до 20-30 кадров в секунду, с другими командирами стабильно 80-90 в чем причина?
Стетники, заразители с масспамом.
Вообще проблема с оптимизацией давно есть, да, а еще и эти твари жрут ресурсов – будь здоров.
Надеюсь, Близзы что-то придумают в след. патче.
Уже что-то придумали.
А что придумали-то, можно подробнее?
Все изменения описаны в патче 4.9.1.
Для ленивых
ЗАДАНИЯ СОВМЕСТНОГО РЕЖИМА
Командиры
-
Стетманн
- Стет-поля теперь усиливают Гэри. Его значок пассивного восстановления здоровья удален с панели приказов.
- «Тараканопад» теперь порождает двух меха-тараканов вместо четырех.
- «Тараканопад» теперь приказывает порожденным боевым единицам двигаться к выбранной точке в режиме атаки, если та находится вне досягаемости меха-заразителя.
- Время существования меха-тараканов и меха-разорителей снижено с 60 до 45 сек.
- Урон меха-тараканов увеличен с 8 (16 по легким войскам) до 12 (24 по легким войскам).
- Максимальное здоровье меха-тараканов увеличено с 75 до 110 ед.
- Максимальное здоровье меха-разорителей увеличено с 80 до 120 ед.
-
Стуков
- При использовании на строениях, находящихся в воздухе, «Заразить строение» Стукова теперь выпускает летающих симбионтов.
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Совместные задания
-
Общее
- Если совместное задание не заканчивается победой, как должно, спустя минуту победа засчитывается принудительно.
- Состав волн врагов обновлен и сделан более непредсказуемым.
- Теперь у Новы и Воразун отображаются корректные консоли.
-
Командиры
-
Артанис
- Способности «Перегрузка щита» и «Вызвать драгуна» больше не используют одну и ту же горячую клавишу по умолчанию.
-
Дехака
- На значке «Игольной очереди» тиранозора теперь корректно отображается уровень улучшения.
-
Нова
- У всех строений Новы теперь используется один и тот же портрет «Адъютант».
-
Стетманн
- Гэри и Гэри Прайм больше не телепортируют союзные боевые единицы к стетникам.
- Игроки больше не видят напоминание об улучшении Гэри Прайм, если они не достигли 15 уровня.
- Строения Стетманна теперь перечислены в меню горячих клавиш в разделе «Зерги — Меха».
- Обзор Гэри увеличен, и теперь он может корректно видеть объекты на уступах.
- Приоритет подгрупп закопавшихся меха-заразителей теперь правильно соотносится с приоритетом незакопавшихся.
- Если все строения Стетманна уничтожены, теперь игра оканчивается поражением, как положено, независимо от количества оставшихся стетников.
- Исправлено несколько неточностей в описаниях умений «Восстановление способностей Гэри», «Скорость мутации строений» и «Восстановление „Размещения стетников“».
- Исправлена громкость звука при отключении стетника и громкость голоса Стетманна, предупреждающего о волне атаки.
- Модули точечной обороны больше не могут уничтожить сферы, которые запускает Гэри.
- Стет-поля теперь корректно усиливают героические боевые единицы.
- «Направленный подземный рывок» меха-ультралиска с улучшением «Электростатический сюрприз» больше не оглушает цели задач на карте.
-
Стуков
- Зараженные «Освободители» с улучшением «Облачное рассеивание» теперь могут наносить урон осколкам Пустоты, но больше не атакуют базы боевых единиц, являющихся наземными и воздушными одновременно.
- «Заразить строение» больше не наводится на комплекс челноков в «Пришествии Пустоты».
-
Свонн
- Умение «Время сооружения лазерной установки» теперь срабатывает корректно, и лазерная установка восстанавливается за 66 сек., если было вложено 30 очков умений.
- Ракеты «Адский шторм» турели-карусели, усиленные заряжателем Каракса, теперь срабатывают корректно.
- Улучшение «Келморийская автозаряжающая система» теперь корректно увеличивает скорость атаки турели-карусели на 25%.
-
Тайкус
- С «Улучшением стимуляторов» Гадюка теперь корректно применяет стимуляторы при атаке.
-
Зератул
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли заработать достижение «Инволюционное воздаяние».
- Исправлена неполадка, из-за которой охотникам нельзя было приказать совершить скачок, если выбранная точка находилась вне досягаемости.
- Исправлена неполадка, из-за которой тамплиер Пустоты мог совершить скачок в непроходимые территории.
- Теперь у строений Зератула отображается корректный портрет.
-
Артанис
-
Мутаторы
- Дозорные Каракса с улучшением «Восстановление» и ультралиски подвида торраск Керриган теперь оживают мгновенно, пока на них действует отрицательный эффект «Минута молчания». После оживления эффект все еще будет действовать.
- Феникс больше не возрождается мгновенно в виде Таландара, если умирает от действия мутаторов «Черная смерть» или «Мгновенная карма».
-
Задания
- Мертвые в ночи
- Душители теперь корректно перестают душить боевые единицы, когда их оглушают или погружают в стазис.
- С миру по нитке
- При сборе деталей после активации «Балия» таймер основной цели больше не встает на паузу на неопределенный срок.
