Доброго времени суток форумчане. Ну собственно тема связана с дисбалансом в матчапе ТвП. Как вам такая идея, чтобы добавить танкам в разложенном состоянии усиление, которое будет исследоваться в лаборатории на заводе за, условно, 150/150 и будет называться “Тяжёлая артиллерия” (не суть важно как). Основная идея этого усиления - наложения на атакованного вражеского юнита “контузии” + можно добавить немножко урона по области. Как предполагается её работа: атакованный юнит на секунду замедлялся бы на 70%, а юниты в области сплеша получали бы замедление 30%. Таким образом, вероятность победы протосека при наломе зилото-архоно-имморталами через F2+a-click становилась бы чуть меньше, поэтому для победы протосекам бы пришлось думать о правильной позиции для принятия боя (Механика чем-то похожа на фугасы у мародеров).
Я не дурак и понимаю, что на другие матчапы это тоже повлияет, поэтому сразу и предложу решение для нивелирования для дисбаланса в матчапах ТвТ и ТвЗ.
ТвТ: Так как некоторые терраны(даже скорее большинство) предпочитают играть биостиль, а не механизацию, то чтобы не делать танки “имбой” предлагаю чтобы морпехи с щитами были невосприимчивы к эффекту контузии. Т.к. этот грейд для биоармии второй по значимости, и, соответственно, делается всегда, то не придётся делать никаких лишних ресурсовложений, чтобы морпехи сохраняли нынешнюю эффективность против танков.
ТвЗ: Ну от предложенного мной улучшения для танков сильно пострадают только зерги использующие гидралиско-тараканий стиль. Чтобы этот стиль продолжал быть играбельным предлагаю добавить гидралискам и тараканам апгрейды в их технологическое здание за 75/75 для каждого из данных юнитов, который будет ослаблять эффект контузии до 20% замедления по основной цели и 10% по целям в сплеше. Ультралискам нужно сделать улучшение чуть подороже 100/100, но сделать их полностью невосприимчивыми к эффекту контузии.
Что вы думаете по этому предложению?
У них уже есть пассивка. Божественное знание механики
То-есть интеллектуальному маринаду вшить апгрейд с полным инвулом, а остальным отдельно да еще и без инвула?
Это было весёлое и интересное чтиво. Интересно было посмотреть реализацию, но вряд ли близы пойдут. Жди не адыкватов тосов.
лол тосы а клик? а терраны что? разложил танки и сидишь 0 апм? или тебе ещё стимпак надо вколоть?
Дядя иди в смехопонараму вместо петросяна выступай
ахаххахах петросян)))) хD joke AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Иди в телевизор народ смеши стрелочница
интеллектуальный юмор терранов
Дядя сам ты пришел и стал юморить тут.
“лол тосы а клик? а терраны что? разложил танки и сидишь 0 апм? или тебе ещё стимпак надо вколоть?” юмор
Ага полный, тебе смешить народ в телики надо
телики хD LOL JOKE WOW
А ты по русски разучился писать?
Я бы дал минам возможность перемещения в закопанном виде (без невидимости) при имеющимся заряде, при неподвижности мина ( опять же при заряде) становится, как обычно невидимой. Сделав же выстрел она теряет подвижность и невидимость. Такое бы изменение позволило бы терранам чувствовать себя менее уязвимыми.
Лол, ну сел терран с 0 APM, и что? Терраны должны либо сильно микрить, либо проигрывать. А тоссы могут понаделать батонов или другой десболл слепить, F2 A-click, и смотришь на мучения террана. Согласен, терраны с танками и 0 APM только выигрывают. Иди проспись, горе протосс.
Совсем упоролся?
верните колоссов из хотса и договорились )
верните ворона с хотса
Ну не сказал бы 20символов
Батоны против ямато? Это рофл чтоли какой-то?