Я собираю команду картоделов. Любые знания в области редактора бы пригодились. Сейчас особо требуются люди, которые бы занялись декорациями\ландшафтом и люди, которые помогли бы с сюжетом. Я буду очень признателен всем, кто ответит.
Привет! Я хочу в твою команду! Хочу быть сценаристом, опыт имеется!)
SeriousWolf#2675 в баттлнете, SeriousWolf#7460 в дискорде. Обращайтесь.
Можно ли к вам в дискорде присоединиться, для обучения и получения информации? Если будете делать интересный проект, то могу и поучаствовать.
Конечно же можно. Присоединяйтесь, если хотите.
Что за проект задумали? Не выпрашиваю спойлеры, разумеется. Мне хватит знать, например, что творчество не касается вселенной Starcraft, чтобы отстать.
Новая кампания по вселенной Старкрафт 2, точнее по ЛОРу, который я заложил другой кампанией.
Продолжение, что-то параллельное или предшествующее или альтернативное?
Альтернативное развитие сюжета после окончания эпилога LotV.
Всё-таки альтернативное? Чему именно? После эпилога Лотв пока, по-моему, только “Нова - Незримая война”, ну и вроде уже возвели в канон книжку, “Эволюция”, вроде (я, правда, не читал и даже особо не интересовался, так что понятия не имею, о чём там).
Не то чтобы альтернативную. Скажем так, она произошла через пару лет после событий эпилога. А следующая ещё через пару.
Понятно. Насколько масштабные события? А то просто для достаточного восстановления после такой бойни, у того же Доминиона, небось ушло бы ощутимо больше лет. Я уж молчу про протоссов (зерги-то ладно, они вроде как, быстро восполняемые).
Протоссы вообще интересные ребята, насколько Я понимаю, они могут плодиться не хуже зергов (по количеству), но процесс очень ущербный.
Ну, я все ещё не знаю, через сколько лет. Но так, чтобы на престоле все ещё был Валериан. А масштабность… вторжение на Корхал будет только серьёзным, и то второе (то есть во второй кампании).
Всего, как водится, их будет 3?
Вот тут не знаю. Первая кампания из двух эпизодов, во второй будет три, но в каждом меньше миссий.
По эпизодам в пределах одной кампании - это типа как в Нове что ли (там правда, кампания-то всего одна)? Или это так, как в Хотсе и Воле (в основном) - по несколько миссий, связанных какими-то общими событиями и местом (одна планета, чаще всего)?
Эпизоды это логически завершенная часть кампании. К примеру, появился антагонист А, в конце эпизода его уничтожили и тд. Или завершили какой-то цикл действий (к примеру, захватили планету Б), или необходимо сменить ракурс событий.
У них не везде так, в Воле чёткого разграничения на эпизоды не было. Больше того, некоторые (если не большинство) миссий являлись побочными и проходились параллельно основным, с минимальной связью (или вообще не проходились). Впрочем, конкретно такой подход вряд ли был хорошей мыслью, поскольку существовала возможность, что весьма ощутимая часть сюжета останется вообще не удел. Разве что в качестве бонусов за прохождение побочных заданий дать что-то такое, без чего прохождение основной части будет просто не реально (правда, называть их тогда “побочными” будет не вполне… гм… честно).
Однако в принципе мысль о прохождении кампании за разных, параллельно действующих персонажей, так что все линии связаны по сюжету, и в том числе нередко жёсткими условными связями (“не пройдёшь вторую вот за этого - не начнёшь третью за того” - что-то в этом роде), так чтобы в итоге надо было пройти всё за всех. Более того, у меня когда-то ещё в стародавние (почти детские, скажем так) времена, когда впервые проходил третий варик, зародилась мысль о возможности кампаний без жёстких расовых рамок - так, чтобы в пределах одной кампании приходилось в приблизительно равных пропорциях играть за все расы. Во втором старкрафте, кстати, в первую очередь в Воле, зачатки этой идеи проглядывали (миссии за Зератула).
Я решил сделать по-своему. Но самая большая моя проблема - это сюжетные нестыковки. А судя по твоим сообщениям на форуме (и в целом ходе мыслей), ты нам (мне) очень можешь помочь.
Ну, работу в режиме 14\7 я, конечно, никому не могу обещать. Но так, в меру свободного времени и сил - можете обращаться. Но, надеюсь, вы, граждане, уже все прекрасно осознаёте, что если цель - создание чего-то с коммерческими целями, то дело это беспросветно тухлое? Когда я последний раз ознакомлялся с документацией близзов на сей счёт, там даже написание каких-нибудь рассказиков было под запретом.