Хочу создать нового или отредактировать уже готового юнита для добавления на карту в редакторе. В игре используются low poly модели до 500-1500 полигонов на юнита, но информации про четкий порог в полигонах, я не нашел (мб где то что то пропустил).
Никто не знает, но у тора их 8000.
Это скорее всего Mid-poly или High poly, такие модели используют в роликах, на локациях типа Гиппериона или Копья Адуна, для нормал мапа. В самой игре на карте модели Low poly. К примеру в Доте там на одного low poly героя с учетом шмоток ну где то 3-5к полигонов, но для ртс жанра этот показатель еще меньше будет, потому что юнитов на карте в несколько раз больше чем в той же Доте. Банальный вопрос оптимизации.
Спасибо за ответ, в любом случае