Предложение к обновлению

У меня есть несколько идей на тему расширения Совместного режима:
1 - Новая миссия. Можно сделать миссию Командир vs Командир. Командиры стартуют на противоположных концах карты, можно так, что бы у каждого было 2 базы, находящихся рядом друг с другом. Еще можно сделать так, чтобы из центра карты на базы игроков периодически нападали войска Амуна. Как доп. задачу можно сделать захват 4 точек, например лабораторий. Еще желательно сделать параметр, который включает и выключает возможность выпадания этой миссии в “Случайном задании”, и если этот параметр включен, добавлять игроку 1-5% опыта.
2 - Новый командир. Урос. Своеобразный командир-рандом. Его здания случайных юнитов случайных рас и имеют золотое свечение. Глав. зданием можно сделать Монолит/осколок пустоты или же самого Уроса. В качестве рабочих можно сделать золотые огоньки, как светлячки из варкрафта, и строить здания они будут либо как зерги (всмысле жертвуя рабочим), либо как протосы (всмысле рабочий кинул маячок, и свободен, а здание достроиться само через некоторое время).

Пиши на реддит. На ру форум им плевать

Расширение пула карт напрашивается само собой, но попытку изобрести уже существующий (и трещащий по швам в плане баланса) велосипед с ПвП режимом на основе кооп командиров лично я не понял. В крайнем случае, можно попытаться запилить карту в игротеке и посмотреть на жизнеспособность концепта ибо из описания мало что понятно.
По поводу нового командира, игровой стиль при котором ты получаешь случайного юнита окажется ужасным с точки зрения баланса по причине невозможности адекватно и своевременно среагировать на игровую ситуацию и потому нежизнеспособным на сложности выше эксперта (а то даже и на самом эксперте). Хотя вот на условную еженедельную мутацию подобного плана при существующих командирах посмотреть было бы любопытно. Единственным бесспорно хорошим нововведением из перечисленных можно считать разве что введение возможности вычёркивать карты из уже имеющегося пула с перерасчётом бонуса к опыту, только вот надо давать возможность вычёркивать не одну конкретную новую карту, а любые из пула уже существующих.

Лучше бы дали возмодность исключать командиров из пула, чтобы к примеру на мутации или обычной игре на эксперте или +1, не выпадали игроки с командирами вроде Тайкуса и т.д. На выбор.

2 лайка

Лучше бы дали возможность настраивать сложность. Чтобы нубы к читерам не попадали в команду.

А зачем читы в коопе и что именно они делают?

Нужны карты, их надо опубликовать, затем играть в custom.

не читы, а читеры. То есть те, кто заведомо играет на высоком уровне сложности. Они обесценивают более легкие режимы игры.

Что за чушь. Читер - игрок, что использует читы, то есть запрещённые игрой манипуляции.

Да и игра на более высоком уровне сложности никак не обесценивает игру на более низком.

Лайков: 1

По сравнению с рандомами я читер, по сравнению с Круташкой и прочими нуб. Мне во всех командах норм. Везде свои приколы. Если честно ничего не понял из написанного в теме 0:) даже из того, что сам написал!

Если игрок имеет прямые руки и высокую скорость реакции, то это ещё не значит, что он читер, просто такие обычно не сидят с пивом в руке и реагируя 5 раз в минуту на то, что происходит в игре, а используют обе руки и клавиатуру, чего вполне достаточно для унижения коопа на эксперте без участия напарника. Насчёт того, чтобы условные любители +6 обесценивали другие режимы игры или уровни сложности коопа это тоже звучит неправдоподобно, а вот игроков, лезущих на брутал и брутал+ и при этом неспособных отбиться даже от первой волны или, что ещё хуже, неспособных тащить на условных перебаффанных командирах по типу Тайкуса или Зератула постебать могут, отправив тренироваться где попроще.

Лайков: 1

Ой чую не с той игры идеи пришли ой не с той :wink:

Лайков: 1

Ну в пвп будут имбалансить загары п1, алараки п3(играл с тимой в олл Старс 2 на 2(мод на коммандиров из клопа) там флот смерти аларака все жрет). Либо же Керриган. Так что для идеи с пвп нужно делать миллиардов балансных патчей. Но тогда командиры, как тайкус потеряют свой смысл в обычных миссиях. Так что в пвп получать опыт на командиров не получится. Остаётся ток олл Старс