Почему КСМ имбаланс?

По сравнению с другими рабами ксм имбуют! Тебе снесли пол здания? Зерг за всю игру возможно отхилит, протосс ничего сделать не сможет с этим. А КСМ подойдут и подхилят. Далее озвучка, за Зернов мы послушаем что-то на зерговском, на протоссах Бип Бип- бубуп, А КСМ тебе ПОДСКАЗЫВЕТ нитуда построил здания?“ЗДЕСЬ НЕЛЬЗЯ СТРОИТЬ!” НЕ КАКАЯ ТО КОРОЛЕВА, НЕ КАКОЙ-ТО ВЫШАК, А ОН САМ ПОДСКАЗЫВАЕТ. А теперь самое важное… У КСМ НА 5 ХП БОЛЬШЕ! Пускай ДПС поменьше, но ХП то БОЛЬШЕ, так что на 5 ХП сложнее испортить экономку, на 5 ХП сложнее убить их когда они не дают бункеру(или чему то другому) умереть. Ну слишком сильные, рил

  1. Ремонт стоит ресурсов.
  2. Зерги могут лечить здания королевами.
  3. Тоссы могут восстанавливать щиты зданий батарейками.
  4. В дуэли двух рабочих, если бы ХП у КСМ было тоже 40, противнику было бы достаточно отрегенить всего единицу ХП или щита для победы над КСМ.
  5. ДПС у рабочих разных рас одинаковый.

Дисбаланс будет, когда введут инженеров. Каждой расе - своих.
Поскольку, инженер - это такая имба, которая может захватить любое здание навсегда. В C&C, например, был раш инженерами.
Когда транспорт приезжает на вражескую базу и выгружает этих приколистов. Противник офигевше смотрит, как база становится не его.
Видать, пока, не изучили технологию контроля. Но, какие наши годы. Конечно, временный контроль есть у заразителей зергов. А постоянный - только у темных архонов протоссов. Но… будет прикольно, иметь у себя “под крышей” технологии противника. Может, что-то новое смастерим.

Лайков: 1

Я у тоссов говорил про хп, а не щиты)

Добрый день!

Из первого StarCraft, только помню, что был раш с прокси бараками и 3-4 КСМ.

Как на счет того же самого, но только в LoTV?

А как же Charge?

Или другой ability - Recall.