По сравнению с другими рабами ксм имбуют! Тебе снесли пол здания? Зерг за всю игру возможно отхилит, протосс ничего сделать не сможет с этим. А КСМ подойдут и подхилят. Далее озвучка, за Зернов мы послушаем что-то на зерговском, на протоссах Бип Бип- бубуп, А КСМ тебе ПОДСКАЗЫВЕТ нитуда построил здания?“ЗДЕСЬ НЕЛЬЗЯ СТРОИТЬ!” НЕ КАКАЯ ТО КОРОЛЕВА, НЕ КАКОЙ-ТО ВЫШАК, А ОН САМ ПОДСКАЗЫВАЕТ. А теперь самое важное… У КСМ НА 5 ХП БОЛЬШЕ! Пускай ДПС поменьше, но ХП то БОЛЬШЕ, так что на 5 ХП сложнее испортить экономку, на 5 ХП сложнее убить их когда они не дают бункеру(или чему то другому) умереть. Ну слишком сильные, рил
- Ремонт стоит ресурсов.
- Зерги могут лечить здания королевами.
- Тоссы могут восстанавливать щиты зданий батарейками.
- В дуэли двух рабочих, если бы ХП у КСМ было тоже 40, противнику было бы достаточно отрегенить всего единицу ХП или щита для победы над КСМ.
- ДПС у рабочих разных рас одинаковый.
Дисбаланс будет, когда введут инженеров. Каждой расе - своих.
Поскольку, инженер - это такая имба, которая может захватить любое здание навсегда. В C&C, например, был раш инженерами.
Когда транспорт приезжает на вражескую базу и выгружает этих приколистов. Противник офигевше смотрит, как база становится не его.
Видать, пока, не изучили технологию контроля. Но, какие наши годы. Конечно, временный контроль есть у заразителей зергов. А постоянный - только у темных архонов протоссов. Но… будет прикольно, иметь у себя “под крышей” технологии противника. Может, что-то новое смастерим.
Я у тоссов говорил про хп, а не щиты)
Добрый день!
Из первого StarCraft, только помню, что был раш с прокси бараками и 3-4 КСМ.
Как на счет того же самого, но только в LoTV?
А как же Charge?
Или другой ability - Recall.