Скорее хорошо чем плохо?

С одной стороны в хлам урезают зилков и адептов плюс наблюдателя режут скорость опять, но с другой стороны аппают и грелки(Грейд на скорость очень дешёвый и эффективный), так же мазер кор теперь и воздух замедляет и время между срабатыванием теперь в двое быстрее. Как не глянь, а сплошные плюсы по мне так.
По крайне мере теперь то зергам будет вообще не сладко против скайтосса.

Интересно а что у адептов то порезали? Им наоборот доп урон дали после телепорта не?

Да, но вот раньше на постоянку грейд давал скорость атаки повышенную, а теперь этот грейд переработали и на 6 сёк только повышена скорость атаки

Надо учитывать не то, что они там в тестировании пробовали и меняли, а то что есть сейчас и что станет в итоге, а сейчас никаких грэйдов и бонусов нет, а завтра они будут, значит баф, а у тебя выходит что нерф

В юнит тестер уже внесли изменения, там и облако микробов у заразителя, и перенос топливных баков и грейда дальности либераторов в центр синтеза, и грейд скорости грелок. Таки адептов понерфили, раньше «резонирующие глефы» в сумеречном совете давали постоянный бонус +45% к скорости атаки, теперь +60% на 6 секунд после законченного псионного переноса. Кулдаун у способности - 11 секунд, и перезарядка сразу после запуска тени начинается, поэтому каждые 11 секунд у нас всего шесть секунд повышенного урона, итого старый адепт за 66 секунд наносил (145%х66)/66=145% базового урона, а новый - ((100%х30)+(160%х36))/66=133% базового урона, и тебе ещё лишний микроконтроль нужен, вдобавок к блинку сталкеров и сентрям. Раньше в юнит тестере стенка адептов без труда с глефами убивала равный лимит морпехов со щитами, а теперь нужно дважды прожимать перенос, и потери будут страшные всё равно. Какую роль теперь может исполнят этот узкоспециализированный юнит, кроме харасса рабов? С чем, вроде, и оракул справляется вполне.

Изменения уже в игру ввели.

Убить оппонента до того как закончится баф после переноса

нажимать кнопочку и катать адептов между базами?

адепты плохой боевой юнит так как у них дальность сильно ниже чем у сталкера со скоростью движения

устраивать бойню пока терран с основным лимит в другой части карты или зерг с медленным лимитом далеко от базы.

оракул сдохнет от турельки

Ну не, от оракула просто одна минка или одна турелька и усё, а от тотальной адептации вся армия нужна, а новые адепты теперь будут ещё жёсче наказывать за завтыки со своим “стимпаком” XD

ОМГ что там наделали с патчем, бох ты мой, забаговали))