- Коса Амуна
- Дополнительная задача теперь будет считаться завершенной спустя 30 сек. независимо от того, есть ли рядом враги.
- Теперь текст «Уничтожьте этого противника» отображается только над боевыми единицами, которые необходимо устранить для выполнения дополнительной задачи.
- Вермиллион проблем
- Исправлена неполадка, из-за которой вражеские экстракторы могли выглядеть, как меха-экстракторы.
- Мертвые в ночи
Сетевая игра
-
Общее
- Урон «Паразитической бомбы» стрекозы больше не суммируется, если цель умирает или если целевой «Викинг» переходит из режима истребителя в штурмовой режим.
-
Карты
- Акрополь РВ
- Изменен цвет кирпичных декораций в Айурском храме, чтобы было проще различить закопанные вражеские мины «Вдова».
- Цветение РВ
- Некоторые декорации изменены и больше не могут загораживать круги выделения.
- Буревестник РВ
- В каждом богатом веспеновом гейзере теперь будет 2250 ед. газа, как и задумывалось, а не 2500.
- Акрополь РВ
Походу кто-то в Близзард получил по шапке, это первый за долгое время оперативный апдейт.
То есть теперь Стетманну армия не нужна вовсе Забавно.
Прогнулись под владельцев слабых ПК. Позор. Хочу много тараканов!!!
Чет я недопонимаю, как это работает.
Позор!
А вот это прикольно и уместно.
ДОЖДАЛИСЬ!
Интересно, это относительно бага с одинаковым составом или относительно “нормальной” версии, где волны и так были разнообразные? Если второе - то это очень круто.
Хм, а вот это плохо. Хотя логично - терранский телепорт (Тикус) телепортирует только своих. Хотя есть Нова, которая телепортирует всех… Короче, непонятно.
А было не так?) Офигеть, не знал.
Лучше Балия пофиксите, когда его ломают, заcранцы! Этот гребаный грохот и скрежет по ушам бьет!
Прощай, имба на поездах.
МЛЯЯЯ!!! ЗАЧЕЕЕМ! Поломали такую веселую имбу)))
Ну вот, из-за каких-то нубов пришлось близзардам работать. Тьфу.
Да вы издеваетесь! Все свежие глитчи закрыли)))
Да лан, ржачно было)))
В общем, неплохой патч. У меня вопросы только к телепорту Гэри
Теперь во время каток All Stars игроку-Стетманну не придётся ливать вручную, когда всю его базу снесли.
Единственные командиры, кто обеспечивает телепорт не только себе, но и союзнику – это Нова и Керриган. Ну и можно Артаниса, Каракса и Феникса (но там это призыв с Врат Искривления к энергополям Копья Адуна/Мгновенного Пилона или Заряжателя/Охранителя соответственно).
Нихрена они не исправили лаги стетмана, достаточно стателитов чтобы лагало. Мой слабый пк средний для ск2, а то что тестируют на мощных пк и выпускают потом героев не задумываясь даже о минимальных требованиях для игры это очевидно. Боюсь представить что творится на конфигурации пк подходящего под минимальные требования.
Воразун забилась в угол и тихо давится рыданиями
А! Ну и Варя тоже. Про её Теневые Пилоны совсем забыл.
Кстати, что интересно, разрабы всякий раз пытались обломать игроков на сбор кристалликов на Вермиллионе. И только Стейтем теперь позволяет абузить и собирать их по-быстрому. Ждём нерфа чтоли
Вангую отмену получения буста рабочими (возможно только на этой карте).
Получали, после задержки перевода описания обновления. Задним числом потом в новостях сделали, но мы запомнили
Я вот натыкался на такой интересный баг. Некоторое время у меня была проблема в биосе из-за звуковой карты, после какого-то момента звук просто исчезал, зачастую после каких-то громких звуков или что-то подобное. А баг заключался в том, что иногда таким триггером для остановки звука работали голоса квестодателей на картах, очень часто им оказывался Хилл (карта с поездами). Выглядело это так - Хилл говорит что-то там, но вдруг замолкает, его портрет не пропадает, триггеры на карте не срабатывают, поезда не едут, победа не засчитывается. Биос я с того времени обновил и проверить сейчас это исправление уже не могу - но было бы интересно узнать сей момент.
Cогласен,fps уже на на 5 секунде,стоит на 30-35 кадрах…
Если играть тикусом (поэтому я его и купил), то фпс почти не падает. А вот если играешь Сарочкой, или любым командиром с большим лимитом, то просадки очень жесткие. Думается мне, что близзы вряд ли в скором времени поправят производительность.
fps понижается в старте игры, когда в команде игрок за “Стетманна” разницы что ты им играешь или союзник-никакой, в любом случае упадет чистота кадров.А при “экшене” добро пожаловать в фото-шоу
Сколько баллов компьютер набирает в 1 потоке в userbenchmark ?
Если менее 140 - то ЦПУ просто не тянет и не потянет никогда.
Не обязательно большой лимит, с Загарой до одного фпс падает в массовой потасовке особенно если она растишку даст. Производительность никогда не правили, играю в ск2 с 2015г на все той же конфигурации ПК, с производительностью в игре было все хуже с каждым патчем.