Я уже почти полностью продумал Тоша как коммандира, но не знаю какую ему основную идею дать.
К примеру
у зератула основная идея лежит в поиске артефактов
у абатура в сборе эссенции
у тайкуса в том что у него 5 юнитов но они очень сильны
я думаю вы поняли, что я имею ввиду, тошу надо дать то, что отличит его от остальных
основная идея конечно же как то связать его с терразином, благо нам оставили эту возможность и не отдали её алараку или стетману.
мб тошу и его армии придёца бегать по карте и собирать терразин или самим его как то вырабатывать. за собранный я предлагаю не улучшать статы юнитов а давать им новые способности, улучшение статов оставьте абатуру.
Кратко о том что я пока что ему придумал
На поле боя будет сам Тош. он конечно же инвизник. способности его будут примерно как в компании, мб можно будет дать пару новых абилок и пассивок
из юнитов
рипер, фантом, голиаф\боевой пёс\хищник(псина из компании либерти), мина вдова,стервятник, ворон, либератор, банши
в качестве отхила войскам можно будет дать абилку ворону или пассивку
в качестве быстрого перемещения по карте можно будет придумать способность в топ панель или дать способность какому либо юниту
жду ваши варианты что можно придумать с терразином и основной механикой коммандира